아마 닌텐도(아니면 일본) 유명 개발자의 발표자료 였던것으로 기억하는데요,

risk and reward 에 대해서 갤러그를 사례로 들면서,

high risk -> high reward 와 같은 흐름으로 기본 이론을 설명했던 자료를 레임에서 봤던 기억이 있습니다.

이 자료가 꼭 필요해서 다시 찾고 있는데,

몇일 전부터 레임 게시판을 다 뒤져봐도 못찾겠네요...

혹시 이 자료가 기억나거나 구할 수 있는 곳을 아시는 분 계신지요..?


꼭 부탁드립니다.