게임 개발 기간 중 가장 많은 돈이 나가는 부분은 어딜까나...

장비 구입? 그래픽? 아니면....?

그런데 인원이 많을수록, 기간이 길수록 인건비가 차지하는 비중이 엄청나진다...

가령 평균 월 200만원정도 받는 사람들이 100명정도 있는 회사에서 3년간 게임을 개발했다고 하면...

2,000,000 X 100 X 12 X 3 = 7,200,000,000

무려 72억!! 오호라, 개발비 100억의 원인은 이거다!!

중요한 건 역시 빨리 완성시켜서 조금이라도 개발비를 줄이는 것이 아닐까?
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