Field of view, fov
원래는 카메라에서 사용하던 단어였던 것으로 알고있습니다.
3d게임이나 3d그래픽스가 발달하면서부터는 이쪽 분야에서도 심심찮게 사용하는 단어인듯합니다..

'fov 게임'으로 구글검색하면 관련 문서들을 볼 수 있습니다.
예를 들면, 이런것.. http://kes5219.tistory.com/18

일반적으로 시야각이 중요한 fps나 극적인 효과가 중요한 레이싱게임 등에서는 민감하게 다루는듯하지만,
mmorpg에서는 어떻게 설정하는지 궁금합니다.
기본값이 50이라곤하는데.. (값이 클수록 어안렌즈처럼 보임)

예를들어서, (직접 비교하긴 힘들어서.. 직접 구글링 해보시길.) 리니지2와 와우의 풍경을 비교해보면 분명 느낌이 다릅니다.
화면 테두리 부분에서의 왜곡도 다르고요..

뭐.. 그냥 궁금해서 글을 써봅니다.
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