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이 넘쳐나는 온라인겜 세상에서 살아남을 게임은 몇개나 될것일까?
투바이투
http://old.lameproof.com/50217
2003.11.12
23:37:52 (*.53.83.160)
530
2
/
0
저는 온라인게임을 하면서 문득 생각이 나더군요..
이제까지 나온게임들 언젠가는 상용화를 할터이고..
우리나라인구는 정해져있을터이고 외국게임까지 진출할것이고..
온라인게임회사들 다 살아남을수 있을려나..
이 게시물을...
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2003.11.12
23:42:54 (*.202.87.227)
감자
제가 로또 1등에 걸려서 돈이 생긴다면 일본의 美少女게임을 전문적으로 한글화해서 유통하는 회사를 만들고 싶습니다.
그러다가 노하우가 생기면 자체제작을 해보고 싶네요.
2003.11.13
00:01:16 (*.51.80.217)
민스
그런회사 있죠...X원 마도카라고...대략 심의의 압박에 좌절한 회사
2003.11.13
00:10:48 (*.126.45.195)
스틸싫다;;
샤이닝 로어... 붕괴.........
2003.11.13
00:22:23 (*.146.65.81)
검은고래
우리나라회사가 외국으로 진출하면 돼죠
2003.11.13
00:31:11 (*.77.100.181)
Azyu
아마 CDPA가 일본으로 건너가서 미소녀 게임을 만들고 있긴 합니다만, 아직 그렇다 할 좋은 소식은 들리지 않고 있군요.
2003.11.13
00:48:22 (*.202.87.227)
감자
민스// 동원 마도카는 이미 6월에 심의에서 퇴짜맞고 사업을 접었다고 들었습니다.
남은 회사 홈페이지는 껍데기라고 하더군요.
그리고 개인적으로는 좀 알려진 작품을 한글화 했으면 좋을텐데, '매니아'틱한 게임을 출시하려고 했던 것 같아서 아쉽습니다.
조교물이나 능욕물도 나쁘지는 않지만 좀더 시나리오가 빛나 보이는 게임을 원했거든요.
Azyu// CDPA는 한국에서 유일무구하게 미소녀 게임을 제작하던 회사였고 일본으로 진출했을때는 우물안의 개구리 였으니, 점차 나은 모습을 보여주겠죠.
첫번째 작품인 '푸른눈물'은 일본에서 그냥 '보통'정도의 평가를 받았다고 하더군요.
개인적으로는 국내 큰 유통사들의 횡포가 싫어서 유통사를 통해 게임을 판매하는 것 보다는 '동인'쪽에서 새로운 道을 찾아보고 싶습니다.
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