김학규의 홈페이지입니다.
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기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
71
277
neolith
184867
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
156121
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
한가지 게임에 두가지 시스템
(
6
)
clonrainbow
2003.02.01
조회 수
1532
추천 수
14
레벨 시스템 폐지
(
4
)
백영=Blur
2003.02.01
조회 수
1738
추천 수
13
모든 게임의 종류를 혼합. 망라한 게임시스템(?)
(
1
)
[
124
]
박호진
2003.02.01
조회 수
2679
추천 수
16
시나리오,혹은 스토리 전개의 시작점을 못잡으시는분들에게;
이태희
2003.02.01
조회 수
1540
추천 수
12
허접한 시스템이지만 경험시스템이라는....
(
2
)
[
1
]
윤종민
2003.02.01
조회 수
1465
추천 수
39
허덥한...야그지만..((나이시스템..-_-;;))
(
2
)
마루타1호
2003.01.31
조회 수
1383
추천 수
14
플레이어의 이름짓기에 대해서..
(
8
)
[
74
]
이태희
2003.01.29
조회 수
2919
추천 수
9
예전 머드게임의 시스템?에서 재미있거나 특이한것들.
(
1
)
[
5
]
幻魔
2003.01.29
조회 수
5547
추천 수
64
직위 시스템 도입
데님 파웰
2003.01.28
조회 수
1747
추천 수
18
은행과 시세 그리고 경매시스템.
(
3
)
인절미
2003.01.28
조회 수
1493
추천 수
14
MMO게임의 몇가지 잡스런 발상.
(
7
)
[
1
]
eyehead
2003.01.26
조회 수
1802
추천 수
9
아크메이지 룰 만드는중...
(
2
)
[
23
]
이태희
2003.01.25
조회 수
2260
추천 수
19
우리 나라 게이머의 심리에 따른 기획
(
8
)
안티크
2003.01.23
조회 수
1758
추천 수
14
제가생각한 몰이방지책..
(
6
)
이겨례
2003.01.21
조회 수
1594
추천 수
28
암살자에 대하여..
(
10
)
幻魔
2003.01.19
조회 수
2143
추천 수
79
스푸가 생각해본 클래스[를 가장한 수다?;;]
(
9
)
스푸
2003.01.18
조회 수
1707
추천 수
23
[ilh의 생각]게임메신저
(
6
)
[
1
]
I.L.H
2003.01.16
조회 수
1572
추천 수
13
오늘 발견한 글입니다.
(
13
)
[
5
]
kizna
2003.01.16
조회 수
1989
추천 수
20
게임 클라이언트와 로그인에 몰입감을 주기위한 효과,디자인,설정..
(
5
)
이태희
2003.01.14
조회 수
1574
추천 수
18
양파군의 시나리오1
(
3
)
양파
2003.01.13
조회 수
1689
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