일반적으로 게임을 만들 때
게임 기획자가 작성한 기획서를 토대로
인력을 모집하고 개발에 착수하는 것으로 알고 있습니다.
그렇다면 한 팀 [2~30명 기준] 에는 게임 기획자가 1명 밖에 없는 것인가요?
말하자면, 그 많은 게임 기획자들은 어떻게 취업을 다 하는지 신기해서요...;
인력을 모아 팀을 먼저 만들고 그 다음에 기획에 착수하는 경우도 있고요. 20~30명 기준의 팀 규모에서는 게임기획자가 1명 밖에 없는 경우는 드문 것 같습니다. 대개 2명 이상으로 구성되어 있는 것처럼 보이더군요.
2005.07.01 11:04:22 (*.107.113.162)
안군
MMORPG의 예를 들면...
초기 시나리오 기획이나, 프로토타입의 경우에는 1명이서 할 수도 있겠지만,
일단 게임 제작이 시작되면, 기획이 할 일들이 늘어나게 되죠.
이를테면... 맵 디자인, 몬스터 배치, 무기/마법/캐릭터 능력치, 성장시스템 구축, 각종 세부 시스템 구현, 퀘스트 스크립트 작성...
이걸 혼자 다 할 수는 없겠죠? 게다가 서비스되는 동안에도 계속 해야 할 일들인데...
2005.07.01 15:43:22 (*.216.167.31)
아리랑피바람
30명 기준이라면 기획자가 3~5명 이상은 될 것이라고 생각합니다.
2005.07.01 19:59:40 (*.148.107.146)
김정환
아하.. 그런데 , 팀을 먼저 모아 기획에 착수한다면, 기획자가 기획하는 동안 나머지 팀들은 뭐 하나요?
2005.07.02 01:39:14 (*.201.41.195)
리피
서버의 공통적인 기본이라는게 있습니다..그동안 놀지 않아요 ㅎㅎ
2005.07.02 06:59:39 (*.75.174.178)
nice102
김정환// 팀을 먼저 모아 기획에 착수하는 경우 일단 적은 수의 핵심개발인력들으로만 팀을 구성해 놓고 프로토타입 작업을 마칠 때 즈음에서 다시 한번 인력채용을 시작하는 듯 합니다. 먼저 모인 적은 수의 핵심개발인력들 중 기획팀을 제외한 나머지 팀들은 기획자가 기획하는 동안 기획 작업을 도와주거나 각 종 테스트를 수행하거나 혹은 진짜로 노는 것 같습니다. ㅡ.,ㅡ;;;
2005.07.02 23:47:18 (*.182.184.163)
루도라
잘 못된 관행 이지요. 사실 프로토타잎을 제작하기 전에 앞서. 게임 디자인이 완성 되어야 하는데 사실 그렇지 않은게 태반입니다. 잘 몰라서 그런지 그것은 저도 잘 모르겠습니다만.
보통 디렉터와 기획자로 기획내용의 기본내용을 잡고, 다음 엔진의 개발이거나 라이센스 후에 게임제작에 필요한 각종 툴을 제작. 등등 이런형태로 순차적으로 인력을 채용해야 하는데. 미리 인력을 다 채용할 경우 대부분 놉니다. 한마디로 뻘짓 -_-ㅋ