어차피 잡담입니다..-_-

이딴건 그라 홈피의 건의 게시판에 올리라고 하시는 분들은

이 건의 사항에 대한 사람들의 의견을(정확히는 학규님의 의견을)듣고 싶은거니

원초적 태클은 사양합니다.

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일단 자기소개를 하도록 하지요.

18-2섭 '루비아이'당 소속

'세르베니아'라는 캐릭터를 키우고 있습니다.

체스템이니 서펜템은 하나도 없지만

나름대로 게임을 즐겨가며 하는 한 유저입니다.


이번 엘르노 사건은 그라 하시는 분들이라면 다들 아시리라 봅니다.

오늘 전격문의 지도가 25-1섭에서 전 섭으로 퍼져나가게 됬다고 하더군요..

이제는 전격문 공략도 멀지 않았나 봅니다.

결국 엘르노가 전섭에 퍼지는 것도 멀지 않았다는 뜻이겠지요.

이게 의미하는 바는

템에 강화는 안한다고 보고

유료템으로 덕지덕지 바르면

익스 기본방등+ 엘르노 방등3 + 포르티 + 방패 방등2 + 트라이엄프 필러 + 데빌윙 + 프로텍션

= 28+35+1+3+1+1+1 = 70...(엘르노 기본 방등이 기억이 안나네요.. 32라고 가정하고 씁니다.)

파이터가 공등을 최대로 올린다면

익스 기본공등 + 체스 대검 공등3 + 인텐 + 퓨리 + 트라이엄프 필러 + 루시퍼

= 28+35+1+1+1+1 = 67.

워록, 머킷이 공등을 최대로 올리면 저기에 직업스킬로 +1해서

68...

예. 감이 잡히시지요.

원샷 절대 안나옵니다..

게다가 프로텍션 뺀다고 해도

방등은 최대 69.

스킬 하나로 넉백시켰다 하더라도

우선권은 넘어진 자에게 있는데다가

포션 무진장 빨아대면

절대무적 케릭 탄생..

저런 케릭이 몇정도 있는 당은

서버의 모든 콜로니를 다 차지할 수 있을 것입니다.

그리고 중소 당들은

그 체제를 무너뜨리기 힘들겠지요.


저 상황을 막고자 하나 건의드립니다.

pvp시 공방등 시스템을 적용시키지 않는 겁니다.

공방등은 오직 몬스터와의 전투때에만 적용되고

pvp시에는 공방등 시스템을 제외한 나머지가 적용되는 겁니다.

이러면 상급 템이 가지는 이점은

기본 공격력, 방어력이 약간 높다는 것 뿐입니다.

이걸로 밸런스가 무너지리라고는 생각하지 않습니다.

실제 pvp에 가보면

서로간의 컨트롤로 승부가 갈리는 경우가 있기 때문입니다.

사실 서로간의 템 차이는

우위를 누가 점하느냐 차이가 되야지

그것이 승패의 결정적 요인이 되서는 안됩니다.

또한 이 이야기를 하는 이유는

자신의 템만 믿고 달려드는 적 하나를

어찌하지 못하고 밀려버리는

그런 슬픈 상황을 막기 위함입니다.

거대당이 득세를 하게되는 이유는

인원이 많아서가 아닌

장비가 너무 강해서였습니다.

기득권과 비기득권의 장비차이는

좁혀질 수 없는 것입니다.

또한 이렇게 새로운 아이템이 너무도 많이 나오는 상황이라면

더욱 좁혀지기 힘들 것입니다.

신규 유저의 자유로운 pvp 참여를 유도하기 위하여

또한 기존 유저의 새로운 시각전환을 위하여(장비가 아닌 컨트롤을 위주로 하는 플레이를 위하여)

pvp에서의 공방등 미적용이

필요하다고 생각합니다.

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긴 글에 뻘글까지 되어버렸군요..

여기까지 읽어주신 모든 분들께 진심으로 감사드립니다.

그리고 자신의 생각을 댓글로 적어주시면 더욱 감사하겠습니다.

그럼 오늘도 즐거운 하루되시길 바랍니다.

ps. 학규횽님.. 학규횽님의 댓글을 원해요~ 댓글 플리즈~