MMORPG에서 자신의 직업 외에 보조직업을 통해서 생상직, 제조직 등을 통해서 전투 외에 컨텐츠를 즐길 수 있도록 합니다.

하지만 이런 보조 직업이 10개라면 10개 모두 마스터하는 것이 좋은지.

아니면 10개 중 2개만 할 수 있도록 제한을 줄 것인지에 대해서 의견을 듣고 싶어서 이렇게 글을 올렸습니다.

물론 개개인마다 취향도 다르고 게임마다 다르기 때문에 정답을 없을 거라고 생각합니다만,

자신은 제한을 주는 것이 낫다, 모두 마스터 할 수 있도록 하는 것이 낫다 등의 이유와 함께 생각을 듣고 싶습니다~

간단하게 예를 들자면 와우의 전문기술의 경우는 한 캐릭터당 2개로 제한되어 있습니다.

다 해도 되는데 왜 제한을 두었는지에 대한 자신의 생각 정도랄까요??

저 같은 경우는 당연히 제한을 두는 것이 낫지 않을까 쪽에 생각을 하고 있습니다.

울티마(스킬 포인트 700이라는 제한이 있긴 하지만)와 마비노기식의 게임이 아니고서야 보조 직업을 다 마스터할 수 있다는 건

누구나 할 수 있는 있다면 선택해서 한다는 메리트면에서 떨어진다고 생각하며, 서로 다른 보조 직업이기때문에 상거래든 보조 직업에 대한 커뮤니티가 이루어지지 않을까 생각합니다.

일단 대충 이런 식인데 다른 분들의 의견도 듣고 싶습니다.