기획&아이디어

글 수 1,746
번호
제목
글쓴이
공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
2005-09-28 179826
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
2003-12-20 151779
1706 약점이라는 부분에 대한 저 나름대로의 아이디어... 6
[레벨:4]코코즈
2002-12-16 1618
1705 [좀황당할려나?ㅡㅡa;;]대전격투+RPG? 11 5
[레벨:5]紅戀의火花
2002-12-16 2770
1704 [1ststory] RPG 수치의 추가 6
[레벨:7]1ststory
2002-12-17 2336
1703 파티 중매쟁이? 1
[레벨:4]박주영
2002-12-23 1492
1702 캐릭터간의 벨런스. 1
[레벨:4]박주영
2002-12-23 1603
1701 언어시스템 8
[레벨:7]Excelsis
2002-12-23 1541
1700 퀘스트 발생기 2
[레벨:7]Excelsis
2002-12-23 1717
1699 [기획]1인칭 3D 온라인 RPG 게임의 기획. -1장- 15
[레벨:5]이태희
2002-12-23 2219
1698 [기획]1인칭 3D 온라인 RPG 게임의 기획. -2장- 3
[레벨:5]이태희
2002-12-25 1996
1697 퀘스트라는거... 3
데님 파웰
2002-12-25 1614
1696 진짜 중세의 리얼리티즘을 온라인게임으로 전향하자면.. 7 23
[레벨:5]이태희
2002-12-31 1738
1695 유저가 만들고 컴퓨터가 조종하는 용병 7
[레벨:3]id: 레핀레핀
2002-12-31 1730
1694 [ilh의 생각]이벤트복시스템 6 2
[레벨:2]I.L.H
2003-01-01 1642
1693 [ilh의 생각]온라인 게임에서의 일반인 3 1
[레벨:2]I.L.H
2003-01-02 1462
1692 [ilh의 생각]평민시스템 2 1
[레벨:2]I.L.H
2003-01-03 1611
1691 평민시스템의 보완형이라면.. 7
[레벨:5]이태희
2003-01-04 1489
1690 [ilh의 생각]전체맵 유저 분산 방안 9 1
[레벨:2]I.L.H
2003-01-04 1580
1689 [토론] 온라인게임에서의 서버 이동 6
[레벨:6]브루펜시럽
2003-01-06 1801
1688 [토론] 온라인게임에서의 서버 이동 40
[레벨:13]neolith
2003-01-04 2757
1687 캐릭터 생성시 유저의 성격을 반영한 캐릭생성 5
데님 파웰
2003-01-05 1530