1.
내일이면 1.0.3 패치가 시작됩니다
북미는 이미 패치됬죠
대충 요약하면
공속 너프
불지옥 1막 63제 템 드롭
불지옥 몹 데미지 하락
수리비 대폭 상향
보석 세공비&장인 제작비 대폭 하락
전설템 공속 적용(패치 이후 드롭된 템만 적용, 기존템은 고려중)
몇몇 기술 상향 혹은 너프(악사曰 저승촉수가 고자라니)
현재 각 직업별 게시판 상황을 간단하게 요약
야만&법사.
씐난다!
부두.
뭔일 있음?
수도사.
이제 레지,활력템을 악사에 팔수있겠군
악사.
걍 접자...
하지만 전 이번 패치에 의한 타격은 거의 없습니다 ㅎ
2.
요즘 제가 따라하고 있는 스타일입니다. 통칭 돌격악사
공속은 거의 중요치않아 너프되도 별 상관 없는 트리죠
맨날 촉수 말뚝만 하다가 이걸 해보니 사냥도 상당히 재밌어지고 효율도 나름 괜찮습니다 ㅎ
다만 패치이후 수리비가 걱정되는데
나중에 활력 레지셋을 쫌더 맞춰서 몸빵을 더 늘릴 계획입니다
<iframe height="315" src="http://www.youtube.com/embed/X9rr-kD_i-4" frameborder="0" width="420" allowfullscreen></iframe>
<iframe height="315" src="http://www.youtube.com/embed/fna9m4DZqME" frameborder="0" width="420" allowfullscreen></iframe>
3.
6/26 부터 7/27 까지 원양실습을 떠나게 됩니다
학과가 항해사 쪽이라 방학마다 실습다닙니다
코스는 중국 청도 - 일본 하코다데 - 러시아 블라디보스톡
남들 한창 덥다 덥다하며 반팔입고 다닐때 시원한곳으로 가게되었습니다
근데 왜 디아3는 오프라인 플레이가 안되는가요...
배틀태그 deardrops#1667
악마사냥꾼 - 정복자레벨 100 달성
천민 바줌마로 새삶을 사는중
어제 저녁때까지만 해도 공속너프되면 어떻게 할지 고민하던 악사였습니다만
밤이 되고 북미 패치가 되면서 공속뿐만 아니라 촉수마저 동반너프 당하는걸 보니 공속이 문제가 아니었다는걸 느끼게 되었습니다......
부두술사는 패치노트에는 아무것도 변할게 없어보이지만, 돌진곰이 너프.... 는 아니고 버그때문인지 그냥 못쓰게 되어버렸습니다.
곰이 원래는 그냥 쭉 돌진하면서 데미지를 줬었는데, 원래는 안막히던 작은 오브젝트같은거나 언덕이 있으면 막혀서 곰이 우어어엉 하고 그냥 사라짐.
이건 버그라고 생각하는데 아마도 다음 패치때 수정해주겠죠.
혼령걸음또한 원래는 몹 관통을 해서 이동이 가능했었는데, 관통이 안되고 막힙니다.
구상번개는 원래 단단히트가 아니라 원히트인데 이펙트가 퍼져나가서 그렇게 보일뿐이에요.
게다가 결정적으로 원소화살의 데미지는 155%라고 쓰여있지만 구상번개는 왜인지 모르게 반쪽인 77%정도밖에 안나옵니다.
몹 저항문제도 아니고 그냥 구상번개 자체가 데미지가 안나와요......
확산탄은 촉수의 가장 유력한 대체품이죠. 증오소모가 심하고 소규모범위에 효율적인 딜링이 부족해서 확산탄을 사용할 경우 굶주린화살을 아얘 버리고 다른 주스킬을 사용해야 할 것 같습니다.
표창은 원하는 타이밍에 딜을 하지 못한다는게 매우 큰 단점이라 무조건 제외시켰습니다. 원하는 타이밍에 딜을 못하게 될경우 가장 큰 문제가 피해반사 몹을 잡기가 매우 힘들어지죠(..........)
이 외에도 강력한 후보중 하나인 서리화살.
혹은 제가 가장 염두에 두고있는 투검+다발사격 정도가 그나마 기존 스타일을 많이 바꾸지 않고 가능할거같아요.
아니면 아얘 그냥 전투스타일 자체를 확 바꿔서 새로운 스킬구성을 해야되는데 딱히 이렇다할만한게 없네요.... 특히 공속이 너프되면 쇠뇌로는 뭔가 하기가 더 힘들어짐....
그 크랙 만드는 집단분들이 가상 서버 로컬 피시에서 동작시키며 플레이 가능하도록 준비하고 있더군요.
가시기전에 준비해 가셔야 할지도 ^^;