김학규의 홈페이지입니다.
뉴스와토론
Neolith의 방
갤러리
기획&아이디어
Q&A와 스터디
소모임&잡담
차갤
지름신갤
추천/비추천
WIKI
링크
Q&A와 스터디
글 수
3,012
회원 가입
로그인
클래스 소멸에 관한 질문
랩하는좀비
http://old.lameproof.com/391987
2006.05.11
16:51:55 (*.67.220.110)
994
a 라는 클래스가 있다고 가정하구요.
a ob로 a 클래스의 객체를 ob로 선언했습니다.
그럼 메모리로 잡히겠죠?
그 메모리를 해제 하는 방법이 있을 것 같은데, 어떻게 하면 될까요.
...혹시 모르겠는데 클래스의 객체를 배열로 선언할 수 있는지 궁금하군요.
위의 예를 들면 a ob[20] 이렇게 말이죠.
...이상 아직까지 총알 한 발만 달랑 나가는 좀비군이었습니다(...)
이 게시물을...
목록
2006.05.11
16:53:53 (*.127.69.44)
Excelsis
a ob[20] 하면 됩니다;
그리고 해제시키려면 정적 생성이 아니라 동적생성 해야 합니다.
2006.05.11
17:19:33 (*.78.64.79)
음..
void f()
{
{
a ob;
:
}
}
범위를 벗어나면 소멸자가 호출됩니다.
2006.05.11
17:43:41 (*.67.220.110)
랩하는좀비
동적생성을 해야 하는군요. ...혹시 제 생각이 맞는지 확인 좀 해 주실레요=_=;
총알을 배열로 해서 선언한 다음
밖으로 사라지던가 맞는다거나 할 때 객체(배열 선언된 것)을 해제하는 방식으로 나갈까 하는데
만들어질까요?
2006.05.11
18:05:51 (*.78.64.79)
음..
std::vector vec;
vec.push_back(new Missile(.. ) );
이렇게 추가 하시고
미사일 움직여 주시고 -_-
움직인 미사일이 밖으로 나갔나 확인해 주시고
나갔으면 vec.erase로 지워주세요
지운 녀석은 delete 해주시구요
미사일 개수를 알 수 있으면 vec.reserve 로 처음에 잡아주시는 편이 좋고요.
2006.05.12
10:18:04 (*.97.133.2)
엄
몇가지 선택 옵션이 있는데.... 화면상에 거의 항상 1개 이상의 총알이 나온다면 (이를테면, 슈팅게임등) 링크드 리스트와 같은 비연속 컨테이너가,
화면에 총알이 가끔 나온다면 (이를테면, FPS종류) 배열이나 벡터와 같은 연속 컨테이너가 적절합니다.
나의 소셜 정보
원하시는 로그인을 선택해주세요
비밀번호
» 편집 도구모음 건너뛰기
되돌리기
다시 실행
형식
제목 1
제목 2
제목 3
제목 4
제목 5
제목 6
글꼴
돋움
굴림
바탕
Arial
Arial Black
Tahoma
Verdana
Sans-serif
Serif
Monospace
Cursive
Fantasy
크기
9px
10px
11px
12px
13px
14px
16px
18px
24px
32px
줄 간격
100%
120%
140%
160%
180%
200%
진하게
밑줄
기울임
취소선
글자 색
#ff0000
#ff6c00
#ffaa00
#ffef00
#a6cf00
#009e25
#00b0a2
#0075c8
#3a32c3
#7820b9
#ef007c
#000000
#252525
#464646
#636363
#7d7d7d
#9a9a9a
#ffe8e8
#f7e2d2
#f5eddc
#f5f4e0
#edf2c2
#def7e5
#d9eeec
#c9e0f0
#d6d4eb
#e7dbed
#f1e2ea
#acacac
#c2c2c2
#cccccc
#e1e1e1
#ebebeb
#ffffff
#e97d81
#e19b73
#d1b274
#cfcca2
#cfcca2
#61b977
#53aea8
#518fbb
#6a65bb
#9a54ce
#e573ae
#5a504b
#767b86
#00ffff
#00ff00
#a0f000
#ffff00
#951015
#6e391a
#785c25
#5f5b25
#4c511f
#1c4827
#0d514c
#1b496a
#2b285f
#45245b
#721947
#352e2c
#3c3f45
#00aaff
#0000ff
#a800ff
#ff00ff
글자 배경색
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
위 첨자
아래 첨자
왼쪽 정렬
가운데 정렬
오른쪽 정렬
양쪽 정렬
번호 매기기
목록
단락의 들여쓰기 수준을 낮춥니다.
들여쓰기
인용문
왼쪽 실선
인용 부호
실선
실선 + 배경
굵은 실선
점선
점선 + 배경
적용 취소
링크
하이퍼링크
새 창으로
확인
취소
특수문자
특수문자 삽입
특수문자 레이어 닫기
일반기호
숫자와 단위
원, 괄호
한글
그리스,라틴어
일본어
선택한 기호
특수문자 레이어 닫기
표
칸 수 지정
행
1행 추가
1행 삭제
열
1열 추가
1열 삭제
표 속성 지정
테두리 굵기
1px 더하기
1px 빼기
테두리 색
색상 찾기
색상 찾기
표 배경색
색상 찾기
색상 찾기
셀 병합
열 분할
행 분할
확장 컴포넌트
이모티콘 출력
이미지 추가
멀티미디어 자료 관리
설문조사 컴포넌트
기본 이미지 갤러리
Naver Photo Editor
HTML 편집기
입력창 크기 조절
파일 첨부
선택 삭제
본문 삽입
문서 첨부 제한 : 0Byte/ 20.00MB
파일 제한 크기 : 20.00MB (허용 확장자 : *.*)
번호
제목
글쓴이
날짜
조회 수
2872
[질문] 한국어 게임을 영어로 번역하려고 하는데 전문번역 업체에 의뢰를 하려고 하는데 혹시 좋은곳 알고 계시는 분 있으신가요?
8
36
제이디제이
2011-08-23
15618
2871
컴퓨터 견적좀 봐주세요..(급)
6
2
소망
2011-08-23
5445
2870
지금 3G 망이 MMO가 출하되기에는 품질이 매우 안좋은 건가요?
15
16
게임초보
2011-08-22
7969
2869
질문입니다;
4
kimo
2011-08-20
6595
2868
디스크 관리 질문입니다.
9
kimo
2011-08-01
7738
2867
게임 시나리오 관련
9
천랑수현
2011-07-31
7066
2866
html5로 변환에 대해서 질문입니다
8
2
다큰엘프
2011-07-29
11552
2865
[궁금한 것]메인보드 VGA슬롯.
8
옛날사람
2011-07-25
6787
2864
C#에서 User Control을 메인 폼에 추가할 경우, 프로젝트를 빌드하면 비주얼 스튜디오가 강제 종료됩니다.
4
194
同床異夢
2011-07-22
14397
2863
case 문의 한계?
14
kimo
2011-07-04
7303
2862
switch문에 문자열 받기?
12
441
kimo
2011-06-30
26003
2861
안드로이드 질문입니다.
7
66
소망
2011-06-14
9646
2860
서적이나 관련 웹사이트 추천 부탁드려요.
10
노아
2011-06-07
6283
2859
[re] 메모리 릭 체크 프로그램는 다 옳게 판별하나요?
2
52
정상택
2011-06-02
9210
2858
메모리 릭 체크 프로그램는 다 옳게 판별하나요?
9
125
정상택
2011-06-01
10015
2857
C# 에서 배열 사용질문..
5
116
혼
2011-05-31
8959
2856
모바일 게임음악은 확장자가어떻게 되나요?
7
80
2011-05-31
9798
2855
AMD Desktop Apu
4
17
kimo
2011-05-30
6252
2854
패리티 생성기/검사기 질문입니다.
6
260
EstherLaNoir
2011-05-23
11991
2853
[3D안경]적녹/적청 안경 만들기.
8
88
옛날사람
2011-05-23
10909
목록
쓰기
첫 페이지
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
끝 페이지
제목
내용
제목+내용
댓글
이름
닉네임
아이디
태그
검색
취소
그리고 해제시키려면 정적 생성이 아니라 동적생성 해야 합니다.