아니 뭐 vs6이나 vs2005나 일반적인 콘솔 프로그래밍이나 윈도우 프로그래밍 할 때는 똑같습니다.
주로 MFC 써서 툴 프로그래밍 할 때 차이 많이 나는 편이고, 나머지는 거의 살짝살짝 이름이나 위치만 다른 정도입니다
보통 VS 책 사면 그 내용이 MFC에 집중되게 마련인데, 그거는 사실 툴이나 일반적인 윈도우 프로그램 만들 때 보여지는 메뉴, 버튼 등등 구성하고 사용하는 그런 거 편하라고 있는 라이브러리고
실제로 C++이나 Win32Api 공부한다고 생각할 때는 VS 버전하고는 거의 상관없이 공부하시면 됩니다.
2007.05.01 03:54:54 (*.95.253.36)
라이브러리 추가하는 방법이나, 기타 옵션 조절하는게 좀 다르긴 하죠.
기본적인것만 익히면 옵션설정이야 어려운게 아니니 6.0으로 기초부터 시작한다는 생각으로 하세요. 2005가 새로운 언어가 아니라 그냥 툴일뿐이니까요.
2007.05.01 13:37:37 (*.44.210.212)
1ststory
포토샵 CS와 7.0 8.0의 차이가 뭐냐 라고 물으시는 것 같네요.
비쥬얼 스튜디오 6.0과 8.0(닷넷 2005)의 기본적인 기능은 같습니다. 편리해 진 것은 인터페이스 면에서 개선이 되었다는 것과
디버깅때 좀더 나은 환경을 제공한다는 것이죠. 그리고 단축키가 솔루션 단위로 바뀌면서 좀 변경되었다는 것하구요..
기본적으로 필요한 기능들은 모두 사용법이 같습니다.
2007.05.02 15:02:03 (*.102.122.211)
안군
6.0과 2006은, IDE(통합환경)의 차이일 뿐, 본질적으로는 같다고 보시면 됩니다.
물론, 몇몇 라이브러리나 API 등등이 업데이트 되긴 했지만 말이죠.
6.0을 능숙하게 다루실 정도가 된다면, 닷넷 계열은 한달 정도면 손에 익히면 금방 마스터 하실겁니다.
주로 MFC 써서 툴 프로그래밍 할 때 차이 많이 나는 편이고, 나머지는 거의 살짝살짝 이름이나 위치만 다른 정도입니다
보통 VS 책 사면 그 내용이 MFC에 집중되게 마련인데, 그거는 사실 툴이나 일반적인 윈도우 프로그램 만들 때 보여지는 메뉴, 버튼 등등 구성하고 사용하는 그런 거 편하라고 있는 라이브러리고
실제로 C++이나 Win32Api 공부한다고 생각할 때는 VS 버전하고는 거의 상관없이 공부하시면 됩니다.