김학규의 홈페이지입니다.
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기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
71
277
neolith
184911
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
156156
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
몬스터에 대한 끊임없는 발전이 필요합니다. Vol.1
(
8
)
[
2
]
모준형
2004.11.03
조회 수
1019
추천 수
6
숙련시스템-나는남과다르다- 그라나도 홈피에도 올렸던글 처음글이에요^^
(
10
)
서호경
2004.11.02
조회 수
980
추천 수
5
한게임 공모전에 출품하려고 하는 기획서의 일부분
(
13
)
서형주
2004.10.30
조회 수
1052
추천 수
5
B사 게시판에서 들은 스탯에 관한 인상적인 이야기
(
15
)
성재
2004.10.30
조회 수
1290
추천 수
67
1인칭 모드..릴..
(
3
)
OopS~
2004.10.27
조회 수
1241
추천 수
62
[마비노기]아르바이트
(
16
)
시클라멘
2004.10.27
조회 수
1112
추천 수
6
[일반 패키지 rpg]동료가 죽으면...
(
10
)
시클라멘
2004.10.27
조회 수
1004
추천 수
5
음, 어려울까요?
(
7
)
타나토스
2004.10.26
조회 수
953
추천 수
4
온라인게임경력5년(?) 5년동안 온겜하면서 바랬던것들...
(
25
)
엔젤스테일
2004.10.25
조회 수
1123
추천 수
24
BM98 의 모바일 화.
(
5
)
IdeaLLoVeR
2004.10.25
조회 수
1041
추천 수
60
이런 건 어떨까요? -직업을 하나로 모아 특화시키자-
(
6
)
Duvet_
2004.10.23
조회 수
956
추천 수
5
당신과 당신 케릭터에게 어울리는 직업을 어떻게,그리고 누가 .?
(
4
)
김형찬
2004.10.21
조회 수
970
추천 수
6
한계정당 한 캐릭터의 단점과 장점은 무엇일까요?
(
5
)
김형찬
2004.10.21
조회 수
1046
추천 수
3
이시스템이 추가되도 느는것은 짜증뿐이겠지만..
(
15
)
musashigun
2004.10.20
조회 수
985
추천 수
7
퀘스트에 대해서
(
8
)
G-MaSteR
2004.10.20
조회 수
1003
추천 수
5
오홋~
(
2
)
G-MaSteR
2004.10.20
조회 수
969
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29
계속 새로운걸 만들 수 있는 직업을 통한 계속적인 흥미유발..
(
11
)
레핀
2004.10.20
조회 수
966
추천 수
6
더 위험한 생각...
(
8
)
왕풍뎅이
2004.10.19
조회 수
1381
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4
갑자기 떠오른 생각....
(
2
)
Serapis Rignite
2004.10.19
조회 수
953
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6
윤회 시스템을 도입한 mmorpg에 대한 생각
(
12
)
왕풍뎅이
2004.10.19
조회 수
953
추천 수
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