2952 |
오늘 했던 코딩인데요 ㅇㅅㅇ
5
1
|
박재범 | 890 | | 2006-07-27 | 2006-07-27 18:59 |
#include<stdio.h> #include<conio.h> void main() { int a,b,result; char d,y; do { printf("숫자1를 입력하시오"); scanf("%d",&a); printf("연산자를 입력하시오"); fflush(stdin); scanf("%c",&d); printf("숫자2를 입력하시오"); sc...
|
2951 |
코믹샾이니, 님프랜더러니, 도트 랜더러
4
1
|
윤원영 | 890 | | 2006-08-02 | 2006-08-02 16:13 |
궁금한게 있어서... 코믹샾이니, 님프랜더러니, 도트 랜더러 가 MAX플러그 인 인가요? 혹시 기술 정보나 관련 싸이트를 알고 싶어서요 구글같은데 검색해봐도 않나와서요;; 리얼타임으로 게임에 적용시켜볼까 하는 생각도 있...
|
2950 |
GPG 1권 절판이군요 벌써 한달째 구하고 있습니다.
2
1
|
정무리 | 890 | | 2006-08-04 | 2006-08-04 09:26 |
구할 수 있는 방법이 있는지요.
|
2949 |
인코딩 질문
2
|
CamilleBidan | 890 | | 2006-09-04 | 2006-09-04 02:41 |
캠코더로 찍은 동영상을 PSP로 보려고 인코딩을 하려 합니다 AVC로 인코딩을 하려고 하는대 시험삼아 앞에것만 1분정도 인코딩해보면 영상과 소리가 따로 놀고 있습니다;; 어떤게 문제일까요 ;ㅁ;/emoticon_07 현제 바닥으로 인코...
|
2948 |
모니터와 캡쳐 관련으로 인한 질문입니다.
2
|
ZYKYL | 890 | | 2006-09-06 | 2006-09-06 16:19 |
아아... 정말 기가 막힌 난관에 빠졌습니다. 두개의 모니터 포트가 있습니다. 물론 하나는 컴퓨터의 출력 포트이며, 다른 하나는 A라는 장비의 화면 출력 포트입니다. 이걸 한개의 모니터에서 보면서 캡쳐하고 편집을 좀 하고 ...
|
2947 |
오픈지엘에서 속도를 가장 빠르게 하려면 무얼 변경시켜야 할까요?ㅡㅡ
2
|
김병준 | 890 | | 2006-09-08 | 2006-09-08 10:58 |
지금 그냥 3D로 프로그램을 하나 짰는데 좀 느린거 같아서요...추천해주세요...고수님들...
|
2946 |
정보처리기사 필기 합격했는데요
3
|
오호라아 | 890 | | 2006-10-09 | 2006-10-09 11:50 |
서류제출이 필요한데, 우편접수도 가능한지요 아르바이트를 하다보니 평일에 갈시간이 별루 없어서요 산업공단가서 찾아봤는데도 잘 않나오던데, 혹시 아시는분 계신가요???
|
2945 |
수학 책 좀 추천해 주세요.
6
|
우중풍륜 | 890 | | 2006-10-16 | 2006-10-16 17:09 |
현재 대학생으로 3D 쪽으로 나갈 마음은 접었으나 수학 공부를 조금 해 보고 싶습니다. 그래서 대학수학 책을 다시 펼쳐 봤는데 이거는 공식만 주르륵있고 증명은 거의 없어서 제가 원하는? 수학 공부에는 별 도움이 안 될듯...
|
2944 |
NPC에 대한 정의좀 내려주세요.
10
|
사기꾼 | 890 | | 2006-10-25 | 2006-10-25 05:25 |
개발자나 기획자 분들이 정의 하는 NPC란 무엇인가요?... 간단히 설명해 주셔도 되고 알기 쉽도록 장문으로 설명해 주셔도 되요. npc에 대한 정의를 보고 유저를 npc개념으로 적용해서 뭘 생각해 볼수 있을까 해서요. 근데...
|
2943 |
스킬사용시 뜨는 마법진,그래픽옵션 관련질문입니다.
6
|
박재범 | 890 | | 2006-11-21 | 2006-11-21 01:13 |
워크래프트3나 라그나로크의경우 조금 경우는 다릅니다. 워3의경우 블리자드나 메테오 인페르날 소환 등 스킬쓰면 지면을 선택하시오할때 마법진이뜹니다. 그때 지면의 높낮이와 맞춰서 마법진모양이 일그러지기도하더군요. 라그나로크의...
|
2942 |
c언어 선형연결리스트에 대해 질문요
4
|
안토비 | 890 | | 2006-11-29 | 2006-11-29 21:43 |
void insert(list *head, char d){ list *p=head; p = (list*)malloc(sizeof(list)); // 새로운 공간 확보 p->data = d; p->next = head->next; head->next = p; } 오랜만에 하니까 도통 모르겠네요 ㅜ 위에 보시는게 삽입...
|
2941 |
맥스 스크립트에 관한 질문입니다.
2
|
김정현 | 890 | | 2006-12-08 | 2006-12-08 09:37 |
공을 하나 만들고 패스를 하나 만들어서, 패스 위에 공을 올려놨습니다. 약 2000프레임 정도로 해서 매 프레임마다 공의 x와 y의 좌표를 text로 뽑고 싶습니다. .......... 헌데..... 맥스 스크립트 관련 서적은...... 오로지 ...
|
2940 |
인공 지능에 대해 궁금한게 있습니다.
2
|
딘돌 | 890 | | 2007-01-02 | 2007-01-02 17:40 |
3D에서의 질문입니다~ AI같은 경우는 npc에게 목표점을 주고 그 점을 향해 가는 동안 패턴을 정의해서 가는 방법도 괜찮은건가요? RTS에서 나오는 공중에서 움직이는 비행기 같은 npc는 선회할 지점이나 플레이어를 찾아 먼곳...
|
2939 |
간단한 캐스팅 질문
4
|
랩하는좀비 | 890 | | 2007-02-09 | 2007-02-09 22:44 |
*pi는 int *pi로 선언이 되어 있습니다. void Func(int* pi) { *pi = 50; pi =(int*)80; } void main(void) { int* pi; *pi = 100; Func(pi); } 이렇게 선언을 하고 main에서 *pi의 값을출력할 경우 뭐가 나오냐 하면...
|
2938 |
기획서에서 그래픽에 대한 설명이 이런게 맞나요?
4
|
김현욱 | 890 | | 2007-02-16 | 2007-02-16 23:13 |
3. 그래픽 1. 개요 이 게임은 전체적으로 3가지 정도의 그래픽 톤을 주로 사용한다. 1가지 만의 그래픽 이미지를 주로 사용 하기에는 다중 맵을 사용하여 다양한 배경이 등장 하며 세 종족이 가지고 있는 이미지 색깔을 살리...
|
2937 |
윈도우 비스타질분요!!
4
|
루비루 | 890 | | 2007-02-19 | 2007-02-19 03:37 |
emoticon_04 요즘 윈도우 API를 공부중인데요 비스타는 API가 많이 틀린가요? 아님 그냥 무시하고 공부하면 될까요 알려주세요 ㅜ.ㅜ
|
2936 |
타입이 같은 클래스에서 선언된 다른....(말로 하려니 어렵다;;;)
7
|
랩하는좀비 | 890 | | 2007-03-10 | 2007-03-10 21:57 |
Class Fly {}; Class NoFly: public Fly {}; Class YesFly: public Fly {}; 이렇게 되어 있다고 해 봅시다. Fly* fly = new YesFly(); Fly* nofly = new NoFly(); fly에 nofly를 대입시킬 일이 생겼습니다. 어디서 읽...
|
2935 |
플스1 정발에 대한 질문입니다.
6
|
13anya | 890 | | 2007-03-13 | 2007-03-13 16:12 |
세가 새턴, 닌텐도64는 각각 삼성과 현대에서 정발이 됐었던데 소니의 PS1만은 카마 엔터테인먼트에서 잠깐 유통한데에 그쳤더군요. 정식 발매는 되지 않았고.. 그 외 수많은 PS1 게임들도 정발이 되지 않은 것으로 아는데, ...
|
2934 |
책에 나온 문제들을 풀때...
8
|
다시시작 | 890 | | 2007-03-18 | 2007-03-18 23:40 |
안녕하세요. 두번째 질문입니다 orz... 요새 C언어를 공부하고 있다고 말씀 드렸는데.. 최대 난관에 봉착한거 같습니다. 처음에는 내용도 쉽고 챕터가 끝났을때 나오는 프로그래밍 문제들도 쉬웠는데 가면갈수록 역시 어려워 지는건...
|
2933 |
그냥 답답해서 - 선배님들께 질문 올립니다.
8
|
이종혁 | 890 | | 2007-06-18 | 2013-05-19 13:47 |
현재 서강대학교 2학년 국어국문학과 재학중입니다. 게임업계에서 일하고 싶다는 목표를 꽤 오래 전부터 갖고 있었습니다. 저희 학교 내에 서강게임교육원이라는 독립 기관이 있는데, 서강대학교 산하기관에 속하지만 본교와는 독립...
|