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Programming In Lua <= 이 책 개인적으로라도 번역하시는 분 있으신가요?
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해키스트 | 1589 | 112 | 2004-12-09 | 2013-08-16 16:07 |
안녕하세요 해키스트입니다. 요새 루아 레퍼런스 번역을 갠적으로 해보고 있는 해키스트 입니다. 혹시라도 Lua 공부하시는 분들중에 Programming In Lua 이책 개인적으로 번역하시는 분 있으신가요? 이미 온라인으로 공개된 서적이라...
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흠...그래피공부...란걸 해볼까 하는데요
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민스 | 3314 | 112 | 2003-03-17 | 2013-08-16 15:04 |
음...구청공익인데...구청 다니면서 해보려구요 일단 포토샾이라던가 3D맥스, 플래쉬등을 해보려고 하는데요 튜알셀 1.3기가에 384램, 지포스4 Mx 440이면..문제없겟죠? 단지 지금 사용하는 피씨가 하드용량확보가 어려운 관계로...
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다나와
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브루펜시럽 | 7644 | 108 | 2003-01-07 | 2013-08-16 14:53 |
http://www.danawa.co.kr 컴퓨터 부품 구입이나 조립을 시도시에.. 한번 찾아볼 만한 싸이트입니다. 물건을 파는 싸이트는 아니구요. 여러 제품들의 가격을 비교해줌으로서 가장 저렴한 가격의 판매처를 알 수 있게 도와주는 싸이...
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게임 개발자...의 길을 가면서 꼭 해봐야 할 게임은?
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Gresia Balkylion、 | 3367 | 105 | 2005-04-26 | 2005-04-26 01:32 |
음... 일단... 질문...이긴 한데요... 예문도 없고 설명도 없습니다... 글 제목에 적힌 그대로.... 게임 개발자의 길을 가면서 꼭 해봐야 할 게임은? 이라는게 저의 질문입니다 =_=/;; 정답도 없고... 자신이 해봤던, 혹은 다른...
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게임 시나리오 개론 1 부
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양파 | 13835 | 104 | 2002-12-18 | 2013-08-16 14:55 |
제 1 장 게임론 1)컴퓨터 게임의 정의 게임이란? '놀이'의 뜻에서 '장난','유희' → (즐거움의) '경기',시합' 특히 스포츠로서의 사냥에서 '사냥감'이 되었다. 명사로서 놀이, 유희, 오락, 재미있는 일, 놀이의 도구, 경기, 스...
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질문이에요!
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김웅섭 | 11486 | 103 | 2002-12-17 | 2013-08-16 14:53 |
학규님께서는 회사를 처음 설립하실떄 어떤 계기와 어떤 과정을 거치셔서 회사를 만드시게 되셨나요?
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[re] Q. 실패한 기업의 예는 어떤것들이 있을가요 [정정]
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neolith | 3365 | 98 | 2003-11-01 | 2013-08-16 15:17 |
설립된지 얼마 안 되었고 1차적으로 뭔가 결과를 내지 못한 회사의 경우에는 위에 shadowisle 님이 쓰신 것처럼 기본적으로 사람의 운용이 잘 되지 않은 경우가 많습니다. 사람들이 우리는 여기에 왜 모였나, 우리는 무엇을 해...
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질문입니다.
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흑기린 | 1212 | 95 | 2005-07-29 | 2005-07-29 13:10 |
충고주신 nice102님 감사합니다. 처음와서 계속 질문만 올려서 죄송하네요..; 이번에 질문은 약간 엉뚱할수도 있는데요 대작게임들을 보면 얼마를 들여서 게임을 만들었다고들 하는데 게임을 만들면서 어떻게 하면 그런 큰 지출이 ...
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작년 6월 한빛소프트와 엔씨소프트 재무분석 해본 자료..
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180업군 | 2237 | 93 | 2005-08-06 | 2005-08-06 12:16 |
http://user.chollian.net/~widepark/mmog.doc <-워드 문서 링크 작년 6월 달에 학교에서 수업을 들으면서 보고서를 써 보았습니다. 특정 산업을 공부한 후 몇 가지 기업을 선정해 재무분석을 하고 주가 동향을 예측해 보는 수업이었...
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'한국의' 게임회사에서는 무엇을 보고 사람을 뽑죠?
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날라댕기는넘 | 3923 | 93 | 2005-07-17 | 2005-07-17 17:33 |
요즘 제가 중3이다보니 친척들이 모이면 장래에 대한 얘기가 많이 나오는데... 할아버지 생신이라 친척들이 모이게 됬는데 작은아버지가 저의 여린 가슴에 대못을 박는 발언을 하시더군요... 제가 게임기획자가 되고싶다고 했...
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온라인 게임 하는 이유가 뭐라고 생각하세요.??
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히스 | 1144 | 93 | 2005-06-26 | 2005-06-26 00:03 |
제 친구랑 얘기하다가 나온건데. 온라인 게임을 즐기는 사람들 있짢아요?? 진짜 게임을 하는 이유가 뭘까요?? 제 친구가 그러는데.. 돈이 돼느냐 안돼느냐로 게임을 한다더라구요..?? 물론 아닌 사람도 있지만 그런 사람이 많다...
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게임산업에 종사하시는 개발자분들에게 질문입니다.
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Incrediblelife | 4033 | 92 | 2005-07-08 | 2005-07-08 01:40 |
안녕하세요^^ 저는 현재 대학교 3학년 마치고 휴학중인 학생인데요.군대는 해결된상태이구요. 현재는 모 게임회사에서 QA팀에서 근무중인 학생입니다. 우선 제가 가장 먼저 게임산업에 몸을 담고 싶어서 QA팀에 지원하게 되었는데 ...
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언리얼 엔진에서의 넉백효과는 어떻게???
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SERAPH | 2647 | 92 | 2005-04-28 | 2005-04-28 17:11 |
2D게임에서는 정말 느낌 확오는 넉백효과가 가능했습니다만... 언리얼 엔진의 도입 이후... 이게 문제가 생겼습니다. 넉백효과를 내야 하는 상황인데... 얼추 비슷하게 만들어봤지만... 우리 동아리 맴버들~ 만들어 놓고도 쪽팔려서...
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게임 제작 엔진에 대해서 설명을 좀...
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SERAPH | 2369 | 91 | 2005-04-07 | 2005-04-07 11:57 |
저번에 답변을 들었지만... 아직 그 엔진이라는 것이 이해가 잘 되지 않아요;; 엔진의 종류가 많다는 것은 알겠는데... 제가 만들고자 하는 게임은 일명 "라그나로크"풍의 게임입니다. 배경 Full 3D에 2D가 섞여있는 따뜻하고 아...
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회원탈퇴에 문의 ;ㅁ;
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띨빵큐라 | 1225 | 91 | 2005-02-13 | 2013-08-16 16:18 |
회원아이디 계속 까먹고 못 썼었는데요. 탈퇴는 어떻게하나요? 아이디 변경하려고 하는데 =_=ㅋ
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현역 병역특례 성공하신 분들의 실력은?
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Excelsis | 1664 | 91 | 2004-12-22 | 2013-08-16 16:11 |
게임회사 클라이언트 입사조건을 보면... API, MFC 사용가능 C++ 능숙 DirectX 사용가능 Direct3D 사용가능... 프로젝트 완료 경험자 우대 ... 보통 입사조건이 이렇습니다. 그렇지만 병특하려는 사람은 경쟁률도 높은 만큼 ...
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GFC2.0 공개됬나요?
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SERAPH | 2625 | 90 | 2005-04-25 | 2005-04-25 00:22 |
[서두...]네... 결국은 구했습니다... 언리얼 엔진...[엄청난 거금이 들었다. 지름신은 역시...] 친구들과 함께 연구했습니다!!! 만들었습니다!!! 언리얼 엔진을 구현된 카툰렌더링시스템 게임을 ㅜㅜ(도대체 그래픽이 왜 이모양이냐...)...
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히라바야시 히사카즈의 게임대학 - 게임대학 1장 게임디자인론-CHAPTER 4. 게임 문명론
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kimo | 1181 | 88 | 2004-08-13 | 2013-08-16 15:51 |
1. 놀이는 노동의 초상화 '이제 게임은 생활의 필수품이라고 말할 수 있습니다. 게임 소프트 하나하나는 기호품일지라도 게임자체는 사람들의 생활과 의식속에 깊게 뿌리내리고 있으니까요. 그런 의미에서 필수품으로 간주할 수 있...
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타투 팬페이지.
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브루펜시럽 | 3370 | 88 | 2003-04-06 | 2013-08-16 15:03 |
안녕하세요. 오랫만에 사이트 소개글을 올려보네요. 타투에 관한 자료를 많이 보유한 팬페이지입니다. 푸리군이 소개시켜준 곳이구요. 제 생각에는 울나라에서 가장 많은 자료를 보유한 듯 싶습니다. 동영상 자료들도 있으니, 관심...
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저는 생각 계획 준비는 잘하는데.. 실행을 못해요..ㅠ_ㅠ
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히스 | 1186 | 87 | 2005-10-18 | 2005-10-18 21:32 |
저는요.. 계획도 디기 잘짜고. 어떤거 시작할려고 하면 준비도 디기 잘하구. 의지도 막강합니다 하고자하는 의지!! 그리고 생각도 깊고 조심성도 많아서 피해나 잘못이 안일어나도록 조심두 많이 합니다. 여러가지 보면 정말 완벽...
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