기획에 관련된 책이면...브리태니커 백과사전도 필수서적..그외 생물학 인류학 역사 종교 정치 경제 인문학 자연학 셀수없이 많죠...거기에 it정보 관련 책에..중요한 것은 기획하는 게임을 플레이하는 유저들의 연령층과 게임의 장르, 배경등에 맞는 자료를 구축하는것이 좋지요..무작정 기획에 관련된 책좀 추천해달라고 한다면 저는 걍 현존하는 책은 다 사세요 라고 하고 싶군요..
2005.07.30 13:39:49 (*.58.216.216)
리피
관련이 없는 책이 있을까 모르겠군요..
그냥 단순히 기획이라면..
쉽게 말해 천지 창조를 하는건데..
현재 인류가 쌓아놓은 모든 자료를 토대로 직접 천지 창조를 하셔야 합니다..
뭐 쉽게 말해 직접 신이 되는겁니다.
2005.07.30 13:53:25 (*.248.204.43)
DP군
이런 책을 원하실거라 생각됩니다;
검과 회로
한번 찾아 보시길;;
2005.07.30 18:08:49 (*.44.65.96)
왕풍뎅이
예를 든다면 레이싱 게임을 만든다, 경쟁 상대는 그란투리스모4 다..그렇다면..필요한 책들은.. 물리학, 유체역학, 지질학, 자동차공학, 각종 자동차 라이센스 법규집, 세계 여러국가의 레이싱 경기장 소개책자, 타이어와 지면의 관계 정립책자, 등등 이것만 해도 관련 책이 많죠...
2005.08.01 09:24:24 (*.96.112.253)
한재규
정말 범위가 넓군요.... 답변 정말 감사합니다^^
2005.08.01 21:16:53 (*.114.34.40)
레미나
그리고 기획을 하시려면 고정관념을 늘 버리고 새로운걸 찾지 않는 성격이 아니면 힘듭니다.
기존의 생각과 새로운 모험적 생각사이에서의 도박...이라고 생각하면 쉬울듯.
아무튼 기획도 어느정도 기본적인 프로그래밍 지식과 그래픽 지식과 음악적 감각정도까지는 어느정도 몸에 익혀있어야 게임을 만들어도
어느정도 무르지 않는다고 생각합니다.
아, 이 이야기들은 반은 기획에 관한 책에서 인용해서 적은겁니다.(즉 제머리속에 있다는 것...쯤 정도)
2005.08.01 21:17:48 (*.114.34.40)
레미나
/디피군
아, 그 책 저도 있는데, 몇 번 읽어보았죠. 풋..;; 꼬ㅐ 읽는데 시간 많이 걸립니다. 생각보다 두껍거든여.
물론 속독하면 며칠이면 읽지만...;
2005.08.04 09:11:19 (*.108.47.2)
이용구
게임관련 기획 서적은 여러개 나와 있습니다.
우선 그 서적을 3-4개 보시고
기획이라는것이 항상 촉수를 모든 분야에 두고 있어야 한다는 점 명심하시고 게임뿐 아니라 경제, 사회, 정치, 스포츠, 영화, 음악등 다양한 정보를 습득하세요...
기초 자료는 판타지 라이브러리 시리즈 보시면 도움이 되겟네요.