기획&아이디어

글 수 1,746
공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
184902 239 2005-09-28 2013-12-07 11:47
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
156148 403 2003-12-20 2011-10-26 16:44
위험한 생각에 덧붙혀서.. (4)
[레벨:11]id: 왕풍뎅이왕풍뎅이
2004.10.19
조회 수 958
추천 수 22
창조, 독창성 (8)
[레벨:2]여우
2004.10.18
조회 수 967
추천 수 14
오토마우스 해결법.. (12)
[레벨:3]Format
2004.10.18
조회 수 1077
추천 수 18
퀘스트... 스폐셜퀘스트 (5)
[레벨:2]여우
2004.10.18
조회 수 948
추천 수 11
기획서 표준안. (4)
[레벨:2]오르프네
2004.10.18
조회 수 999
추천 수 8
조회 수 977
추천 수 9
조회 수 953
추천 수 10
몹 리스폰에 대한 생각... (10)
[레벨:11]id: 왕풍뎅이왕풍뎅이
2004.10.16
조회 수 948
추천 수 11
경험치에 관한 생각... (3)
[레벨:11]id: 왕풍뎅이왕풍뎅이
2004.10.16
조회 수 963
추천 수 23
자라야만하는가.. (4)
musashigun
2004.10.16
조회 수 961
추천 수 20
캐릭터의 생명력이 둘로 나눠진 시스템 (13)
[레벨:2]뫼비우스의띠
2004.10.14
조회 수 978
추천 수 8
게임에서의 무기 (28)
[레벨:6]id: id: 마카펜
2004.10.11
조회 수 985
추천 수 22
조회 수 1193
추천 수 6
조회 수 960
추천 수 5
포션시스템. (7)
[레벨:2]열혈쿄
2004.10.05
조회 수 964
추천 수 39
포션의 활용. (12)
[레벨:7]성재
2004.10.03
조회 수 963
추천 수 37
FPS의 팀플레이 (13)
[레벨:4]시클라멘
2004.10.03
조회 수 959
추천 수 39
온라인 게임안의 오락실 (8)
[레벨:2]애술값물어네
2004.10.02
조회 수 965
추천 수 13
[마비노기]발견형식의 던젼. (4)
[레벨:4]시클라멘
2004.10.02
조회 수 972
추천 수 16
힐링, 알고보면 어이없는 사기. (16)
[레벨:6]쌀마스터
2004.10.02
조회 수 1313
추천 수 102