공지 |
저의 약력과 구글 프로필
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채이도훈아빠 | 413499 | 43 | 2010-02-11 | 2014-02-15 12:57 |
공지 |
내가 읽었던 좋은 책들
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neolith | 473119 | 529 | 2002-12-20 | 2011-12-05 15:01 |
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곧 부활합니다
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채이도훈아빠 | 54932 | | 2021-05-13 | 2021-05-13 22:53 |
부활준비중...
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imcgames 신작 '솔리테어리그 for Kakao' 출시
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채이도훈아빠 | 101339 | | 2013-09-24 | 2013-09-30 15:18 |
저희회사의 모바일 야심작 '솔리테어리그'가 출시되었습니다. 카카오톡 게임하기 신규게임에서 찾으실 수 있습니다. 간단한 설명 - 윈도우즈에 내장된 카드놀이 게임 중에서 '스파이더'라는 게임 한번 쯤 해보셨을 것입니다. 솔리테...
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imcgames 신작 울프나이츠(wolfknights) 공개시작
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채이도훈아빠 | 122904 | | 2013-05-21 | 2013-12-19 11:08 |
https://www.facebook.com/wolfknightsonline
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Synchronization
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채이도훈아빠 | 130435 | | 2013-04-25 | 2014-03-06 21:26 |
http://www.youtube.com/embed/W1TMZASCR-I?rel=0
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아이아스 딜레마
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채이도훈아빠 | 134940 | | 2013-01-13 | 2014-03-06 21:34 |
근래에 선풍적인 센세이션을 일으킨 책 중 하나는 '마이클 샌델의 '정의란 무엇인가'였다. 그 책은 딱히 답하기 어려운, 정답을 내기 어려운 딜레마들을 제시하고 무엇이 정의인가?를 우리에게 묻는다. 딜레마는 대체로 '공리주...
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진리는 말하여질 수 없다 - 차경남
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채이도훈아빠 | 130340 | | 2013-01-08 | 2013-01-17 09:51 |
'미래 인류를 위한 담론, 도덕경' 이란 부제가 붙은 책이다. 도덕경을 통해 노자의 철학을 해설하고 있다. 도덕경이란 책이 워낙 '도'의 근본을 다룬 책인데, 짧고 함축적인 글자들로 시처럼 씌여진 글이다보니 해석이 쉽지 않...
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다시 글 쓰기 시작합니다.
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채이도훈아빠 | 257369 | | 2013-01-08 | 2014-03-06 21:38 |
wordpress로 글을 쓰려다가 아무래도 잘 안 쓰게 되서 그냥 lameproof에 계속 쓰기로 생각을 바꿨습니다. 거창한 글보다는 주로 책을 읽고 소개하는 독후감을 쓸 생각입니다. 여러분에게 좋은 정보가 되길 바랍니다. 독후감은 한...
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그래픽 퀴즈 2탄
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채이도훈아빠 | 147396 | | 2011-12-04 | 2011-12-07 17:27 |
1. 보통 흔히 쓰는 sRGB 환경에서 Gamma Correction을 하는 이유는 무엇일까? 50% 회색을 그냥 (128, 128, 128) 로 하지 않는 이유는? 2. 흰색 빛이 빨간색 물체를 비추는 Scene이 있다. 여기서 나타나는 빛의 Specular ...
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어제 그래픽팀원들에게 냈던 퀴즈
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채이도훈아빠 | 171754 | | 2011-11-29 | 2011-12-05 19:37 |
1. 50% 회색을 컴퓨터 상의 RGB값 (0~255) 로 표시하면 얼마일까? (참고로 128, 128, 128 이 아님) 2. 컴퓨터 그래픽에서 말하는 HDR 과 사진에서 말하는 HDR이 반대인 이유가 뭘까? 3. 디카에서 사진을 찍을 때 화이트 ...
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Elements of Modern C++ Style
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채이도훈아빠 | 139063 | | 2011-10-30 | 2012-03-12 00:33 |
이 글은 Herb Sutter의 Elements of Modern C++ Style 을 번역하면서 약간의 변경을 가해본 것이다. 원문은 http://herbsutter.com/elements-of-modern-c-style/ 을 참고하기 바란다. c++11 을 제대로 쓰려면, 아예 새로운 언어...
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680 |
앞으로 레임에서 해보고 싶은 것
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채이도훈아빠 | 124740 | | 2011-10-28 | 2012-09-18 13:25 |
레임에 붙일 위키를 다시 제대로 된 걸로 정비해서 '게임업계 용어사전' 을 정리해보고 싶습니다. 그냥 무작정 위키를 열어두면 예전과 다를 바가 없으니, 회원 여러분의 참여도 유도하고 재미도 볼 겸 해서 StackOverflow 같...
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삼성 nx200 사용기
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채이도훈아빠 | 144137 | 2 | 2011-10-15 | 2011-10-15 22:46 |
내가 그동안 써본 미러리스 카메라는 GF1, E-P3, NX100 의 3가지였다. GF1이나 E-P3는 바디의 만듬새가 좋고 연사, ui 등이 잘 되어 있는 점이 장점이었지만, 렌즈의 성능면에서 보면 30mm 2.0 을 보유한 nx 시스템에 비해...
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드럼. 근육. 뇌
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채이도훈아빠 | 124720 | 10 | 2011-07-11 | 2011-07-11 23:46 |
1. 몇달 전부터 드러밍을 진지하게 시작했음 회사 근처에 있는 실용음악학원에 수강해서 한 5개월 다녔음. 학원은 일주일에 한시간씩 나가면서 1:1 레슨으로 처음엔 교재에 있는 진도대로 나가기 시작. 몇 주 배우다가 내가 원하...
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677 |
Data oriented design
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채이도훈아빠 | 140916 | 26 | 2011-03-06 | 2011-03-06 16:14 |
이 글은 C++ for game programmer 라는 책으로 잘 알려진 Noel Llopsis 씨가 자신의 블로그에 게제한 글을 김학규가 원저자에게 허락을 받고 한글로 번역해서 게제한 것입니다. 이 글은 맘대로 퍼가셔도 좋습니다. 원...
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사내게시판에 올라왔던 마인크래프트
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채이도훈아빠 | 125701 | 17 | 2011-02-15 | 2012-02-10 20:23 |
영상을 만들어놓고 놀고있길래 공개
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Toggle UI considered harmful
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채이도훈아빠 | 162095 | 21 | 2010-12-31 | 2010-12-31 17:52 |
실생활이나 컴퓨터 프로그램의 ui 에나, 2가지, 혹은 그 이상의 상태를 갖는 요소들은 매우 흔하다. - 전원버튼, numlock, capslock, 한영전환, 등등... 복수 상태를 갖는 요소를 위한 컨트롤러는 스위치와 토글버튼이 대표적이다....
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3가지 사람관리
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채이도훈아빠 | 142625 | 21 | 2010-12-31 | 2010-12-31 02:06 |
지금까지 경험을 보면, 사람과 상황에 따라 각각 적합한 방식으로 관리를 해줘야 하는데 크게 3가지로 나뉘는 것 같다 A. 매일 아침 회의에 참석시킨다 B. 주간 혹은 월간 보고를 받는다 C. 그냥 냅둔다 A 타입 - 팀웍이 ...
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계획
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채이도훈아빠 | 138626 | 20 | 2010-12-06 | 2010-12-06 00:41 |
계획이란 것이 조직내에서 활용되는 두가지 방식 첫번째 - 계획의 불완전성을 이해하고, 구성원에 대한 신뢰가 있는 조직 계획은 숨겨져 있는 요구사항을 발견하기 위해 사용한다. 그러나 계획이란 것은 완벽할 수가 없고 많은 ...
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672 |
대화
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채이도훈아빠 | 127627 | 20 | 2010-12-05 | 2012-01-02 15:21 |
사람간의 대화에 레벨을 부여한다면 한 3단계 정도의 레벨로 나뉠 수 있을 것 같다. 첫번째 레벨은 모르는 사람하고도 나눌 수 있는 수준의 소재만으로 하는 대화. 평소에는 이런 대화를 할 일이 별로 없지만 가끔가다 이런 ...
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어제 산 책들
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채이도훈아빠 | 106049 | 16 | 2010-11-15 | 2010-11-15 08:08 |
린치핀 - 세스고딘 - 생각없이 성실한 사람이 되지 말자. 일이 예술이 될 때 난 대체불가능한 존재가 될 수 있다 구글 라이팅 - 엔다 가즈코 - 영어 작문을 하다가 전치사나 표현 같은데서 막힐 때 (예를 들어 congratulati...
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....는 귀엽지 나도 좋아해
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채이도훈아빠 | 117027 | 20 | 2010-10-11 | 2010-10-11 00:15 |
1. '....는 귀엽지 나도 좋아해'라는 말이 유행어 패턴이 되었다는 사실을 뒤늦게 알게됨. (구글로 '귀엽지 나도 좋아해' 해보면 알게 됨) 2. 내가 예전에 레임 어딘가에 Syca 가 올린 글에 리플을 달면서 무심코 썼던 얘기 ...
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진실을 다루는 방법
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채이도훈아빠 | | | 2010-10-02 | 2010-10-02 16:20 |
비밀글 입니다.
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게임심의 절대반대
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채이도훈아빠 | 139057 | 62 | 2010-09-07 | 2010-09-07 17:47 |
1. 문화인에게 있어서 가장 중요한 자유는 창작의 자유다. 게임을 만들고 싶다는 것은 인간의 고차원적인 지적 유희 욕구중 하나다. 게임은 예술과 기술이 만나 만들 수 있는 가장 중요한 문화적 결정체이다. 게임을 만들기 위...
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667 |
3d 카메라
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채이도훈아빠 | 118652 | 22 | 2010-09-06 | 2010-09-06 23:16 |
http://www.it.co.kr/news/mediaitNewsView.php?nModeC=2&nBoardSeq=62&nSeq=1779580 3d카메라가 나오면 어떨까 생각을 한 적이 있었는데 벌써 시제품으로 여러가지 제품들이 나오게 되었다 그런데 3d 카메라의 활용에 대해서는 ...
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자료 정리의 기본
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채이도훈아빠 | 1 | | 2010-08-13 | 2010-08-13 16:04 |
비밀글 입니다.
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HDR
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채이도훈아빠 | 128194 | 35 | 2010-07-21 | 2010-07-21 02:16 |
많은 사람들은 HDR이라는 단어를 정확히 두가지 반대방향으로 사용하고 있다. 사진기에서의 HDR과 CG에서의 HDR은 서로 다른 방향을 의미한다. DR(Dynamic Range) 은 전체 빛의 영역중 일부 스크린에서 표현할 수 있는 만...
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정대세와 김도훈
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채이도훈아빠 | 127042 | 45 | 2010-07-07 | 2011-11-01 00:57 |
정대세가 자기와 결혼해주면 자식을 11명 낳아주겠다는 중국여자와 김도훈 http://news.joins.com/article/453/4296453.html?ctg=1403
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전문가
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채이도훈아빠 | 115402 | 34 | 2010-07-02 | 2010-07-02 01:14 |
어떤 일에 대해 어느정도 이상의 지식을 가진 사람은 세가지로 나눠볼 수 있다. 1) 어떤 분야에 대해 디테일한 일부 측면들을 이해하거나 경험한 적은 있지만, 전체적인 안목이 없는 사람 2) 전체적으로 이런 것이다 추상적인 ...
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오픈소스 판타지 SRPG - Battle for Wesnoth
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채이도훈아빠 | 125089 | 54 | 2010-06-21 | 2010-06-21 02:38 |
http://www.wesnoth.org/ iPad 에서 할만한 게임을 찾으면서 이것저것 앱스토어에서 다운을 받아서 플레이해봤는데, 액션게임 (예: Dungeon Hunter HD)은 생각보다는 터치라는 환경이 그닥 좋지 않았고 퍼즐게임들 (예: Labyrinth...
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Google IO conference 2010 Keynote 1, 2일차 소감
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채이도훈아빠 | 101877 | 43 | 2010-06-17 | 2010-06-17 02:47 |
1. HTML5 의 시대가 온다 - 비디오가 글자나 그림같은 표준적인 태그 구성요소로 자리잡게 되었음 - 사실 태그를 정의하는 것은 별 문제가 아닌데, 코덱이 문제. 구글은 코덱 만드는 On2라는 회사를 인수해서, 그 회사의 최...
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탁구, 타뷸라 라사, 후크
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채이도훈아빠 | 128536 | 37 | 2010-06-09 | 2010-06-09 04:04 |
1. 요즘에 회사에서 직원들에게 탁구를 가르치고 있다. (사실 내가 누구에게 탁구를 전문적으로 가르칠 자격이 있는 수준은 아니지만 그 부분은 일단 너무 깊게 생각하지 말고 패스) 2. 일단, 탁구를 가르치는 대상은 탁구를 전...
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그간의 변화
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채이도훈아빠 | 121678 | 32 | 2010-06-06 | 2010-06-06 22:36 |
1. 맥북 구입 더 이상 특별한 상황이 아니면 집에서 PC를 쓰지 않게 되었음. 인터넷은 맥북으로, 게임은 아이폰용이나 게임기용만 하게 됨. 맥북용 마우스를 샀지만 마우스도 거의 쓰지 않게 됨 2. 아이패드 구입 이제 맥북도...
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며칠 전 산 책들
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채이도훈아빠 | 119241 | 30 | 2010-06-04 | 2010-06-04 00:11 |
Off - 월간 여행잡지. 한달 한권에 한 도시만 집중적으로 다룬다. 이번달은 뉴질랜드의 크라이스트처치 얘기 침묵으로 가르치기 (Teaching with your mouth shut) - 도널드 핀켈 - 내가 지금껏 깨달은 가장 중요한 지식들은 대...
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회사에 Yammer도입후 1주일간 소감
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채이도훈아빠 | 129792 | 37 | 2010-04-30 | 2010-04-30 11:40 |
회사 내에는 다양한 방법의 커뮤니케이션 수단이 존재한다 - 메일 - 메신저 (MSN) - 사내 게시판 - 트위터 각각의 커뮤니케이션 수단은 장단점을 갖고 있는데, 조직내 수평적 커뮤니케이션을 하려고 보면 저 수단들이 커버하지 ...
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imc의 사내무상급식지원 방안이 발표된 후 직원들의 기쁨의 트리플악셀
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채이도훈아빠 | 115432 | 32 | 2010-04-30 | 2010-04-30 11:03 |
미안해 원용과장
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아침을 여는 상쾌한 음악
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채이도훈아빠 | 107638 | 32 | 2010-04-30 | 2010-04-30 09:19 |
노르웨이 블랙 데스메탈 밴드 Myrkskog 의 2집 Superior massacre 중에서 Over the gore 달리자...!
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나 이 아저씨 팬이 될 것 같아...
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채이도훈아빠 | 140821 | 42 | 2010-04-22 | 2010-04-22 23:45 |
http://lovesera.com/tt/495 아끼는 것만 남기고 다 주던가 버리며 삽시다
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도구를 통한 권위주의와 자유주의의 합리적 절충
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채이도훈아빠 | 119552 | 37 | 2010-04-19 | 2010-04-19 01:44 |
아래의 글에 이어 생각난 점들, 알고있던 점들을 써보고자 한다. 우리가 바라는 이상적인 커뮤니티 (일반 웹이건 게임이건) 의 모습은 사람들이 최대한 자유롭게 활동하되 남에게 폐를 끼치는 일을 합리적으로 제한할 수 있는 공...
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권위주의와 자유주의 그리고 온라인 게임
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채이도훈아빠 | 96813 | 59 | 2010-03-30 | 2010-03-30 01:25 |
얼마전에 트위터상을 떠돌던 한겨레신문 정치성향 온라인조사가 있길래 참여해봤다. 살짝 좌파 + 살짝 자유주의라는 결과가 나왔는데 주위 사람들 봐도 대체로 비슷한편이었다. 그 조사의 재밌는 점은 두개의 축이 존재하는데 '개...
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Red Dead Redemption
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채이도훈아빠 | 137720 | 44 | 2010-03-22 | 2010-03-22 23:22 |
재밌겠다...!
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현대 게임 캐릭터 디자인에 가장 큰 영향을 끼친 옛날 화가를 꼽는다면?
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채이도훈아빠 | 136464 | 36 | 2010-03-22 | 2012-10-30 17:49 |
알브레히트 뒤러(Albrecht Dürer, 1471년 5월 21일 - 1528년 4월 6일), 알폰스 무하(Alfons (Maria) Mucha)1860년 7월 24일 - 1939년 7월 14일) 여러분의 의견은?
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행운
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채이도훈아빠 | 116529 | 46 | 2010-03-12 | 2010-03-12 01:35 |
최근들어 치통이 심해져서 치과를 찾았다. 위쪽 앞니 잇몸의 윗부분이 눌리면 욱신거리며 아픈 증상이 있었는데 그 부위는 작년에 신경치료를 했었던 자리다. 의사의 진단에 의하면 신경치료를 하고 남은 신경에 염증이 생겨서 생...
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subversion 으로부터 최대한 빨리 탈출하라
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채이도훈아빠 | 92477 | 35 | 2010-03-03 | 2010-03-03 00:45 |
http://hginit.com/00.html
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싱글게임에서의 음악과 MMO에서의 음악
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채이도훈아빠 | 105593 | 36 | 2010-03-03 | 2012-02-29 07:39 |
혼자 헤드폰끼고 음악을 듣는 것과, 나이트클럽에 가서 여럿이 같이 DJ 가 틀어주는 음악을 듣는 것의 차이를 게임에서도 구현하면 좋겠다... 고 상상해본다. 음악을 듣는 것도 같이 들으면 더 재밌을 수 있다. 여럿이 같은 음...
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내 자녀가 게임중독에 빠진다면
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채이도훈아빠 | 112467 | 29 | 2010-03-02 | 2010-03-02 22:08 |
'유희는 목적과 수단이 일치하는 것이고, 일은 목적과 수단이 분리된 것이다' - 호이징하 게임, 즉 유희의 가장 큰 특징은 자발성과 주도성이다. 역으로 생각하자면 자발성과 주도성이 박탈되면 게임은 더 이상 게임이 아니게 ...
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이런거 해결한거 없나
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채이도훈아빠 | 114505 | 29 | 2010-02-26 | 2010-02-26 12:51 |
평소 집 화장실에서 손을 씻을 때 순서 1. 물 손잡이를 당기거나 돌려서 물을 튼다 2. 손에 물을 묻힌다 3. 물을 잠근다 4. 손에 비누를 묻힌다 5. 손을 비벼서 거품질을 한다 6. 다시 물을 튼다 (이때 손에 묻어있는 거...
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게임제작에 진화론을 접목하면..?
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채이도훈아빠 | 1 | | 2010-02-23 | 2010-02-23 00:05 |
비밀글 입니다.
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오늘 산 책들
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채이도훈아빠 | 122070 | 24 | 2010-02-22 | 2010-02-22 23:16 |
삼성을 생각한다 - 김용철 - 사회평론 반디앤루니스 베스트셀러 2위, 이건희 지못미 Git, 분산버전관리시스템 - 인사이트 게이츠가 게이츠에게 - 빌게이츠 시니어 - 국일미디어 구글앱엔진 시작하기 - 박상엽 - 인사이트
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몇몇 게임개발사들의 기술 article 링크 모음
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채이도훈아빠 | 104768 | 23 | 2010-02-17 | 2010-02-17 23:24 |
http://www.realtimerendering.com/blog/dice-publications-page-and-other-game-companys/
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641 |
레임에 생기면 좋을 것 같은 기능
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채이도훈아빠 | 101639 | 22 | 2010-02-17 | 2010-02-17 11:44 |
레벨에 따른 권한 부여 - 다른 사용자의 추천, 비추천에 의해 사용자의 레벨과는 별도로 평판치 누적 - 수비범위 내의 게시물이 올라왔을 때, 기존 게시물로 병합시킬 권한을 준다. - 댓글이나 게시물에 대해 신고 기능, - 신...
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