neolith의 방

글 수 690
번호
제목
글쓴이
공지 저의 약력과 구글 프로필 4 226
[레벨:13]채이도훈아빠
171965 43 2010-02-11 2014-02-15 12:57
공지 내가 읽었던 좋은 책들 64 248
[레벨:13]neolith
196866 529 2002-12-20 2011-12-05 15:01
339 게임회사를 위한 TDD (Test Driven Development) 아이디어 22 31
[레벨:13]neolith
10577 73 2006-08-16 2006-08-16 16:40
공지사항 문구를 먼저 쓰고 (개발팀이랑 QA팀이랑) 그 후에 개발한다  
338 Acting Out 20
[레벨:13]neolith
12009 73 2006-02-27 2006-02-27 12:58
"Design is not a plan for decoration. Design is a plan for action." —Brian Collins, executive creative, Ogilvy and Mather 디자인은 치장을 위한 계획이 아니라 행동을 위한 계획이다. 행동에는 사용자의 ...  
337 아미노시키 5탄 3
[레벨:13]neolith
10048 70 2003-12-11 2003-12-11 03:07
http://www.suntory.co.jp/softdrink/aminoshiki/movie/sakasama15_300k.asx  
336 소비자는 왕이 아니다 + MMORPG 개발 34 file
[레벨:13]neolith
14468 69 2006-10-14 2006-10-14 23:38
http://www.yes24.com/Goods/FTGoodsView.aspx?goodsNo=2141121&CategoryNumber=001001025009001 소비자가 왕이 아니고 그럼 신이라고? No way 상품의 성격에 따라 다르겠지만, '만족'이란 것이 실제론 '만족'을 의미하지 않는 경우...  
335 [강좌] 게임 프로그래머와 기획자를 위한 오브젝트 디자인 2
[레벨:13]neolith
8771 69 2003-12-25 2003-12-25 21:23
http://www.lameproof.net/wiki/wiki.php/%BF%C0%BA%EA%C1%A7%C6%AE%B5%F0%C0%DA%C0%CE  
334 구글 애드센스 장착 19 2
[레벨:13]neolith
14478 68 2007-01-22 2007-01-22 15:29
웹 2.0 시대에 즈음하여 본 사이트에도 시험삼아 구글광고를 달아보기로 하였습니다.  
333 게임웹진 스페셜 칼럼에 기고한 글 중 하나 - 게임에 대하여 24 95
[레벨:13]neolith
16807 68 2005-04-14 2005-04-14 17:10
http://www.thisisgame.com/board/view.php?id=9682&board=&page=&category=201&subcategory=12&searchmode=&search=&orderby= 첫번째 주제가 '게임이란 무엇인가' 에 대한 것이었습니다.  
332 Just Married 164
[레벨:13]neolith
13078 63 2006-08-19 2006-08-19 15:23
오늘 결혼식을 했습니다. 열심히 잘 살겠습니다. 감사합니다. P.S. 축하해주신 분들 모두 감사드립니다. 조용하게 많이 알리지 않고 후딱 해치우려고 했는데 당일 예식하는 장소 바로 옆 룸에서 모 게임 유저시사회가 개최되는 ...  
331 게임메카 인터뷰에 대한 몇가지 추가 설명 30
[레벨:13]neolith
14140 63 2006-02-05 2006-02-05 19:52
http://www.gamemeca.com/news/main_view.html?seq=1&ymd=20060205&page=1&search_ym=&search_text=&point_ck= 위에 소개된 인터뷰 내용에 대해 혹시 오해의 소지가 생길 수도 있고, 좀 더 정확히 내용을 설명드리기 위하여 글을 씁니...  
330 게임심의 절대반대 33 134
[레벨:13]채이도훈아빠
96299 62 2010-09-07 2010-09-07 17:47
1. 문화인에게 있어서 가장 중요한 자유는 창작의 자유다. 게임을 만들고 싶다는 것은 인간의 고차원적인 지적 유희 욕구중 하나다. 게임은 예술과 기술이 만나 만들 수 있는 가장 중요한 문화적 결정체이다. 게임을 만들기 위...  
329 GE의 오픈베타에 즈음하여 39
[레벨:13]neolith
11650 61 2006-02-01 2006-02-01 12:24
GE의 오픈베타에 즈음하여 오늘 GE의 오픈베타가 2월 9일 시작된다는 발표를 하였습니다. 오랫동안 기다려오신 분들에게는 반가운 소식일 것이리라 믿습니다. 반면에 계속 클베에 참가해오셨던 분들 중에는 아직 완성이 덜 된 것...  
328 권위주의와 자유주의 그리고 온라인 게임 25 159
[레벨:13]채이도훈아빠
51332 59 2010-03-30 2010-03-30 01:25
얼마전에 트위터상을 떠돌던 한겨레신문 정치성향 온라인조사가 있길래 참여해봤다. 살짝 좌파 + 살짝 자유주의라는 결과가 나왔는데 주위 사람들 봐도 대체로 비슷한편이었다. 그 조사의 재밌는 점은 두개의 축이 존재하는데 '개...  
327 깜짝 퀴즈입니다 27
[레벨:13]neolith
14072 59 2007-01-31 2007-01-31 14:26
삼성 애니콜 전화기 (V730 기준) 에서 통화를 하면서 녹음을 했었던 음성 메모를 듣고 싶으면 다음 메인 메뉴중 어디로 들어가야 할까요? 1. SKT서비스 2. 화면 3. 소리 4. 전자다이어리 5. 애니콜세상 6. 환경설정 7. 메시...  
326 어떤 책의 소개글 53
[레벨:13]neolith
13333 58 2006-03-03 2006-03-03 15:37
제가 사용하는 인터넷 서점에서 신간 소개 안내 메일이 왔는데, 그 중에 온라인 게임 비즈니스 전략에 대한 내용이 있어서 글을 보던 중, 갑자기 뭔가 탁 하고 걸리는 느낌을 받았습니다. --------------------------------------------------------...  
325 인터뷰가 왜곡되는 케이스 41
[레벨:13]neolith
12556 58 2006-02-26 2006-02-26 02:42
인터뷰에서 말한 내용 "오픈베타를 시작하긴 했지만 이제 시작일 뿐이다. 이제 막 시작한 그라나도와 십년 가까이 세계관이 다져진 와우 같은 게임과 비교하면 곤란하지만, 앞으로 그라나도도 2년 3년 계속 세계가 확장하고 완성...  
324 어제를 돌아보며 오늘을 생각한다 28
[레벨:13]neolith
10408 57 2006-08-11 2006-08-11 15:33
자뻑일지 모르겠지만 내가 옛날에 게시판에 쓴 글들을 다시 하나씩 읽어보고 있으면 꽤 괜찮은 글들이 많다. 내가 쓰고 말한거만이라도 잘 지키도록 노력해야겠다.  
323 회사 창립 3주년 71 2
[레벨:13]neolith
14704 57 2006-04-04 2006-04-04 17:53
창업을 한 것이 엊그제 같은데 벌써 3년이 지나가버렸다. 태어나서 30년동안 겪은 것보다 많은 것을 3년동안 겪은 느낌이 들기도 하면서도, 너무나 빨리 지나간 느낌. 앞으로 3년 후 또 어떻게 내가, 또 회사가 바뀌게 될 것...  
322 요즘 산 책 중 몇권 5 89
[레벨:13]채이도훈아빠
12705 55 2010-02-12 2010-02-12 22:08
Designing Social Interfaces - Crumlish & Malone - Oreilly facebook, flickr, twitter 등 소셜 미디어 사이트들의 디자인 패턴을 정리해놓은 책 위클리 비즈 i - 조선일보 위클리비즈 팀 지음 - 21세기 북스 조선일보 ...  
321 오픈소스 판타지 SRPG - Battle for Wesnoth 9 246
[레벨:13]채이도훈아빠
82960 54 2010-06-21 2010-06-21 02:38
http://www.wesnoth.org/ iPad 에서 할만한 게임을 찾으면서 이것저것 앱스토어에서 다운을 받아서 플레이해봤는데, 액션게임 (예: Dungeon Hunter HD)은 생각보다는 터치라는 환경이 그닥 좋지 않았고 퍼즐게임들 (예: Labyrinth...  
320 철지난 비화 한가지 51
[레벨:13]neolith
14681 54 2006-04-13 2006-04-13 02:40
예전에 그라나도 신섭 오픈 기념으로.. 신규유저가 mcc 일정레벨에 도달하면 벨렘의 상자 (상점가 8000 비스) 를 지급하는 이벤트를 한 적이 있었다. 그런데 시간이 어느정도 지나자, 벨렘의 상자만 받아서 다른 계정으로 옮기고...  
319 요즘 본 책들 몇권 13 45
[레벨:13]채이아빠
8451 49 2009-11-25 2009-11-25 23:23
엘러건트 유니버스 - 브라이언 그린 - 승산 1. TED 영상보고 강연자가 쓴 책이 있길래 삼 (우주의 구조와 같이 구매) 2. 내가 중학생때 이 책을 봤더라면 (물론 내가 서른살때 나온 책이지만) 물리학 한다고 깝쳤을지도 모름...  
318 Thinking Patterns 5 19
[레벨:13]neolith
11329 48 2008-05-18 2008-05-18 14:56
제가 새로운 아이디어를 생각해내거나 정리하면서 의식적/무의식적으로 사용했던 패턴들을 정리해보았습니다. 아래의 각각 항목들은 서로 완전히 구분되는 것은 아니며, 서로간 포함관계가 있을 수 있습니다. 1. 일반화/추상화 (Abstr...  
317 행운 12 125
[레벨:13]채이도훈아빠
81084 46 2010-03-12 2010-03-12 01:35
최근들어 치통이 심해져서 치과를 찾았다. 위쪽 앞니 잇몸의 윗부분이 눌리면 욱신거리며 아픈 증상이 있었는데 그 부위는 작년에 신경치료를 했었던 자리다. 의사의 진단에 의하면 신경치료를 하고 남은 신경에 염증이 생겨서 생...  
316 정대세와 김도훈 13 201 file
[레벨:13]채이도훈아빠
88415 45 2010-07-07 2011-11-01 00:57
정대세가 자기와 결혼해주면 자식을 11명 낳아주겠다는 중국여자와 김도훈 http://news.joins.com/article/453/4296453.html?ctg=1403  
315 예쁜이 최근사진 22 17 file
[레벨:13]채이아빠
8279 45 2009-11-12 2009-11-12 01:07
^^  
314 Red Dead Redemption 7 373
[레벨:13]채이도훈아빠
97637 44 2010-03-22 2010-03-22 23:22
재밌겠다...!  
313 Google IO conference 2010 Keynote 1, 2일차 소감 6 183
[레벨:13]채이도훈아빠
64937 43 2010-06-17 2010-06-17 02:47
1. HTML5 의 시대가 온다 - 비디오가 글자나 그림같은 표준적인 태그 구성요소로 자리잡게 되었음 - 사실 태그를 정의하는 것은 별 문제가 아닌데, 코덱이 문제. 구글은 코덱 만드는 On2라는 회사를 인수해서, 그 회사의 최...  
312 나 이 아저씨 팬이 될 것 같아... 16 133 file
[레벨:13]채이도훈아빠
102666 42 2010-04-22 2010-04-22 23:45
http://lovesera.com/tt/495 아끼는 것만 남기고 다 주던가 버리며 삽시다  
311 Functional Programming - 3 3 13
[레벨:13]채이도훈아빠
8422 38 2010-01-27 2010-01-27 00:46
함수형 프로그래밍은 최대한 순수 함수를 많이 추출할 수 있는 것이 무엇보다 중요하다 그렇기 위해서는 최대한 변수에 의존하지 않는 것이 중요하고 그를 위해서 일반적인 루프보다는 재귀호출을 이용해야 한다. 그렇다면 일반적...  
310 탁구, 타뷸라 라사, 후크 22 189
[레벨:13]채이도훈아빠
79678 37 2010-06-09 2010-06-09 04:04
1. 요즘에 회사에서 직원들에게 탁구를 가르치고 있다. (사실 내가 누구에게 탁구를 전문적으로 가르칠 자격이 있는 수준은 아니지만 그 부분은 일단 너무 깊게 생각하지 말고 패스) 2. 일단, 탁구를 가르치는 대상은 탁구를 전...  
309 회사에 Yammer도입후 1주일간 소감 9 186
[레벨:13]채이도훈아빠
91655 37 2010-04-30 2010-04-30 11:40
회사 내에는 다양한 방법의 커뮤니케이션 수단이 존재한다 - 메일 - 메신저 (MSN) - 사내 게시판 - 트위터 각각의 커뮤니케이션 수단은 장단점을 갖고 있는데, 조직내 수평적 커뮤니케이션을 하려고 보면 저 수단들이 커버하지 ...  
308 도구를 통한 권위주의와 자유주의의 합리적 절충 11 139
[레벨:13]채이도훈아빠
77069 37 2010-04-19 2010-04-19 01:44
아래의 글에 이어 생각난 점들, 알고있던 점들을 써보고자 한다. 우리가 바라는 이상적인 커뮤니티 (일반 웹이건 게임이건) 의 모습은 사람들이 최대한 자유롭게 활동하되 남에게 폐를 끼치는 일을 합리적으로 제한할 수 있는 공...  
307 현대 게임 캐릭터 디자인에 가장 큰 영향을 끼친 옛날 화가를 꼽는다면? 18 367 file
[레벨:13]채이도훈아빠
94170 36 2010-03-22 2012-10-30 17:49
알브레히트 뒤러(Albrecht Dürer, 1471년 5월 21일 - 1528년 4월 6일), 알폰스 무하(Alfons (Maria) Mucha)1860년 7월 24일 - 1939년 7월 14일) 여러분의 의견은?  
306 싱글게임에서의 음악과 MMO에서의 음악 25 123
[레벨:13]채이도훈아빠
66624 36 2010-03-03 2012-02-29 07:39
혼자 헤드폰끼고 음악을 듣는 것과, 나이트클럽에 가서 여럿이 같이 DJ 가 틀어주는 음악을 듣는 것의 차이를 게임에서도 구현하면 좋겠다... 고 상상해본다. 음악을 듣는 것도 같이 들으면 더 재밌을 수 있다. 여럿이 같은 음...  
305 영원불멸의 소재 16
[레벨:13]채이아빠
8298 36 2009-10-19 2009-10-19 11:46
역사와 동물  
304 HDR 6 192 file
[레벨:13]채이도훈아빠
82031 35 2010-07-21 2010-07-21 02:16
많은 사람들은 HDR이라는 단어를 정확히 두가지 반대방향으로 사용하고 있다. 사진기에서의 HDR과 CG에서의 HDR은 서로 다른 방향을 의미한다. DR(Dynamic Range) 은 전체 빛의 영역중 일부 스크린에서 표현할 수 있는 만...  
303 subversion 으로부터 최대한 빨리 탈출하라 19 199
[레벨:13]채이도훈아빠
61771 35 2010-03-03 2010-03-03 00:45
http://hginit.com/00.html  
302 역발상 + 초플러스 사고 12
[레벨:13]채이아빠
8583 35 2009-09-04 2009-09-04 12:16
옛날 아오모리현의 사과농장에 태풍이 불어닥쳤는데 어찌나 비바람이 심했던지 과수원에서 재배하던 사과의 무려 90%가 떨어졌었다고 한다. 일년치 소득의 거의 대부분이 날아가버려 낙심하고 있던 와중에 누군가가 기발한 아이디어...  
301 예쁜이 35 file
[레벨:13]neolith
10269 35 2008-08-16 2008-08-16 02:05
내 딸이라서 이쁜건가, 객관적으로 이쁜건가 모르겠네요  
300 전문가 25 95
[레벨:13]채이도훈아빠
75490 34 2010-07-02 2010-07-02 01:14
어떤 일에 대해 어느정도 이상의 지식을 가진 사람은 세가지로 나눠볼 수 있다. 1) 어떤 분야에 대해 디테일한 일부 측면들을 이해하거나 경험한 적은 있지만, 전체적인 안목이 없는 사람 2) 전체적으로 이런 것이다 추상적인 ...  
299 그간의 변화 5 136
[레벨:13]채이도훈아빠
79541 32 2010-06-06 2010-06-06 22:36
1. 맥북 구입 더 이상 특별한 상황이 아니면 집에서 PC를 쓰지 않게 되었음. 인터넷은 맥북으로, 게임은 아이폰용이나 게임기용만 하게 됨. 맥북용 마우스를 샀지만 마우스도 거의 쓰지 않게 됨 2. 아이패드 구입 이제 맥북도...  
298 imc의 사내무상급식지원 방안이 발표된 후 직원들의 기쁨의 트리플악셀 14 141 file
[레벨:13]채이도훈아빠
76215 32 2010-04-30 2010-04-30 11:03
미안해 원용과장  
297 아침을 여는 상쾌한 음악 13 288
[레벨:13]채이도훈아빠
70385 32 2010-04-30 2010-04-30 09:19
노르웨이 블랙 데스메탈 밴드 Myrkskog 의 2집 Superior massacre 중에서 Over the gore 달리자...!  
296 며칠 전 산 책들 3 221
[레벨:13]채이도훈아빠
78660 30 2010-06-04 2010-06-04 00:11
Off - 월간 여행잡지. 한달 한권에 한 도시만 집중적으로 다룬다. 이번달은 뉴질랜드의 크라이스트처치 얘기 침묵으로 가르치기 (Teaching with your mouth shut) - 도널드 핀켈 - 내가 지금껏 깨달은 가장 중요한 지식들은 대...  
295 요즘들어 유난히 하늘이 맑다 8
[레벨:13]neolith
8568 30 2008-06-25 2008-06-25 14:36
예전부터, 비갠 다음날 아침, 저 멀리 도봉산까지 보이는 맑은 하늘을 보면 이루 말할 수 없는 청량감과 함께 내일이면 이 하늘도 다시 탁한 공기로 돌아가버리겠지 하는 서글픔이 동시에 들곤 하였다. 그런데, 요즘에 들어선 ...  
294 내 자녀가 게임중독에 빠진다면 27 152
[레벨:13]채이도훈아빠
74009 29 2010-03-02 2010-03-02 22:08
'유희는 목적과 수단이 일치하는 것이고, 일은 목적과 수단이 분리된 것이다' - 호이징하 게임, 즉 유희의 가장 큰 특징은 자발성과 주도성이다. 역으로 생각하자면 자발성과 주도성이 박탈되면 게임은 더 이상 게임이 아니게 ...  
293 이런거 해결한거 없나 26 154
[레벨:13]채이도훈아빠
78194 29 2010-02-26 2010-02-26 12:51
평소 집 화장실에서 손을 씻을 때 순서 1. 물 손잡이를 당기거나 돌려서 물을 튼다 2. 손에 물을 묻힌다 3. 물을 잠근다 4. 손에 비누를 묻힌다 5. 손을 비벼서 거품질을 한다 6. 다시 물을 튼다 (이때 손에 묻어있는 거...  
292 San Francisco 에서 만난 기자 이야기 17
[레벨:13]neolith
14796 29 2007-02-17 2007-02-17 11:54
미국에서 그라나도 (여기 이름은 Sword of the new world) 소개차 미디어 이벤트를 위해 샌프란시스코에 왔습니다. 정말 경치도 좋고 멋있는 곳입니다. 사진은 귀국후 정리해서 올리도록 하고... 이벤트에서 만난 게임 디벨로퍼...  
291 사내 인트라넷 지원 웹 개발자를 찾습니다 5 89
[레벨:13]채이도훈아빠
24576 27 2010-02-11 2010-02-11 23:48
게임 개발을 더 잘하기 위해서는 스스로 갖고 있는 자산, 경험, 정보의 관리능력을 끌어올려야 한다는 것을 요즘 많이 느끼고 있습니다. 아무래도 게임개발사다보니 전문 SI 개발자가 아닌 사람들이 임시 변통으로 고쳐서 만든 ...