제작인원이 200여명에.. 제작기간이 3년정도라면..
정말.. 대단하게 작업하는군요..-_-;; 몰랐습니다.
저는 약 20 여명에서 길어야 1년.. 6개월정도면 제작할줄 알았는데...;;
으음..;;
제가 지금 학생....
대학준비를 하고 있는 학생이거든요
대학을 가서 언어 배우면서
4년.. 혹은 6년동안 (공익으로 간다면...;;;;)
온라인 게임..{MMORPG(?)}하나 제작해볼려고 했거든요..;;;
몇천명이 접속하는 그런건 생각안하고 그냥 몇백명정도..
그러니까 프리서버(?)처럼 간단하게 접속하고 즐기는 정도..(?)로 제작해 볼려고했었는데.
개인적으로 그렇게 운영해보는것도 재미있을꺼 같고.
또 회사 입사당시 포트폴리오도 괜찮을꺼 같고..
프로그램쪽은 저포함해서 2명 그래픽쪽은 제가.. 하던가 아니면 구하던가해서
그래픽은 뭐 풀3D로 하는건 아니고 2D반 3D반으로..(라그나로크정도..?? [개인적으로 좋아 하는 그래픽])
해서 제작할 생각 이였꺼든요..
근데 이건 정말 가능성 없는 허황된 생각인건가요??
가능성이 있다면 힘들더라도 도전해볼생각인데.. 으음.
의견좀 부탁드림니다.
자동차를 예로 들죠... 그냥 액셀밟으면 나가고, 브레이크 밟으면 서는게 자동차입니다. 간단하게만 생각하면...
하지만, 그 안에 수천개의 부품이 들어가고, 수백명의 사람들이 매일 고된 작업 끝에 만들어내는 물건이라는 생각은..
언덕길에서 짐 잔뜩 싣고 올라가면서 "아 차 X나 안나가~!!" 할 때에는 생각하지 못하는 법이죠.
게임도 마찬가지입니다... 프로그래밍을 하신다니, 일단은 네트워크와 DirectX 또는 OpenGL 을 공부해보시구,
그다음에, 재미있게 했었던 MMORPG를 떠올리면서, "이런 저런 시스템은 어떻게 만들었을까?" 상상해보세요.
그러면, 온라인 게임 하나 만드는게 얼마나 많은 노력이 드는지 조금은 실감이 나실겁니다.