김학규의 홈페이지입니다.
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기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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neolith
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2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
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neolith
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403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
클래스에 관해
(
2
)
서원호
2005.05.28
조회 수
962
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9
R2Beat 아케이드 제안서
(
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)
SRS(●)
2006.01.04
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기존 유료 게임의 게임 접속 제한
(
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)
RaiNydayz
2006.02.17
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13
스킬 멀티캐스팅
(
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)
쌀마스터
2006.02.21
조회 수
962
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6
그레이스 스킬 좀 늘려주세요
(
6
)
knave
2006.02.28
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6
[추가의견] 바하무트님의 의견에 대하여
(
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)
바쿠
2006.04.12
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4
아이디어) 몬스터에 대한 숙련도
(
5
)
[星]
2004.01.28
조회 수
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5
마을의 NPC를 사람이 담당한다!
(
9
)
스틸싫다;;
2004.03.31
조회 수
963
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8
게임 전투의 속도감과 타격
(
8
)
신희성
2004.05.05
조회 수
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5
RTS와 MMORPG의 접목
(
2
)
그림
2004.06.05
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4
만렙 달성 ....그후
(
8
)
김영현
2004.07.02
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9
mmorpg의 시나리오.
(
5
)
파악
2004.07.12
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4
캐릭터 메이킹 시스템..
(
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)
제어리
2004.07.27
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5
온라인 게임안의 오락실
(
8
)
애술값물어네
2004.10.02
조회 수
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포션의 활용.
(
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)
성재
2004.10.03
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잠깐 뜸 하네요..
(
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)
2004.11.17
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스트레스 게이지
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쌀마스터
2004.11.26
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온라인게임화 되어가면서....
(
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)
발퀴레
2006.03.16
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[아침에] 각기다른 플레잉 스타일을 담은 게임?..
(
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아침에
2003.12.21
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초보자로 할땐..
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다크
2004.02.12
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