음. 결론은 예전에 인터뷰에서 길드워를 가장 기대한다고 했었던 멘트는 취소입니다.

혁신적인 기술로 만들어진 게임이란 것은 알겠지만, 기술혁신이 가치혁신으로 항상

이어지지는 않는다는 글이 떠오르네요.

역시 소프트웨어 만드는 사람에게 최고의 전략은

'경쟁자는 무시하고, 고객에게 귀를 기울여라'

라는 조엘 선생님의 말씀인 것 같습니다. (<- 요건 길드워랑 전혀 관계없는 얘기입니다. 후에 추가)


일이나 해야겠네요.

imcgames 의 김학규입니다