Q&A와 스터디

글 수 3,012
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852 [C++] 오늘 모임건 정리 완료. 1
[레벨:6]브루펜시럽
1947 7 2003-06-23 2013-08-16 15:08
안녕하세요. 오늘 모이셨던 분은 엔젤님, 아리시아님, 검은고래님, 프리시아님, 설화님, 그리고 저 였구요. 다들 기억 못하셨던 밧슈님은 어찌 되셨는 지 궁금하네요. 부커티님은 오늘 이사를 하신다고 하셔서 불참하셨구요. 비스...  
851 Extreme Programming 3
[레벨:6]snowflower
1529 7 2003-07-08 2013-08-16 15:13
익스트림 프로그래밍 (XP)는 프로그래밍 개발 방법론 입니다. http://165.194.17.15/wiki/ExtremeProgramming -_-을 보시면 소개가 나와 있습니다. XP에는 혼자서라기 보다는 여럿, 또는 고객과 상대할 때 사용할 수 있는 기술 들이...  
850 DX SDK 셋팅. 4
[레벨:2]Dead Link
1455 7 2003-07-20 2013-08-16 15:12
전산과 재학생입니다. 고급프로그래밍에 대한 단순한 열망으로 방학기간 DX를 파기로 했답니다. C++로 Online RPG의 기본 형태를 만드는 것이 현재까지의 최종 목표입니다. 헌데, DX 튜토리얼은 커녕 SDK 셋팅도 감이 안잡힙...  
849 D3D 관련 질문입니다 3
[레벨:2]구라
1489 7 2003-08-04 2013-08-16 15:15
버텍스 컬러 값을 조정해서 투명도를 줄수 있을것 같은데... D3DCOLOR_RGBA(0,0,0,0) 로 셋팅했더니 검정색으로 나오고 D3DCOLOR_RGBA(255,255,255,255) 로 셋팅했더니 그대로 나오고 알파값만 조절했더니 변화가 없네요... 제가...  
848 비 전문적인 질문입니다만 마음가짐에 대해서. 15
[레벨:2]Teil
1626 7 2003-09-06 2013-08-16 15:14
게임인 지망생(아직 세세한 직업군 명칭은 못 외웠습니다만..) 이라면 한번쯤은 생각해 봤을거라고 생각합니다만, 게임계에 들어서면 현실과 이상사이에서 고민하는일이 많을거라고 생각합니다. 그중에 하나가, 당장 인기있는 시스템...  
847 비전문적 질문 하지만 관련은 있음 -_-;; 5
[레벨:2]오픈헤드
1502 7 2003-10-11 2013-08-16 15:14
결혼은 안했지만 제법있는 나이, 건강악화일로를 걷는 부모님, 사업하다 망해 진 빛 이런 상황에 다행히 돈벌줄은 알아서 꼬박꼬박 월급을 받아서 생활을 하고 있지만 머리와 가슴속에 메아리 치는 나의 꿈들과 눈에 보이는 비젼...  
846 에... 오랜만에 질문 하나;;; 2
[레벨:2]요플레
1487 7 2003-11-07 2013-08-16 15:17
3D게임에서의 인터페이스를 만들어보고 있는대요... 라그나로크와 비슷하게 다른공간은 3D, 인터페이스는 2D입니다... 그런데... 이 2D를 뿌려줄때 LPD3DXSPRITE를 사용하는것과... vertex buffer를 사용해서... 하는것중... 어느...  
845 C언어 추천 서적 부탁드리겠습니다. 10
[레벨:2]Mumu
1937 7 2003-11-09 2013-08-16 15:17
수능도 끝난만큼 이제 학교에서 C언어를 공부할까 합니다만 마땅히 좋은책을 고르기가 어렵네요. 중1학년때 조금 배우긴했었는데 다 까먹은상태라 처음부터 다시 시작할까 합니다. 괜찮은 번역서적 추천 부탁드리겠습니다. (실전연습할...  
844 C와 C++둘다 공부해야할까요? 7
[레벨:3]창세기매니아
1749 7 2003-11-18 2013-08-16 15:17
아-ㅅ- 아직도 어디서부터해야하는지 감을 못잡는와중에 C를 해야하는지 안해도돼는지에대해서 자꾸 의문점도 생기고-ㅅ- 특히 요즘 사회에서 C언어를 활용하는 예가 있는가도 그렇고 C++만 배워도 사회인이되서 취직후 충분히 써먹을...  
843 비베 6.0을 배울려면 추천 참고서적은 어떤게 있나요.... 2
[레벨:3]크라이언
1489 7 2003-11-27 2013-08-16 15:16
학교에서 한번 배워봤는데 정열의 불을 당겨버려서 말이죠=_=;;  
842 전처리기 관련. 6
[레벨:2]한경수
1446 7 2003-12-02 2013-08-16 15:16
먼저 A.H 의 내용입니다. #ifndef _H_ #define _H_ #include <iostream> using namespace std; class Linked { private: int data; Linked* next; public: Linked(int dat){data = dat;} //인라인 정의. Linked(){this->ne...  
841 프로그램과 웹 연동 하는 방법 4
[레벨:2]ErMaker
1691 7 2003-12-03 2013-08-16 15:16
말이 좀 애매 한데요, 일반 PC에서 사용하는 프로그램에서 http를 이용해서 인터넷상에있는 프로그램(php같은,,,)을 실행시켜서 결과값을 받아 낼수있는 방법이 있을까요? 예를들면 client 프로그램을 실행시키면 어떤 홈페이지에 ...  
840 게임쪽 DB설계에 관해서... 6 81
[레벨:2]김성혜
2578 7 2003-12-05 2013-08-16 15:16
전 게임쪽은 아니구여 공학적 시스템쪽을 공부하는 학생인데여 원래 게임에도 관심이 있은지라 이러한 질문을 던집니다. 제가 조금씩 해본 DB는 BIO(이쪽은 아직 우리나라에서 초기 단계입니다.지금 대부분이 FILE형식을 취하)기 ...  
839 c 질문좀할개요;;; 2
[레벨:2]shine
1510 7 2003-12-08 2013-08-16 15:16
핸드폰에 있는 전화번호부 프로그램을 만들려고하는대요 메뉴가 상위메뉴 1.신규입력 2.삭제 3.수정 4.검색 있고 하위메뉴로 검색에 1.모두보기 2.이름으로찾기 3.번호로찾기 이렇게 넣어야하는대 하위메뉴에서 다시 상위메뉴로 갈수있어...  
838 c언어에서.. 11
[레벨:2]승기꽃
1647 7 2003-12-16 2013-08-16 15:18
파일 입출력 왜배우는 건가요 ㅡ.ㅜ 파일 입출력 부분은 어디에 유용하게 쓰이나요 알려주세요 ~  
837 [질문] 격투게임에서 캐릭터 밸런싱 방법?? 3
[레벨:2]김광호
1200 7 2004-01-18 2013-08-16 15:21
에효..안녕하세요... 요즘 겟엠프라는 온라인 게임을 하는뎅...순간 스트파이터 온라인이 생각나더구뇽.. 과연 캐릭터끼리 밸런싱을 맞추는 요소가 무엇일까 라고 고민해봤는데.. 캐릭터 능력치끼리 밸런싱이라는 결론에 도달했는뎅 테...  
836 파일을 패킹하고 읽어들이는 방법에 대한 책이나 링크... 2
[레벨:7]Excelsis
3832 7 2004-01-19 2013-08-16 15:21
게임들 보면 스프라이트 파일은 .spr 파일 하나로 만들어져있고 스크립트 파일은 scr파일 하나만 있고 이런거 있잖습니까 이런것들은 어떤 알고리즘으로 패킹하고 어떤 알고리즘으로 읽어들이는지 자세히 나와있는 사이트나 책이 ...  
835 스트링을 담은 벡터의 참조를 다른 클래스에서 사용하고 싶은데요... 4
[레벨:7]Excelsis
1177 7 2004-01-21 2013-08-16 15:20
<string> <vector> 이 두개를 선언해서, std::vector<std::string> str1을 클래스 A에서 만들었습니다. 그리고 클래스 B의 init(...)함수의 프로토타입이 bool init(... , ..., &std::vector<std::string> str, ...); 이고, in...  
834 STL 질문 한번 더 4
[레벨:7]Excelsis
1713 7 2004-01-26 2013-08-16 15:20
(따로 STLport를 깔지 않았고, 걍 .NET 2003에서 <string>선언만 했습니다-_-) STL의 string을 벡터에 집어넣었습니다. 모양은 이리됩니다만... struct LABEL_INDEX { string label; int lineNumber; } 그리고, vector<LAB...  
833 망토나 머리카락 펄럭이게 하는 애니메이션에 대한 질문입니다.. 2
[레벨:2]오명근
1335 7 2004-01-26 2013-08-16 15:20
일단 깃발이라는 느낌으로 10*10개의 버텍스를 이용해서 직접 펄럭거리게 만드는 부분은 구현을 했습니다. 각 버텍스 별로 위,아래,좌,우의 버텍스를 순서를 이용해서 알아낸후 이에 연결을 해서 리얼하게 펄럭거리게 만들었는데요.....