클라이언트 프로그래머가 되려고 공부중인 노아입니다.
교육기관에서 지금 Direct3D 과정을 ㅂㅏㅀ고 있는데, 용책이랑 루팅에서 번역된 문서로는
조금 부족한 감이 있어서 그래서 해골책을 빌려보고 있는데, DXUT에 관한 내용이
있길래 괜찮은것 같네요. 이외에도 다른 C++이나 게임 프로그래머에 관해 괜찮은 서적 어디 없을까요?
해외의 영어권, 일본어 웹사이트라도 괜찮습니다.

덧:
지금 소유중인 서적은 C++ 기초 플러스 4판, 열혈강의 C/C++, API 정복 상하권, 용책입니다.

덧2:
STL은 따로 서적이 필요없이 갖고있는 C++ 기초 플러스 4판 에 실린 내용만 봐도 괜찮을까요?
유일한 STL서적인 스콧 마이어씨의 Effective STL은 절판인것 같더군요.

프로그래밍 의욕상실...