테일즈위버.

전체유저의 70%이상을 떠나보내고난 후에야 정신을 차리기 시작했습니다.

지금은 벼래별짓을 다하고다녀서 유저도 좀 늘어나고 했지만

와우나오고나서 전 거의 접었죠;;

가끔은 하는데

아마 소잃고 외양간고치는게임의 대표작은 테일즈위버를 따라갈게 몇개 없을듯합니다.