김학규의 홈페이지입니다.
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공지
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
71
277
neolith
184818
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
156061
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
메카닉 게임에서의 필요요소는?
(
11
)
완숙군
2004.03.09
조회 수
969
추천 수
11
스킬의 방식.
(
4
)
성재
2004.03.09
조회 수
966
추천 수
12
아이템 보내기 -_-/
(
5
)
kimo
2004.03.11
조회 수
959
추천 수
12
제 짧은 생각이지만...
(
9
)
나즈
2004.03.11
조회 수
972
추천 수
8
MMORPG 숫자놀이는 버려라
(
5
)
데빌프리스트
2004.03.15
조회 수
1006
추천 수
62
마법을 쓰는 자를 위한 갑옷!
(
7
)
나즈
2004.03.15
조회 수
1084
추천 수
9
NPC에게 생활을 주자.
(
2
)
성재
2004.03.15
조회 수
959
추천 수
26
이것저것..
(
1
)
김형찬
2004.03.16
조회 수
958
추천 수
28
MMORPG 시나리오를 골라서 즐겨자..라는 쓸데없는 생각
(
5
)
데빌프리스트
2004.03.16
조회 수
1036
추천 수
62
무기에 따른 특성
(
10
)
케에니
2004.03.16
조회 수
972
추천 수
8
당신은 세계를 구하는 영웅
(
1
)
plona
2004.03.17
조회 수
950
추천 수
11
MMORPG에 전투 판정에 현실적인 요소를 넣으면 어떨까요.
(
6
)
스틸싫다;;
2004.03.17
조회 수
958
추천 수
6
게임안에 도시마다......
(
9
)
kimo
2004.03.18
조회 수
966
추천 수
6
[아침에] 몬스터 주식회사 MMORPG게임.. <- 패러디게임
(
3
)
아침에
2004.03.20
조회 수
1030
추천 수
10
공성 병기는 없는 것인가?
(
10
)
케에니
2004.03.20
조회 수
984
추천 수
5
인간이라는 종족
(
7
)
kimo
2004.03.20
조회 수
974
추천 수
4
소재
(
5
)
kimo
2004.03.20
조회 수
954
추천 수
9
또 잡담한 기획............
(
7
)
kimo
2004.03.21
조회 수
958
추천 수
6
몸이 변해진다.
(
9
)
kimo
2004.03.21
조회 수
1031
추천 수
4
또다른 공격패턴 - 자신이 마우스로 휘두른 대로 캐릭터도 휘둘른다.
(
14
)
싱클레어
2004.03.24
조회 수
953
추천 수
6
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