김학규의 홈페이지입니다.
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기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
71
277
neolith
230816
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
200795
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
게임 시스템을 연구할 단체는 과연 어디가 좋을까? 에 대한 생각.
(
4
)
정상택
2009.03.16
조회 수
11095
추천 수
3
WOW 엘윈숲
(
8
)
[
33
]
AI
2009.06.05
조회 수
11093
추천 수
10
부분유료화로 인한 실패사례
(
12
)
[
8
]
AI
2009.09.13
조회 수
11052
추천 수
4
[아이디어]레임 레벨에 대하여
(
3
)
kimo
2009.10.08
조회 수
10981
추천 수
4
제가 만든 무협게임설정
(
40
)
[
1
]
최우제
2009.10.24
조회 수
10942
추천 수
16
객체 지향 기획(정확한표현은 아닙니다)
(
2
)
[
4
]
AI
2009.10.10
조회 수
10931
추천 수
4
매칭 시스템의 함정
(
27
)
[
118
]
krtest
2010.10.19
조회 수
10928
추천 수
6
인간, 악당, 영웅...
(
14
)
[
1
]
김의현
2009.01.30
조회 수
10899
추천 수
3
리듬게임사와 음반사의 win-win
(
6
)
[
5
]
حب
2009.11.17
조회 수
10852
추천 수
21
부분유료화아이템에 대해..
(
6
)
[
104
]
AI
2009.05.27
조회 수
10820
추천 수
7
AI님의 글을 보고 여태까지 쌓아뒀던 잡생각을 좀 적어볼까 싶습니다 -.,-
(
27
)
[
39
]
엠비서더
2010.09.01
조회 수
10680
추천 수
15
연대책임유료화
(
23
)
[
1
]
AI
2009.10.29
조회 수
10515
추천 수
20
이런 MMORPG는 나올 수 있을까요? 1 - 자유도(특징)
(
23
)
[
4
]
Rusian
2009.03.04
조회 수
10378
추천 수
4
고찰]자유도란 무엇인가?[들어가는글 -작성중-]
(
9
)
[
6
]
Teil
2009.03.21
조회 수
10341
추천 수
3
이 글과 이어서 지속적으로 적으며 여러분들의 생각을 공유해볼까했는데 요즘 일에 쫒기네요;;
[
1
]
Rusian
2009.03.19
조회 수
10303
추천 수
4
게임 개발의 암세포! Feature creep
(
53
)
[
5
]
imays
2009.04.04
조회 수
10281
추천 수
7
mmorpg에서 이름이 노출되는 이유?
(
18
)
[
2
]
채야
2009.10.27
조회 수
10278
추천 수
16
게임에서의 네러티브 구조
(
5
)
Dransis
2009.09.30
조회 수
10159
추천 수
4
웹SNS기반 MMORPG?
(
5
)
[
6
]
coder#5
2009.10.20
조회 수
10143
추천 수
5
접근성 (1/2)
아스미타
2009.01.28
조회 수
10117
추천 수
3
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