김학규의 홈페이지입니다.
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기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
71
277
neolith
184344
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
155637
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
FPS의 팀플레이
(
13
)
시클라멘
2004.10.03
조회 수
957
추천 수
39
포션의 활용.
(
12
)
성재
2004.10.03
조회 수
957
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37
mmorpg게임 시작하기에 대한 생각
(
14
)
왕풍뎅이
2004.11.05
조회 수
957
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5
캐릭터의 잡담.
(
11
)
쌀마스터
2005.03.22
조회 수
957
추천 수
12
[아이디어] MMORPG의 전투에 있어서의 액션성부여
(
14
)
민스
2005.03.25
조회 수
957
추천 수
5
mmorpg의 사나리오 구조에 관한 망상
(
9
)
성군
2005.04.27
조회 수
957
추천 수
25
질문입니다~~~!!
(
7
)
게일
2005.06.22
조회 수
957
추천 수
11
[시스템 기획] 마을 발전도.
(
5
)
Fintail
2005.09.26
조회 수
957
추천 수
29
R2Beat 아케이드 제안서
(
7
)
SRS(●)
2006.01.04
조회 수
957
추천 수
5
유동적인(?) 퀘스트?
(
7
)
dogdog
2003.12.03
조회 수
958
추천 수
9
아이템의 외형을 자기 마음대로 만들자!!
(
6
)
스틸싫다;;
2003.12.13
조회 수
958
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8
사냥이 가능한 대상의 레벨업 (몹의 레벨업)
(
6
)
'ㅂ'아제
2004.02.21
조회 수
958
추천 수
4
게임 전투의 속도감과 타격
(
8
)
신희성
2004.05.05
조회 수
958
추천 수
5
브레인스토밍 하실분~
(
3
)
사활
2004.07.09
조회 수
958
추천 수
6
게임상의 은행 기능은 집어 넣을수 없나요?
(
9
)
Arusa
2004.07.28
조회 수
958
추천 수
5
경험치를 사용하는 스킬.
(
7
)
성재
2004.09.16
조회 수
958
추천 수
4
로또시스템으로 인플레이션을 막아보자
(
9
)
애술값물어네
2004.09.27
조회 수
958
추천 수
13
계속 새로운걸 만들 수 있는 직업을 통한 계속적인 흥미유발..
(
11
)
레핀
2004.10.20
조회 수
958
추천 수
6
레벨에 관한 짧은 생각 (중의적 의미랄까..) - 늦게나마 답글 달았습니다..
(
13
)
옛날사람
2005.04.20
조회 수
958
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27
지금 제가 구상만 할려고 마음만 먹은 게임 입니다.
(
15
)
bossmonster
2005.09.16
조회 수
958
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