플래시가 직관적이라는 이유만으로 게임 제작의 공부 툴로 삼고 싶어하는 중생입니다.
기본적인 액션스크립트를 사용해서 정적인 상태의 결과물을 낼수는 있지만
동적인 상태의 결과물을 내지 못하고 발전도 없어 너무나 갑갑합니다.
원래 자바스크립트나 c언어 등등 공부해보다 너무 어려워서 때려칠 정도로 코딩에 대한 이해도가 많이 떨어지지만
그래도 액션스크립트는 고생고생해서 사정이 좀 나은 편이라 포기하고 싶지가 않은데요.
그래서 예제 위주의 플래시 게임 만드는 법을 공부하고 싶습니다만 공부하기에 좋은 책을 알기도 쉽지 않을뿐더러
웹사이트 또한 소스코드에 주석만 덩그러니 달려서 뭔말인지도 모르고 너무 막막하네요
현재 최대 지식 내에서 구현할수 있는 플래시가
http://www.lameproof.com/zboard/zboard.php?id=bbs3&page=1&sn1=&divpage=1&sn=on&ss=on&sc=off&sm=off&keyword=mush&select_arrange=headnum&desc=asc&no=2129
요정도인데 정적인 결과물에 그치지 않고 게임을 동적으로 구현하고 싶기에 레임에 지혜를 구합니다.
문제는 플래쉬액션 스크립트2.0도 절판일 거라는 거죠. 번역자를 보니 네이버나 다음같은 포탈에서 필요로 하는 것 같더군요. 즉, 소수만이 필요로 하는 대중적이지 않은 책들입니다.
그리고 웹사이트로는 www.yawoong.com이 있는 데 저자가 여럿이라 좀 체계적이지 않다고 봅니다.
플래쉬애 쓰이는 액션스크립트는 untyped language에서 strong typed language로 넘어가고 있는 중입니다. AS2.0에서는 두가지가 섞인 모습을 보여주지요.
막상 공부해 보면 로직부분은 고급 활용을 하다보면 디자인 패턴이 쓰이는 수준으로 올라가 버립니다. 그런 점은 Java나 C++과 다르지 않죠.
그래서 만만하게 생각하다보면 큰 코 다칩니다.