뭐, 인터넷에 잘 뒤져보시면 300라인 남짓하는 테트리스 게임 코드도 있습니다 -_-;
문제는... 코드가 쉽지만은 않다는거죠... 저보고 테트리스를 짜라 그러면 한 2000라인 나오려나.. -_-;;
2006.04.27 18:05:13 (*.232.96.120)
1ststory
근성만 있다면야 ㅇㅅㅇ
2006.04.27 19:25:16 (*.247.87.22)
슈이치로
게임콘텐츠 공모전 작년도꺼를 보면 간단한 형식의 미니게임인데 아바타를 등장 시키고, 온라인화 하고 그러네요.;
그저 간단한 게임정도가 아니고 상당한 실력이 뒷받침 되야될거 같은데 과연 3개월정도 공부하면서 만들 수 있을런지
2006.04.28 00:02:53 (*.249.164.234)
능구렁이
C/C++은 1년 쯤 봐와
책좀 봤구나 합메다
라는 농담이 있어요
2006.04.28 12:31:52 (*.118.69.84)
박현만
텍스트 머드 게임을 만들지 않으실거면 좀 부족해 보이네요;; 전 게임을 많이 만들어보지는 않았지만(두 번 만들어봤습니다;; 예제까지 합치면 세번;;)
윈도우에서 돌아가는 그래픽 게임을 만드실거라면 우선 Win32 윈도우 프로그램이 돌아가는 원리를 이해하셔야 하구요
(게임이 윈도우에서 돌아가기 위한 부분인데 큰 비중을 차지하지는 않습니다만 이해하지 못한다면 어느부분에 어떻게 코딩해야 할지 모르기 때문에 대략 낭패..).
DirectX까지 쓰신다면 관련 스킬 익히셔야 하구요. 어떤 게임을 만드실건지는 모르겠지만 아마 클래스는 쓰셔야 될거 같은데 그럼 C++의 클래스 부분도 깊이까지는
아니더라도 써먹는 방법 정도는 익히셔야 할것 같습니다(클래스 없이도 가능하다고 알고는 있지만 어렵지 않을까 싶네요;;).
아마 제가 말한 것 중에 틀린 부분은 아랫분이 잘 지적해서 설명해주실거에요 ;;;
2006.04.30 00:50:44 (*.253.190.51)
E.C.L.
어림도 없습니다.
2006.05.01 16:25:35 (*.119.108.145)
송군
만들면서 필요한거 찾아가는 방법도 추천하는 방법중에 하납니다!!
전 이게 가장 실력이 빨리 느는거 같드라구요;