학규선생님이 알려주신 실루엣 처리부분에서요..

1. 모델링 로딩에서 인접면을 찾아서 버퍼에담아두고

2. 면의 법선과   면과 눈위치와의 벡타 내적과  

3. 인접면과 눈과의 벡터 내적의   부호가 틀리다면

4. 아웃 라인이라고 판별해서    

5. 그 라인을 준비해둔 버퍼에담아두고 그리는과정인데요..

문제는 보시다시피  

1. 프레임이 너무 떨어지구.... (윈도우모드)

2. 라인 두께를 조절 못하겟구...

3. 라인들이 끊켜서 나오네요......


이 문제들을 어떠케 해결하면 좋을까요?

부탁드려요 ..;;


(죄송하지만 간단한 예 같은거 들어주시면서 설명해주시면 너무 고맙겟습니다

참고루 캐릭터는 저희팀 게임에 나올 비리엘  이라는 녀석(?)이예요 ;;