이러다가 나라에서 고강화 캐시템이나 당첨확률 높은 보물 상자같은 것을 팔게되는건 아니겠죠?
근데 로또는 당첨확률 밸런스 패치 같은 거 안하나요? 허허..(그리고보면 주택복권이나 연금복권은 밸런스가 좋은셈)
2011.10.13 09:17:23 (*.140.247.53)
영도사나이
이건 또 무슨 개소리인가...
2011.10.13 09:24:08 (*.76.203.37)
나루
아 제발 모든걸 법으로 해결하려고 하지마 씨앙...
2011.10.13 10:09:12 (*.161.233.199)
바다처럼
ㅋㅋㅋㅋㅋ아놔
2011.10.13 10:37:35 (*.231.201.51)
해리쿠터
좋게 생각하면
사행성이니 아니니 따질려면 기준은 일단 필요하니까요
2011.10.13 12:45:59 (*.241.151.50)
Zenon
해리쿠터님 말씀이 정답.
2011.10.13 13:12:23 (*.99.74.159)
HPSY2
좋게 생각하면 헤리쿠터님 말처럼 사행성이니 아니니 따지는 기준이 일단 필요하긴 하지만
ㅇ라이템 뽑히는 확률 범위로 조절하는건 아닌거 같습니다. ㅇㅅㅇ;;
컨텐츠 제작의 의도를 완벽하게 파악하지 않은 이상 사행성인지 아닌지 알수 없지만요 - _-;;
(막말로 네이트온 파일 받기도 사행성게임이 될수 있뜸!)
2011.10.13 13:29:22 (*.220.97.2)
境界式
솔직히 이런건 편법으로 빠져나가려고 하면 어떻게든 빠져나갈 수 있는 법이라 … 별 의미는 없을것같은 기분이.
2011.10.13 13:58:47 (*.116.254.83)
시온
기준 정하기가 힘들텐데 무슨 수로 하겠다는건지 궁금하네요.
현금 100원을 쓰면 거래사이트 시세에 따라서 가치 1/100~100배만 가능하다 이럴것도 아니고 게임 내에서도 아이템 시세가 유동적인데 그걸 기준을 정한다는게 참 웃기는 짓이죠.
2011.10.13 14:37:18 (*.76.203.37)
나루
다시 생각해보니 아주 좋네요.
아이온 템 드랍율을 와우 수준으로 올리도록 하면 대찬성입니다.
2011.10.13 15:26:42 (*.132.116.227)
TunguskA
옛날 박정희때인가 이승만때처럼
투표하러 들어갈때 3명이 동시에 들어가서 누구 찍나 감시하는 체제가 다시 올듯...
2011.10.13 15:52:59 (*.244.59.65)
TNT
요컨데 문화부 맘에 안들면 이것저것 태클걸어서 게임사를 잡을 구실이 필요하다 이거죠.
뽑히는 확률 범위 맞춰서 심의 안올리면 허가를 안내려줄테니. 잘해봐야 얄짤없이 19금 가는수 밖에
다만 일이 이렇게 된건 게임사들의 여태까지 해온게 있어서 빼도박도 못하는 상황이 올수도 있다고 봅니다.
물론 정책상의 타겟은 항상 불법 도박게임들이 기준이라, 나름 일리도 있고 유저들이 게임사 손들어주리라 기대하는건
솔직히 어렵지 않을까..
2011.10.14 01:36:09 (*.220.97.2)
境界式
솔직히 여론은 문화부에 있죠. 워낙 해온짓이 있으니까 -_-;
2011.10.14 14:45:35 (*.231.201.51)
해리쿠터
시온 // 아이템 뽑을 확률 범위 정하는데 시세랑은 무슨 상관이 있을까요
1%미만이면 사행성 이런 기준이 아닐까요
2011.10.18 06:50:44 (*.9.126.114)
witstb
해리쿠터//현재 모 게임에서 아이템A가 나올 확률이 0.01%이였는데 심의를 위해 나올 확률을 1%로 조정하게 되면 아이템 A의 시세가 내려가는 둥의 시세변화를 말씀 하시는 것 같은데요...
근데 로또는 당첨확률 밸런스 패치 같은 거 안하나요? 허허..(그리고보면 주택복권이나 연금복권은 밸런스가 좋은셈)