온라인 게임 제작 기간은 대충 3년으로 잡는다고 알고 있습니다.
인원은 왕풍뎅이님이 언급하셨으니 패스~
2005.07.01 01:54:05 (*.232.235.51)
multiplegoer
정말작게는 3명...
2005.07.01 03:21:07 (*.76.170.24)
Nick
해외의 경우 단순 계약직이나 외주 작업이 빈번하기 때문에 300명의 인원이 나올 수도 있겠네요. 텍스쳐 하나라도 게임 중에 쓰였으면 그 텍스쳐의 제작자도 인원에 포함되니까요..
대체로, 국내의 경우 정직원을 20-30 명 수준으로 하고, 부족한 부분은 외주나 계약직으로 대체하는 것으로 알고 있습니다.
2005.07.01 11:00:55 (*.107.113.162)
안군
온라인게임이라 했으니 이런 터무니없는 편차가 나오는 겁니다. ^^;;;
예를 들어, 온라인 장기 같은 경우엔... 프로그래머 1명, 그래픽 디자이너 1명 (프로그래머가 그래픽을 잘하면 같이해도...;;) 이면 되구.
초대형 슈퍼 울트라 하이퍼 환타스틱 선더볼트 인크리더블 MMORPG를 만든다면 300명이서 3년동안 만들어도 부족할지 모르죠. ㅋㅋ
2005.07.01 11:08:21 (*.100.251.138)
이런
그래픽을 하는사람으로서 기분이 좀 안좋네요..
프로그래머가 그래픽을 좀 잘한다고 해도 그래픽디자이너를 대체할수 있을정도는 아니라고 생각하는데요..
그래픽을 하찮게 보는거 같아서 기분이 안좋습니다.
정말 단순한 남의 게임 따라하는게 아니라면 장기같은 경우라도 아이디어가 들어가고 창의력이 조금이라도 들어간게임이라면
프로그래머가 하는건 제대로 된 그래픽을 하는건 무리라고 생각합니다.
반대로 그래픽디자이너가 프로그램 쫌 할줄안다고 프로그래머를 제외하고 인원수를 뽑는다고 제가 말을 했다면 안군님도 기분이 안좋았을지도..
2005.07.01 13:31:01 (*.107.113.162)
안군
이런// 아 죄송합니다;; 제가 장기를 예로 든 이유는... 근래 해본 온라인 장기/바둑 게임들이 전부 천편일률적이라...
제 글에서 그런 뉘앙스가 풍겼다면 진심으로 사과드립니다.
변명 같지만, 같이 일하시는 그래픽 디자이너 분들 존경합니다. 저는 컵 하나 데생하기도 버거운데...
2005.07.01 15:45:16 (*.216.167.31)
아리랑피바람
3년은 하다보니 늘어나서 3년이 되는 것 같은데요?
보통 1년 반이나 2년 정도 잡고 들어가는 것 같습니다. 초기 설정 기간을 3년 정도로 크게 잡으면 제어 못할것 같네요
2005.07.02 15:20:19 (*.106.49.12)
k271
옛날엔 ..프로그래머 한사람이 도트 찍고 해서 게임도 만들엇지요...
2005.07.03 00:08:48 (*.182.184.163)
루도라
기획팀-시나리오 크리에이터, 레벨밸런스, AI(인공지능), 맵 오브젝트 셋팅, 아이템 셋팅, 각종 특화 시스템 디자인 등
개발팀-클라이언트, 서버, DB, 팩킹, API, 각종 툴 프로그래머 등
디자인-원화가, 캐릭터(3D, 2D), 배경(오브젝트), 몬스터, UI, 이펙트, 아이템(2D,3D) 등(크게 원화팀과 3d팀이거나 배경과 캐릭터 등으로 나누어 질 수 있습니다.)
사운드-효과음, 배경음 등
운영팀-운영기획, GM, GMS, CS 등
웹팀-천차만별. 기본적으로 웹디자이너, 서버관리자 부터 해서 플래쉬 스크립터 또는 액티브X 프로그래머까지 들어감.
외주제작 - 캐릭터모션, 몬스터 모션, 음향, 동영상, 홈페이지 등(외주 제작은 한정된 소스를 지원하기 때문에 제작할 수 있는 것에 한계가 있습니다.)
휴. 대충 이정도 나머지는 저도 잘 모르겠심.
2005.07.04 18:42:11 (*.34.138.144)
가을향
인원을 이야기 하기전 기획의 사이즈가 중요할듯 하고
정작 중요한것은 그 기획을 소화할수 있는 개발자들의 실력이라고 생각합니다.
실력이 안되면 결국 돈으로 투입과 아웃풋에 대해서 생각을 하게 됩니다, 관리자들은
주주들한태 일정 보고해야 하는 회사의 경우는 개발자를 쪼을려고 하는게 아니고 그 사람들이 개발일정을 모르기 때문에 입니다.
지금 보시는 분들이 모두 실력이 좋으 시다면 개발기간이 짧아 진다는건 아실겁니다.(경력자 한해서)
최소 15명 정도면 실력자 만땅일 경우 꾀 빠릅니다