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아이온은 성공한 게임이 맞군요...
hellothere
http://old.lameproof.com/586977
2008.11.26
14:20:13 (*.234.154.2)
416
적어도 WoW에 비견당하며 까이니까
지난달 상황에 비하면 아이온 이야기가 부쩍 많아진게
참 잘만든 게임이구나 하고 생각하게 만드네요
언제부터 우리나라 게임의 경쟁상대가 와우가 된건지 몰라도
30초만에 닥치고 버로우! 하던 게임들이 아니라
적어도 한달은... 질질끌면서 천천히 버로우(?)할 지도 모르는 경지까지 발전했네요
성공한 작품이 맞구먼요
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2008.11.26
14:23:19 (*.180.106.4)
피쳐루
경쟁상대가 와우가 된건... 몇년간 순위유지 하면서 꾸준히 많은숫자의 유저를 붙잡아 두었고
그로인해 상대적으로 손님을 빼앗긴 국내 게임회사들이 복수를 꿈꾸며 곱씹던 대작들이 나와도
하나둘씩 참패를 맞게 되었고 지금 와우가 출시된 이래 4년 동안 그래왔기 때문에....
세계적인 작품을 대상으로 국내회사들이 고전하고 있습니다. 그래서 경쟁상대로 자연스럽게 굳혀진듯 (나 와우빠로 보겠네 ㄷㄷ;)
참고로 전 와우 불타는성전 나오기전에 접었습니다.
불타는 성전 나오고나선 2주 결제해서 퀘스트만 하면서 70찍고 퀘스트파템 입고 있습니다.(냥꾼)
2008.11.26
14:28:36 (*.36.230.141)
1ststory
제가 보기에는 모든게임의 경쟁상대가 와우라서 아이온과 와우와 비교당하는게 아니라
아이온은 전체적인 틀을 보았을때 와우 라인을 탔으니 와우하고 비교될 수 밖에요
반대의 다른 예를 들면 마비노기와 와우를 비교하시는거 봤나요???
2008.11.26
14:31:48 (*.180.106.4)
피쳐루
1ststory // 듣고보니 그렇네요 개발중인 최신 기대작 마영전도
와우랑 비슷하다면 까일지도 모르겠습니다. 하지만, 개성이 강하니 까이지 않을 확률이 더 높지만요.
2008.11.26
15:32:41 (*.237.176.123)
Min
그거 만의 색이 잇다면 그나마 덜 까이겟죠 ...
뭐 UI나 그런건 비슷한 트리를 탈수밖에 없으니 까는 놈은 일부 까겟지만 ...
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