http://bbs2.ruliweb.daum.net/gaia/do/ruliweb/family/217/read?bbsId=G005&itemId=64&articleId=14776070
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사실 몬헌과 느낌이 비슷한거 같아서 해볼려다가.. 강화가 나온다는 말이 있어서.. ㅈㅈ
망영전도 그렇고.. 몬헌도 그렇고.. 겜들은 잘만들어놓고 운영을 왜 이렇게 하는걸까욤..
잇힝..
벨런스 붕괴만 막으면 나쁘지 않은, 재미있는 시스템인데....
솔직히 확률이 낮지만, 극단적으로 운이 좋거나 돈으로 쳐발쳐발 한 사람들이 + 장비들을 둘둘 두르고 다니면
다윗과 골리앗... 아니구나 이건 골리앗이 지니까... 슬라임과 블랙드레곤 수준의 차이가 나버리는 경우가 허다하니
벨런스는 벨런스 대로 몽땅 다 붕괴하고... ㅡ.ㅡ 점점 게임이 나이를 먹을수록 상향평준화도 심해지고....
진짜.... 방향성을 좀 바꾸면 좋겠어요. 그저 깡뎀증가나 뻔하디 뻔한 확률발동 몇가지로 대충 해먹지 좀 말고.....
결국 돈이 되니까 계속 저러는거겠죠... 쯧쯧..
강화는 겜회사 입장에선 신의 컨텐츠인듯...