김학규의 홈페이지입니다.
뉴스와토론
Neolith의 방
갤러리
기획&아이디어
Q&A와 스터디
소모임&잡담
차갤
지름신갤
추천/비추천
WIKI
링크
neolith의 방
글 수
690
회원 가입
로그인
앗싸
neolith
http://old.lameproof.com/169945
2007.05.24
15:53:52 (*.134.84.118)
30234
5
/
0
집 정리하다가 개미맨2, 스팅, 악튜러스 소스들 찾았습니다.
그 옛날 데이타들 들여보고 있노라니 벼라별 생각이 다 나네요...
이 게시물을...
imcgames 의 김학규입니다
목록
2007.05.24
16:14:23 (*.229.123.190)
JenoSis
다시 초심으로...?
2007.05.24
16:17:13 (*.100.164.161)
lain
차기작은 개미맨 3인건가요?
2007.05.24
17:49:55 (*.10.97.39)
Kyleseed
저기서 버럭하는 기사가 학규님을 닮으셨군요...(퍼억!)
2007.05.24
20:17:39 (*.120.239.140)
푸른단비
버럭 학규
악튜러스. 다 깨지도 못한 안습..
아직도 정품은 집에 고이..;;
2007.05.24
20:20:22 (*.198.154.222)
엣군
앗-싸 좋구나!
2007.05.24
21:13:59 (*.140.167.110)
임재현
...악튜러스를 꺼내볼가나...ㅋ
2007.05.24
21:48:13 (*.54.22.55)
CamilleBidan
차기작은 악튜러스 온라인.
악튜러스에서 보여주었던 센스!! 라면 충분히
2007.05.24
22:25:56 (*.140.39.161)
능구렁이
내일 게임 뉴스에
김학규 PD 개미맨2, 스팅, 악튜러스 소스들 되찾아
라고 뉴스 뜨지 않을가요 '3'
찾아가 되찾아로 변신해 주는건 게임뉴스들의 센쓰
2007.05.24
22:26:44 (*.37.102.40)
☜토바☞
꿈나무들을 위해서 오픈소스로 공개해 주시는건 어떠실지요? ^^
2007.05.25
01:38:12 (*.134.84.57)
neolith
그 소스들에는 예전에 만들던 툴들의 소스들도 포함되어있습니다.
옛날에 도스용으로 즐겨쓰던 딜럭스페인트를 윈도우에서 쓸 수 있도록 만들던 WinPaint 란 놈도 있네요. 나중에 ProMotion이라는 소프트웨어를 발견하게 되면서 필요가 없어져서 대충 만들다 말긴 했지만
256칼라 pcx 편집하는 기본기능은 있는 정도.. 좀 다듬어서 요거부터 공개해볼까나
2007.05.25
11:34:40 (*.165.25.204)
kimo
집 어디에서 소스를 구하셧는지 -0-;;;? 대단하십니다.
2007.05.25
11:48:25 (*.137.11.2)
쪼이
냉장고 소스 모아놓은 곳에서?? ... ㅈㅅ
2007.05.25
21:27:06 (*.225.219.6)
사쿠라
라그온 개발할때쯤인가?
어느 게임잡지에서 그라비티가 악튜온라인 만든다고 기사 써서 놀랬던 기억이있네요.
2007.05.26
01:13:28 (*.95.253.36)
드디어 찾으셨군요... 감회가 남다르시겠습니다...그나저나 대체 어떻게 하면 집을 정리하다가 소스가 나옵니까...?
2007.05.26
02:21:49 (*.134.84.11)
neolith
참고로 제가 찾은 시디는 2000년 3월24일 백업한 시디입니다. 개인사업자였던 그라비티소프트에서 (주)그라비티로 바뀌면서 이사가기 전에 구워놓은 시디죠. 노파심에서 말씀드리는 것이지만 법적인 문제는 없고요
예전에도 저 시디가 있었는데 못 찾은 이유가 뭐였냐 하면, 저 시디를 구운 다음에 여분의 공간이 많이 남길래 윈도우즈 네트웍 프로그래밍이란 책의 부록시디 소스코드를 추가 공간에다 구워버렸는데, 그게 멀티세션으로
구워지고 나니까 예전의 정보를 읽지 못하게 되어버리고 말았었습니다. 옛날에 저걸 어떻게 되돌릴까 고민하다가 포기하고 그냥 쳐박아뒀었는데, 어제 집 정리하면서 시디들 뒤지다가, 용량은 20메가 정도밖에 안 되었는데
시디 기록면의 모양으로 봐선 꽤 많이 구워져 보이는 시디가 있길래, 네로 익스프레스 6에서 트랙정보를 보니까 트랙이 2개 있길래, 1번트랙만 선택해서 이미지로 복사한 후, 공시디에 다시 구우니까 그부분이 복원되었습니다
아 저걸 되살려내고 얼마나 기쁘던지...!
2007.05.26
05:50:32 (*.54.22.55)
CamilleBidan
말로만 듣던
공선생 소생인가... 할레루야!!
2007.05.27
20:34:25 (*.236.159.118)
나상현
ㅋ~
디럭스페인트... =_=
애니메이션판 디럭스에니메이션~
320*240 에서 찍던 도트가 새록새록... 머 이젠 옛날일일 뿐 이지만...
2007.06.03
21:20:20 (*.5.57.252)
아아... 악튜러스 그립다...
2007.06.20
01:45:08 (*.182.126.70)
shrike
악튜러스.. 2회 손발때 데모버전이랑 포스터 받아놓고 기대하다가 한정판 나오자마자 (6촌 동생껄 빼앗아서) 6주만에 클리어~!
공략집도 없이.. 첫번째 패치가 나오기도 전에 엔딩을 봤던 기억이 있는데.. 당시 부두 밴쉬 pci 를 쓰고있던지라 필드 돌아다니던중 텍스쳐가 슬슬 깨져나가는 버그가 제일 무서웠더랍니다. 진짜 악튜에서 제일 무서운 몬스터는 그거였죠.
저 씬 보고있자니 그때 생각이 나는군요. ^^
나의 소셜 정보
원하시는 로그인을 선택해주세요
비밀번호
» 편집 도구모음 건너뛰기
되돌리기
다시 실행
형식
제목 1
제목 2
제목 3
제목 4
제목 5
제목 6
글꼴
돋움
굴림
바탕
Arial
Arial Black
Tahoma
Verdana
Sans-serif
Serif
Monospace
Cursive
Fantasy
크기
9px
10px
11px
12px
13px
14px
16px
18px
24px
32px
줄 간격
100%
120%
140%
160%
180%
200%
진하게
밑줄
기울임
취소선
글자 색
#ff0000
#ff6c00
#ffaa00
#ffef00
#a6cf00
#009e25
#00b0a2
#0075c8
#3a32c3
#7820b9
#ef007c
#000000
#252525
#464646
#636363
#7d7d7d
#9a9a9a
#ffe8e8
#f7e2d2
#f5eddc
#f5f4e0
#edf2c2
#def7e5
#d9eeec
#c9e0f0
#d6d4eb
#e7dbed
#f1e2ea
#acacac
#c2c2c2
#cccccc
#e1e1e1
#ebebeb
#ffffff
#e97d81
#e19b73
#d1b274
#cfcca2
#cfcca2
#61b977
#53aea8
#518fbb
#6a65bb
#9a54ce
#e573ae
#5a504b
#767b86
#00ffff
#00ff00
#a0f000
#ffff00
#951015
#6e391a
#785c25
#5f5b25
#4c511f
#1c4827
#0d514c
#1b496a
#2b285f
#45245b
#721947
#352e2c
#3c3f45
#00aaff
#0000ff
#a800ff
#ff00ff
글자 배경색
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
위 첨자
아래 첨자
왼쪽 정렬
가운데 정렬
오른쪽 정렬
양쪽 정렬
번호 매기기
목록
단락의 들여쓰기 수준을 낮춥니다.
들여쓰기
인용문
왼쪽 실선
인용 부호
실선
실선 + 배경
굵은 실선
점선
점선 + 배경
적용 취소
링크
하이퍼링크
새 창으로
확인
취소
특수문자
특수문자 삽입
특수문자 레이어 닫기
일반기호
숫자와 단위
원, 괄호
한글
그리스,라틴어
일본어
선택한 기호
특수문자 레이어 닫기
표
칸 수 지정
행
1행 추가
1행 삭제
열
1열 추가
1열 삭제
표 속성 지정
테두리 굵기
1px 더하기
1px 빼기
테두리 색
색상 찾기
색상 찾기
표 배경색
색상 찾기
색상 찾기
셀 병합
열 분할
행 분할
확장 컴포넌트
이모티콘 출력
이미지 추가
멀티미디어 자료 관리
설문조사 컴포넌트
기본 이미지 갤러리
Naver Photo Editor
HTML 편집기
입력창 크기 조절
번호
제목
글쓴이
날짜
조회 수
공지
저의 약력과 구글 프로필
4
226
채이도훈아빠
2010-02-11
390105
공지
내가 읽었던 좋은 책들
64
248
neolith
2002-12-20
448092
290
어느게 더 빠를까요
2
고경석
2003-06-29
31715
289
[re] 해석-02
1
81
글로리ㅡ3ㅢv
2005-06-15
31722
288
Functional Programming - 1
15
178
채이도훈아빠
2010-01-18
31755
287
일본에 강연하러 갑니다
30
2
neolith
2004-08-15
31765
286
독일의 격언
44
24
neolith
2007-08-03
31768
285
GeForce3 프로그래밍 FAQ - Pixel Shader 편
6
neolith
2003-04-17
31778
284
이니셜 D OST 의 뒤를 이어가는 레이싱용 음악 추천
19
175
neolith
2004-11-30
31779
283
근하신년
27
10
neolith
2007-01-01
31779
282
심시티가 만들어지게 된 배경
29
neolith
2007-02-20
31799
281
잘 돌아가는 것은 손대지 말아야 할까?
16
115
neolith
2007-07-20
31820
280
FAQ) ASE 애니메이션 익스포트시 트랙과 샘플의 차이점은 무엇입니까?
5
36
neolith
2003-03-06
31862
279
경쟁력의 차이를 결정하는 가장 중요한 행동원칙 - 실행력 -
17
2
neolith
2004-05-30
31913
278
빌게이츠가 마운틴휘트니고등학교 학생들에게 해준 인생충고10가지
18
띤이
2003-10-09
31926
277
냉정과 열정사이 ... -_-;;
3
오픈헤드
2003-10-09
31977
276
우리 회사 안에 들어오게 하고 싶지 않은 사람의 유형
58
neolith
2004-03-10
31990
275
윈도우즈 비스타 + xNote S900
9
11
neolith
2007-10-18
32057
274
오카모토 요시키의 독립 회사
19
neolith
2003-07-01
32062
273
Amazon Kindle
4
14
neolith
2008-04-20
32073
272
GeForce3 프로그래밍 FAQ - Performance 편
1
neolith
2003-04-17
32076
271
경영관련 - 아이러스스쿨은 왜 잊혀졌는가
4
박기주
2003-10-02
32129
270
San Francisco 에서 만난 기자 이야기
17
neolith
2007-02-17
32142
269
책 구매 추가
4
neolith
2003-04-11
32181
268
꼴찌, 동경대 가다!
9
11
neolith
2008-01-15
32183
267
대강 여기꺼정요.. 나머진 또 잘라서 번역 --;
77
kyunghuns
2005-06-15
32225
266
두개의 d3dDevice생성에 대한 문제..
2
오명근
2003-05-10
32276
265
소프트웨어 프로젝트에서의 리스크관리
15
40
neolith
2004-09-25
32293
264
시골의사의 부자경제학 한줄 요약
47
14
neolith
2006-11-27
32301
263
거짓말
31
20
neolith
2004-07-10
32306
262
싸우고 지는 사람, 싸우지 않고 이기는 사람
12
19
neolith
2004-07-30
32308
261
[re] 학규님 추가질문 드릴께요....
3
봄소풍
2003-04-01
32360
260
[re] 해석-01
3
글로리ㅡ3ㅢv
2005-06-15
32376
259
눈이 나빠지자 안 보이던 것이 보이게 되었다
43
neolith
2006-08-27
32417
258
서점의 베스트셀러 가판대와 자본주의
26
4
neolith
2005-12-18
32456
257
갤러리의 스타크래프트 옛날 화면을 보고
27
neolith
2004-01-06
32539
256
나의 애마를 소개합니다 - 2
8
neolith
2004-10-31
32588
255
시맨틱 웹 - 김중태 지음
23
neolith
2006-02-27
32624
254
GE의 오픈베타에 즈음하여
39
neolith
2006-02-01
32652
253
신혼여행과 멍멍이
40
neolith
2006-08-26
32672
252
XL1200R 사진
30
71
neolith
2005-08-03
32678
251
깜짝 퀴즈입니다
27
neolith
2007-01-31
32764
250
싸이씨 당신이 떳떳합니까?
22
11
neolith
2007-07-21
32766
249
또 산 책
6
neolith
2003-03-14
32768
248
마이크 베르나르도의 인터뷰중 기억에 남는 말
12
neolith
2003-08-20
32773
247
Gamasutra 인터뷰
12
137
neolith
2007-08-07
32798
246
Photoshop 대용 괜찮은 공개 소프트웨어라는데...
15
neolith
2006-08-12
32809
245
[re] 번역5 - 드뎌 종결 ;;;
3
1
kyunghuns
2005-06-15
32833
244
Pragmatic Programmer 한국어판 '실용주의 프로그래머' 출시
9
81
neolith
2005-08-07
32855
243
Acting Out
20
neolith
2006-02-27
32939
242
The Joel Test: 나은 코딩을 위한 12단계
2
bard
2004-06-04
32956
241
바이러스 의심
18
24
neolith
2004-06-01
32969
목록
쓰기
첫 페이지
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
끝 페이지
제목
내용
제목+내용
댓글
이름
닉네임
아이디
태그
검색
취소