김학규의 홈페이지입니다.
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기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
71
277
neolith
184884
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
156133
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
[RTS개조] 단축키 사용자임의 변경.
(
5
)
Pury
2003.02.13
조회 수
1352
추천 수
16
[RTS개조]새로운 방식의생산
(
2
)
학사모자
2003.02.13
조회 수
1142
추천 수
24
[RTS개조] 생겼으면 좋았을법한 단축키
(
1
)
Excelsis
2003.02.13
조회 수
1147
추천 수
20
캐릭터 성격 부여하기...
(
3
)
[
1
]
디에레스
2003.02.12
조회 수
1523
추천 수
53
[RTS개조] 소리를 이용한 적 감지 방법
(
8
)
[
2
]
데님 파웰
2003.02.11
조회 수
1197
추천 수
8
음 세계관은 미래나 현재보다 ....
(
1
)
nii마음의룬
2003.02.11
조회 수
1421
추천 수
21
[RTS개조] RTS에 조작의 딜레이란 개념의 도입에 관하여.
(
1
)
biscuit
2003.02.11
조회 수
1285
추천 수
31
[RTS개조] 전략시물레이션의 ZONE 시스템.
(
5
)
이태희
2003.02.10
조회 수
1298
추천 수
12
[RTS개조]나만의 유닛조합
(
10
)
Jupi
2003.02.10
조회 수
1183
추천 수
10
[RTS개조] RTS의 조작에 대해서..
(
4
)
[
1
]
biscuit
2003.02.10
조회 수
1252
추천 수
32
[RTS개조] (1) 단축키 통합
(
7
)
1ststory
2003.02.09
조회 수
1260
추천 수
13
1인칭 액션 RPG의 효율적인 디스플레이.
이태희
2003.02.09
조회 수
1889
추천 수
66
[re] 직위시스템을 이용한 중세배경 게임 +입니다..ㅠ.ㅜ
(
1
)
데님 파웰
2003.02.08
조회 수
1633
추천 수
76
몇달간 끙끙 앓아서 쓴 제 세계관 설정입니다. (사실 놀았습니다;;)
(
11
)
[
17
]
이태희
2003.02.08
조회 수
1385
추천 수
9
student 액션 이 아닌 학주 액션(...) 기획
(
11
)
[
4
]
hwacha
2003.02.07
조회 수
1304
추천 수
9
우주 비행 시뮬레이션을 온라인 기반으로 할 수 있을까요?
(
5
)
[
6
]
Excelsis
2003.02.07
조회 수
1467
추천 수
27
[re] 시간의 흐름을 제어할 방법이 있을것도 같군요
(
5
)
hwacha
2003.02.07
조회 수
1863
추천 수
47
직위시스템을 이용한 중세배경 게임
(
11
)
데님 파웰
2003.02.07
조회 수
1635
추천 수
14
[P] 신고 시스탬.
(
7
)
Pury
2003.02.07
조회 수
1440
추천 수
32
[re] 농경시뮬레이션게임의 온라인화
(
5
)
데님 파웰
2003.02.06
조회 수
1523
추천 수
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