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대형 업데이트 적용 후 되돌아가기 했던 게임들이 얼마나 될가요?
오늘처럼
http://old.lameproof.com/668625
2010.07.28
18:48:13 (*.179.237.222)
431
제가 해본 것 중에서
데뷰 라고 피망에서 서비스 하던 리듬게임이 시즌2(정확한 명칭이 이거였는지는 확실치 않음)를
업데이트 하면서 완전히 인터페이스 전체를 바꿨다가
그 상태로 몇일 지나가다가 보다못한 유저들이 진정서? 같은걸 내서 되돌아 온적이 있는데.
마영전 xe도 그렇고 한번 기획한걸 뒤바꾸기는 참 힘든거 같네요.
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2010.07.28
19:49:22 (*.133.227.81)
엘루룬
리니지가 뮤같이 바꾼다고 거의 개발까지 해놓고 사람들 반대로 무산됬던적이 있었던거 같네요.
리니지 포에버 였나 그런 타이틀이었는데
플레이까지 가능한버전이 있었던가 동영상으로 보여줬던가 그랬었던거 같아요
2010.07.28
20:03:25 (*.104.113.101)
AI
대형업데이트가 실속이 없으니 그렇죠..
유저가 원하는 것과 회사의 이익의 절충선은 은근히 쉬운데 있다고 생각합니다.
2010.07.28
20:10:59 (*.116.131.73)
블랙센코쿨러
데뷰는 시즌2로 넘어가면서 일부 시스템(체형등)이 유저들에게 반발이 좀 있었긴하나 클라이언트가 자주 다운되고 서버접속도 불안정하여 시즌1으로 되돌아갔는데.. 여태까지 별애기가 없습니다. 요즘은 별 업데이트까지 없는 상황입니다.
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