제가 시험 끝나면 한번 맘잡고 만들어보려고 대략 몇시간 분량(이었으면 좋겠는) 장편 RPG를 구상하고 있습니다.(구상으로 끝날려나 ㅡ.ㅡ;;)
툴이 워낙 편하게 되어있는지라(자유도가 없는... 쿨럭!) 다른 부분의 기획은 벨런싱정도가 필요할 듯 하지만, 준비없이 구상만 가지고 손가는대로 만들던 예전의 단편소설이나 RPG툴 주제에 응용기랍시고 다른 장르로 나가던 짧은 게임들과는 확실히 다를 것 같다는 생각이 드네요(덜덜)...
지금 (당연히) 가제를 붙여놨고. 종교,지형,국가등 세계관을 대충 구상해놨는데요.
시나리오 기획을 할 시에 어떤 방식으로 해야 편하게 작성을 할 수 있고, 또 보기에 편할까요?
사실 시놉시스가 먼저인지 인물설정이 먼저인지도 모르는 생초보...(퍽!)
(역시 책을 한권 사서 읽어봐야 하려나요;; 웬만하면 그 말만은... 제길! 돈없는데!)
이야기가 전개되는 방향대로 각 파트 내에서 트리거(이밴트 발생조건)와 이밴트(대화,행동) 등을 서술해 놓은다음
파트에서 다른 파트로 넘어가는 조건 등을 설정한다
사각형 박스를 그려놓고 화살표로 사건 전개과정 등을 구성해 보는것도 유용하다
스킬이 부족하면 명작RPG를 분석해 보고 그 틀을 가져오는것도 유용하다