보통 존 시스템을 채용하는 온라인 게임의 경우 지정된 장소를 통해서 존을 이동하는데 단순히 정해진 장소를 통해서 이동하는것 뿐만 아니라, 좀 더 향상된 방식으로 이동하는 개선안이 있었으면 합니다.
예를 들어서, 사각형으로 이루어진 존 사이를 이동하는 일종의 웨이포인트가 한 존의 외곽 전 지역에 일단 깔려있습니다.
예를들어서
ㅁㅁㅁㅁㅁ ( ㅁ= 웨이 포인트)
ㅁ ㅁ
ㅁ ㅁ
ㅁㅁㅁㅁㅁ
예를 들어서 대각선 왼쪽 위쪽의 포인트로 이동을 시도할경우 맵을 그 포인트를 로딩하는 방식입니다(표현하는 실력이 잘 안되네요..)
사각형, 사각형으로 맵이 널려있으니 자유 스럽게 이동을 하는 방식입니다
그런데, 일부러 존시스템으로 제한을 해두었는데 일부러 이럴 필요가 있을련지 의문이 가네요(...)
일단 존 로딩방식일때 쓰는 것일테고, 그럼 타일식이니 크게 문제 될 것은 없지만...
크게 이득이 될 것도 없을 것 같은데요.
대각선 이동이 편한정도지만, 글쎄요...뭐라고 판단하기 애매한 경우네요.