Corrinne Yu

-경력-

마이크로소프트 헤일로 팀에서 주 엔진 프로그래머임.

현재 라이팅, 얼굴 애니메이션을 프로그램 수행.헤일로4의 신기술 개발.

MS Direct3D의 자문위원회의 설립 멤버.

전 엔비디아 CUDA와 GPU시뮬레이션에 참여.

Direct3D의 신기술 평가.


3D 렐름에서 프레이 엔진의 리드 프로그래머.

이온 스톰에서 아나크로녹스와 데이어스 엑스를 만듦.

기어박스 소프트웨어에서 디렉터. 브라더스 인 암즈와 보더랜드를 개발.


캘리포니아에 있는 LNAC에서 입자가속기 실험을 수행, 브룩헤이브 국립연구소에서 가속기를 연구.

핵물리학 논문으로 미 에너지청으로 부터 국가표창 수상.

2009년 프로그래밍에서의 공로로 2009년 GDC WiG(업계의 동배에 의해서 후보가 정해지고 상이 수여됨)에서 국제 최고 공학상 수상.

2010년 kotaku에 의해서 게임업계에서 과거 10년동안 가장 영향력있는 여성 인사로 선정.


출처: http://en.wikipedia.org/wiki/Corrinne_Yu

유명하다는 근거(주목할 만한 게임프로그래머 목록 ): http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_video_game_industry_people#Programming 맨마지막 줄