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게임 제작비는 점점 높아져가는데
CamilleBidan
http://old.lameproof.com/670956
2010.08.10
17:48:28 (*.37.251.35)
715
정작 유저들은 예전 게임들이 더 낫다며 불평을 합니다 왜그럴까요?
본인도 SFC 시절에 테일즈 오브 판타지아나 크로노 트리거하면서 질질 짜던떄가 엊그제 같지 말입니다.
크로노 트리거 OST = 바람의 동향
</object>
tales of fantasia = 꿈은 끝나지 않아
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2010.08.10
17:59:12 (*.150.56.61)
112
개인적으론 추억이고 공감할수있는 사람들이 많으니까 그런거라고 생각합니다.
그리고 뭐든지 첫경험은 잊기 힘든법이졍 ㅎㅎ ...
2010.08.10
18:03:03 (*.93.64.84)
프리스켄
아직도 테오판 OP를 보거나 노래를 들으면 전율이 ㄷㄷㄷ
과거 작품을 한 사람들이 나이를 먹다 보니 그런게 아닐까요?
테오판 처음 한게 중3때.. 그때 뭐든 게임이 다 재미 있었죠.
2010.08.10
18:13:01 (*.124.36.176)
同床異夢
퀄리티가 재미를 보장하진 않는다는걸 여실히 느끼게 해주는거죠
개인적으론 슈퍼마리오도 위에서 나온것보단 패밀리에 있던게 100배는 더 재밌네요
2010.08.10
18:18:54 (*.137.13.170)
크리스
퀄리티 (x) 그래픽 퀄리티(o)
2010.08.10
19:09:51 (*.127.127.58)
미피
...예전에 만든 것만큼 재미가 없는 건, 재밌는 게임을 만드는 방법을 모르는 사람들이 게임을 만드는 게 아닌가 하는...
2010.08.10
19:36:39 (*.241.18.122)
루엘
구관이 명관이라 하죠.
2010.08.10
19:47:21 (*.171.205.193)
마자마자
추억은 미화되기 마련..... 이라기보단
그 유저들이 말하는 옛날게임이라는건 명작에 한정된거니까요.
그 옛날게임 중에서도 재미없는 망작도 많습니다....
2010.08.10
20:39:34 (*.237.8.157)
gema
추억이라긴 보다는 신선함이 아닐지 모르겠네요. 추억이란 것도 플러스 요인이되겠지만...
신선함(시스템+시대상)과..시대를 앞서가는 깔끔함(그래픽?) 그리고 게임적인 재미요소이죠.
그때당시에는 여느게임보다 더 개발비가 많이 들어갔겠지요
그러고 보니 2d에서 3d로 진화를 하려다가 엄청 두드려 맞은 환상수호전이 생각나네요--...
2010.08.10
20:43:15 (*.238.119.109)
빈곤
명작은 명작이니까요
그때는 별다른 홍보수단이 없어서 최대한 재밌게 만들어서 입소문이 퍼져 나가는 것이 홍보수단이었기 때문에...
요즘처럼 그래픽으로 잔뜩 포장해서 판매량을 올리려는 시대는 아니었죠
2010.08.10
23:57:52 (*.206.33.46)
완숙
인프린팅 효과는 버리고 생각해주세요.
아무리 욕해도 헐리웃 블록버스터 (총기난사 + 카액션 + 메트릭스액션 + 섹쉬~ 기타 등등) 는 잘 팔립니다.
PS. 아무리 인프린팅이라고 해도 마크로스 극장판은 킹왕짱임 -_-b
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