김학규의 홈페이지입니다.
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기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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neolith
230948
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
200891
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
게임 제안서
(
7
)
[
16
]
해밀
2004.12.20
조회 수
8883
추천 수
249
미래의 mmorpg = 성장시뮬+전략시뮬+ 싱글rpg+심시티?
(
8
)
[
31
]
송준호
2009.07.15
조회 수
8772
추천 수
5
참고삼아 써보는 매치메이킹 시스템
(
2
)
[
28
]
프로미넌스
2010.11.02
조회 수
8747
추천 수
7
AION에 대한 기획자가 알면 좋은 이야기..
(
10
)
[
5
]
AI
2010.03.14
조회 수
8713
추천 수
12
[mmorpg/타이쿤]조건형 퀘스트
(
1
)
[
5
]
옛날사람
2010.12.06
조회 수
8703
추천 수
16
aos 장르의 변종(아이디어 수준) 8.30일 수정
(
13
)
[
21
]
라이브러리안
2010.08.26
조회 수
8693
추천 수
8
제조 스킬 과연 필요한가? 아예 없애버린다면?
(
13
)
Cloudkiss
2010.07.07
조회 수
8692
추천 수
24
이런 게임회사 어떨까요? 인재풀
(
12
)
[
27
]
날자고도
2009.07.21
조회 수
8683
추천 수
5
게임속에 카메라
(
14
)
CamilleBidan
2009.11.25
조회 수
8602
추천 수
17
최근 4개월 순위(GAMETRIX자료)
(
7
)
[
64
]
AI
2010.03.11
조회 수
8543
추천 수
12
RPG게임에서 '노가다'에 대한 고찰
(
11
)
[
3
]
순수한기획자
2009.10.20
조회 수
8527
추천 수
4
소설->만화->게임
(
18
)
delicate
2009.12.10
조회 수
8480
추천 수
17
[타이쿤] 분수 타이쿤(미니게임 개략도 추가)
(
2
)
[
4
]
옛날사람
2010.05.04
조회 수
8471
추천 수
19
경험치 은행 시스템.
(
6
)
[
4
]
옛날사람
2010.08.13
조회 수
8399
추천 수
18
[육성 시뮬레이션]아이 육성 게임(아이를 육성하지만 아이를 사육하진 않습니다.)
(
5
)
[
2
]
옛날사람
2010.03.16
조회 수
8368
추천 수
16
MORPG 기획&아이디어 1편
(
2
)
라스마이어
2010.07.07
조회 수
8367
추천 수
17
일본 만화에서 배울 수 있는 게임 튜토리얼 진행방향
(
6
)
[
1
]
2009.08.16
조회 수
8300
추천 수
3
골때리는 플레이 경험담 [5]
(
12
)
2010.01.21
조회 수
8248
추천 수
15
매칭 시스템 돌아보기.
(
8
)
[
30
]
AI
2010.11.10
조회 수
8246
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10
좋은 게임과 게임 사랑하기
(
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AI
2010.08.28
조회 수
8240
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