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기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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![포인트:16257point (43%), 레벨:13/30 [레벨:13]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/13.gif) neolith | 185234 | 239 | 2005-09-28 | 2013-12-07 11:47 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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![포인트:16257point (43%), 레벨:13/30 [레벨:13]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/13.gif) neolith | 156443 | 403 | 2003-12-20 | 2011-10-26 16:44 |
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릴렉스 에어리어
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![포인트:651point (64%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 미리내 | 1084 | 44 | 2005-08-14 | 2005-08-14 12:35 |
음.. 초안이라 많이 엉성하군요. 편히 쉴 수 있는 공간의 개설로 게임속에서 편히 쉴 수 있도록 한다. 또한 게임내의 만남의 광장으로 소규모 모임등을 할 수 있도록 만들어집니다. 지나친 전투에 심신이 노곤한 플레이어들은 ...
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[re] D&D에서의 에고 소드...
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![포인트:4470point (4%), 레벨:7/30 [레벨:7]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/7.gif) 노을비 | 1059 | 45 | 2004-03-06 | 2004-03-06 23:11 |
... 놀러 왔다가 에고 소드에 대해서 답글...남기어요 'ㅅ' D&D에서의 에고 소드는 특수 능력치를 바탕으로 지능이 높아지죠. 일정 이상의 능력치 포인트를 갖게 되면 에고의 수준을 체크하죠. 저 지능의 에고 소드의 경우에는...
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[re] 온라인은 아니지만.
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![포인트:3516point (23%), 레벨:6/30 [레벨:6]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/6.gif) kimo | 983 | 45 | 2004-04-30 | 2004-04-30 18:13 |
온라인은 아니지만 패키지로 WWE 시뮬레이션 패키지로 만드면 재미있다고 생각합니다. 당신은 에릭비숍 이라던지 빈슨맥맨 폴헤이먼이 되어 RAW & 스맥다운 의 단장이 라던지 WWE의 사장이되어 시청율을 올리는것입니다. 알맞게...
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미니게임 및 이벤트 기획..?
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![포인트:530point (37%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 은빛불여우 | 1508 | 45 | 2005-04-25 | 2005-04-25 17:06 |
안냐세요. 얼마전 가입한 초짜 신입입니다...인사는 드려뜸..(__) 미니게임 및 이벤트 기획안 작성중인데..도저히 아이디어가 안나오네요... 미니게임이란 리니지에서 무한대전? 같은 것으로 게임을 하면서 중간중간 시간대에 즐길수 있...
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[아침에] MMORPG에서의 커뮤니티 활성화 1.대화시스템
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![포인트:4055point (69%), 레벨:6/30 [레벨:6]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/6.gif) ![id : 아침에 id: 아침에](http://old.lameproof.com/files/member_extra_info/image_mark/822/748/748822.gif) 아침에 | 984 | 46 | 2004-03-05 | 2004-03-05 08:38 |
좀더 RPG를 한다는 생각에 몰입을 한다면 더 좋을거 같습니다. 지금은 "님 힐좀 주셈", "~~던전 파티모집합니다." 등등.. 일상(?)과 거의 다를 바없는 말투에 내용뿐이자나요.. 가령.. "어디가는 길이십니까?"라는 다른 플레이어의 ...
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기획..온라인 프로레슬링 게임
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데빌프리스트 | 1015 | 46 | 2004-04-28 | 2004-04-28 04:12 |
개인적으로 구상한게 WWE 온라인입니다. 플레이어가 슈퍼스타 포인트 올려가며 어빌리티를 올리는것이죠.. 힘이면 힘..테크닉이면 테크닉...잡기라면 잡기..이런것이고 유저들끼리 대립하며 싸우는것입니다. 경기모드는 하드코어 매치 싱...
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PvP, 전쟁..
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![포인트:1155point (54%), 레벨:3/30 [레벨:3]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/3.gif) 뭉클 | 1062 | 46 | 2005-03-31 | 2005-03-31 02:50 |
이런 어리석은 질문을 하게 되어 심히 죄송합니다.. 혼자서 답을 내기에는 아직 부족한 점이 많아, 여러분들의 의견을 듣고 싶습니다. (MMORPG 게임을 대상으로 생각해주세요..) 보통, 게임을 이끄는 메인 컨텐츠들 중에.. 많은...
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패키지 판매에 관한 한 생각...
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![포인트:3007point (76%), 레벨:5/30 [레벨:5]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/5.gif) Min | 1084 | 46 | 2005-07-07 | 2005-07-07 11:11 |
옛날부터 한번 생각 해봤던건데.. 패키지 자체가... 워낙 불법복제로 많고 하니까... 세이브파일도 서버쪽에 저장하고... 세이브파일을 불러오려면... 로그인을 해야 하는 방식으로... (예를 이런걸로 들어도 되려나 -a) + 소맥이라...
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카우보이 비밥을 보다가 말이죠 ..
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![포인트:537point (39%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 아버지는말하셨지 | 1379 | 46 | 2005-08-21 | 2005-08-21 20:36 |
액션 게임을 생각해봤는데 , 캐릭터가 4명인 그런 평범한 게임에 새로운 요소를 한번 생각해봤거든요 으하하-_- 별거 없지만 한번 봐주시길 바랍니다 ! 1. chain combo 2.개성넘치는 필살기 3.흔히 말하는 스타일리쉬 4.미니게임 ...
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[게임]에서 가장 좋아했던것은
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![포인트:11point (12%), 레벨:0/30 [레벨:0]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/0.gif) nick | 1120 | 46 | 2005-10-16 | 2005-10-16 23:39 |
1번은. 김학규 님께서 말씀하셨듯이 캐릭터 수집. 2번은. 아이템 수집.. 3번은. 초필살기 롤플레잉 뿐만 아니라 삼국지 시리즈에도 많이 적용 되는것 같네요. 각 캐릭터의 개성이 살아 있어서 좋아하는 인물을 어떻게든 영입하려고...
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= 갑자기 생각난 아이디어 =
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![포인트:715point (78%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 아미천사 | 1254 | 46 | 2006-03-18 | 2006-03-18 02:36 |
- 모바일게임 아이디어 - 게임화면은 위의 그림 구성과 거의 비슷하게 만든다 음악이 시작되고 그래프가 움직이기 시작하면 맨위 그림처럼 유저가 핸드폰을 이용해서 이리 저리 움직인다 그래프가 해당 음악에서 가장높이 올라가...
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[re] 시간의 흐름을 제어할 방법이 있을것도 같군요
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![포인트:726point (81%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) hwacha | 1872 | 47 | 2003-02-07 | 2003-02-07 12:28 |
간단합니다. 유저의 플레이타임으로 농작물의 시간을 제어하면 되는거죠. 만약에 한 유저가 어제 2시간 동안 접속했었고 오늘 3시간을 접속했었다면 그 농작물은 총 5시간을 자란 셈입니다. 이렇게 하면 시간을 붙잡아 둘수도 있을...
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좀 늦은 감이 있는 얘기지만...유저가 만든 퀘스트.
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![포인트:1054point (38%), 레벨:3/30 [레벨:3]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/3.gif) 12천사의륜 | 1714 | 47 | 2005-04-08 | 2005-04-08 11:31 |
얼마전 WOW 켈타스 서버에 '인공지능몹'이란 아이디를 가진 언데드 도적(으로 추측...)님이 스스로 퀘스트를 만드셨더군요. 하늘아리를 이용한 것인가는 잘 모르겠지만 퀘스트같이 지시문도 뜨고 어딘가에서 열심히 돌아다니시는 인...
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몬스터 드랍에 관해서 우기기..-_-;;
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![포인트:3088point (84%), 레벨:5/30 [레벨:5]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/5.gif) 사기꾼 | 1115 | 47 | 2005-08-07 | 2005-08-07 11:43 |
전 게임을 하면서 제일 맘에 안드는 부분이 왜 동물형 몬스터가 머니를 드랍하느냐입니다. 그리고 인간형 몬스터중에 무리생활을 하지 않는 몬스터들 그리고 무리생활을 해도 지능이 낫은 몬스터가 왜 머니를 드랍하느냐 입니다...
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mod 형 mmorpg
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![포인트:546point (41%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 크래이 | 1132 | 48 | 2005-07-27 | 2005-07-27 14:00 |
간단히 말해서 유저가 스토리를 만들고, 게임의 형태도 바꾸면서 즐기는 시스템입니다. 퀘스트 같은 경우는 간단한 메시지와 이벤트 스크립트를 통해서 구현을 합니다. 예들 들자면, 길드와 같은 시스템에선, 길드 입문 퀘스트, 길...
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라인메지션...이런 클레스가 있다면..
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![포인트:528point (37%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) SinTu | 1358 | 48 | 2005-07-30 | 2005-07-30 16:47 |
어떻게 하다 Senciva....라는 프로그램을 여기서 알게 되었어요... 어느 형상.. 마우스로 직직 그어서 어떤 것을 실행하는 것이더라구요.. 이것을 게임에 적용시키면 어떨까 생각해봤어요. 사실 게임에서는 마법사라고 설정이 되...
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[re] 수많은 조합법을 간단하게 만드는 방법.
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![포인트:5685point (94%), 레벨:7/30 [레벨:7]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/7.gif) DP군 | 1351 | 48 | 2005-08-08 | 2005-08-08 01:48 |
사기꾼님과 비슷한 생각일지는 잘 모르겠습니다만. 제 생각대로 적어 보자면.. 그 수많은 조합법을 다 따로 만들기엔 개발자도 유저도 버거울 것 같습니다. 그래서 간단간단하게 종류별로 통일하는 것이 어떨까 하는 생각이 들어서...
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아이템 제작을 통한 디자인 변화...
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![포인트:3088point (84%), 레벨:5/30 [레벨:5]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/5.gif) 사기꾼 | 1103 | 48 | 2005-08-12 | 2005-08-12 00:14 |
보통 방어구나 무기 디자인은 정해져 있어서... 상대방의 케릭터가 무슨 옷을 입었는지만 보고도 저 사람 갑옷 머 입었네..무기는 머네... 다 알아 맞추죠... 머 그런 의도보다...같은 디자인의 옷을 입은 케릭들 서로 서로 보...
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현금시세 & 게임내 아이템 시세 안정화...
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![포인트:3088point (84%), 레벨:5/30 [레벨:5]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/5.gif) 사기꾼 | 1571 | 48 | 2005-08-19 | 2005-08-19 16:40 |
전 어느 한곳에 기준을 두고 한 말은 아닙니다. 그 다양함이 게임내의 머니에 대한 현금거래가 될수도 있고 GM에 관한 부분이 될수도 있고 개발또는 기획부분이 될수 있는거죠. 하지만 전 몇달 전까지만 해도 유저였던 사람...
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패키지 게임 클리어 온라인 게임.
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![포인트:591point (51%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 최익필 | 1203 | 48 | 2006-01-28 | 2006-01-28 20:46 |
패키지 게임을 클리어 하면 온라인 게임 가입 권한이 생깁니다. 패키지 게임에서 했던 세이브 데이타를 온라인 게임에서 이어 갈수 있는 시스템 ... 모 이런 생각을 합니다. 영걸전을 정말 재미있게 하면서, 유비인 마냥 조조...
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