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게임제작할때 제일 문제는..;;
snowflower
http://old.lameproof.com/508220
2006.07.10
20:07:38 (*.70.61.227)
440
그래픽 소스를 구할 수가 없다는 것
컴퓨터 공학과를 다니다 보니까
주변에는 프로그래밍 하는 사람밖에 없네요
흑흑.....
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2006.07.10
20:12:39 (*.100.224.159)
튠
그럴땐 옆에 단과대학중에 디자인대학이 있다면 그래픽이나 멀티미디어 전공자 꼬셔와서 시키는겁니다. 밥사주고!
2006.07.10
20:22:10 (*.107.3.124)
사신엘프
저희학과는 그거에 비하면 천국이로군요.
지금 제가 속한 프로젝트팀은
그래픽 기획 사운드 프로그래밍 전부 저희 학과내에서 전부 조달....
제가 사운드랍니다 -ㅅ-;;
2006.07.10
20:35:45 (*.187.218.33)
mitoo
여긴 주변에 프로그래밍 하는 사람만 없어요
2006.07.10
20:36:52 (*.44.65.96)
왕풍뎅이
터보스퀴드에 가시면 게임용 그래픽 소스가 넘처납니다...단 유료라는점...
2006.07.10
20:38:21 (*.235.52.87)
타마타마
저 같은 경우에는 각종 게임 만들기 툴을 애용 합니다.
툴을 쓰는 것이 아니라 그 안에 리소스만 뽑아 오지요....
예로 RPG XP 같은 경우에는 2 디 RPG 게임 만들기에 손색이 없을 정도로 많은 캐릭터 칩, 맵 칩, 사운드 등을 가지고 있지요......
2006.07.10
23:54:43 (*.28.55.118)
랩하는좀비
저 같은 경우는 밥으로 미대분을 꼬셨습니다(80%는 거짓말)
뭐, 포토샵으로 게임 캡쳐해서 잘라서 쓰는 방법도 있지요.(기초적인)
RPG쯔구르의 뭐시기를 이용해도 좋겠군요. 네네
2006.07.11
01:10:59 (*.253.190.71)
E.C.L.
돈만 있으면 문제될게 못 되지만 문제는 ...
2006.07.12
11:00:13 (*.155.57.133)
정상택
직접 그리는 것도 한 방법이지요.
개발 새발이던. 표현할 수 있다면 상관없는..
저같은 경우 비공개나 샘플 이미지는 애니메이션 화면 캡쳐를 해서 그림판에서 자르고 줄이고 늘이고 붙입니다.
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