공지 |
저의 약력과 구글 프로필
4
226
|
채이도훈아빠 | 388704 | 43 | 2010-02-11 | 2014-02-15 12:57 |
공지 |
내가 읽었던 좋은 책들
64
248
|
neolith | 446485 | 529 | 2002-12-20 | 2011-12-05 15:01 |
340 |
몇가지 dx렌더링관련 질문입니다. 의견달아주세요..
2
14
|
창한군~ | 30634 | 157 | 2003-07-20 | 2003-07-20 01:01 |
SetTexture()는 같은 텍스쳐가 계속 바인딩에되어도 계속 텍스쳐 스와핑이 일어날까요? 즉 다음과같은 두개의 구분은 속도에 차이가있을까요? ///이것과 for( int i = 0; i < 10000; i ++ ) { device->SetTexture(0, textur...
|
339 |
다녀왔습니다
13
45
|
neolith | 30631 | 91 | 2004-09-07 | 2004-09-07 18:12 |
언제나 느끼는 것이지만 남에게 무언가를 설명하게 되면, 스스로 느끼고 정리하게 되는 것이 더 많은 것 같습니다. 몇가지 포인트들에 대해서 정리한 것과 강연 자료를 곧 올리도록 하겠습니다 일본어를 이해할 수 있고 급하게 ...
|
338 |
stackless python
5
171
|
채이아빠 | 30609 | 11 | 2009-12-30 | 2009-12-30 04:48 |
http://members.verizon.net/olsongt/stackless/why_stackless.html stackless python 은 일반 파이썬에 코루틴의 개념을 첨가한 것이다. 코루틴(coroutine)은 루틴은 루틴인데 서브루틴과 다른 성질을 가진 개념이다. 서브루틴(subroutine) ...
|
337 |
mbcgame 의 스타중계
13
|
neolith | 30605 | 81 | 2004-03-01 | 2004-03-01 00:23 |
나는 평소에 TV 를 즐겨보지는 않지만 가끔 시간이 나면 TV 를 보는데, 보는 채널은 거의 2 개중 하나다. 하나는 KBSSKY 방송이고 또 다른 하나는 MBC game 이다. KBSSKY 는 심야 시간대에 프라이드나 K1, KOTC, 판크라...
|
336 |
유저가 만든 GE 홍보 동영상
12
|
neolith | 30599 | 103 | 2006-12-07 | 2006-12-07 02:41 |
http://info.gamechosun.co.kr/community_board/ge/view.jsp?bid=ge_movie&bbsid=120061 이런걸 볼때면 게임제작하길 잘했다는 생각이 든다. 한가지 드리고 싶은 조언이라면.. 카메라 돌리기 남용은 금물이라는 점!
|
335 |
맛의 절대강자. 망고!
19
132
|
neolith | 30573 | 105 | 2004-05-20 | 2004-05-20 14:43 |
http://www.yum.co.kr/shop/shop_detail_products.asp?code=!11161122
|
334 |
위키위키 좋네요
5
|
neolith | 30533 | 86 | 2003-07-17 | 2003-07-17 23:04 |
예전부터 문득 들어서 알고는 있었습니다만, 익숙하지 않아서 잘 쓰지 않고 있었는데 이번에 팀 작업을 위해서 설치해서 쓰고 있습니다. 중요한 특성이라면 1. HTML 태그를 사용하지 않고 자체 위키태그를 이용한 간략한 포매팅...
|
333 |
3D엔진을 만들려고 합니다.
5
|
HwiD | 30521 | 139 | 2003-04-29 | 2003-04-29 18:45 |
d3d를 사용하려고 하는데... 어떻게 시작할지 헤메고 있네요.. 지금은 ASE를 읽어서 자체 캐릭터포맷을 만들고 있는데요... 엔진을 만든다고 하면... 먼저 쉐이더를 만들어야 하나요? 처음 만드는 것이라 제가 가지고 있는 생각은...
|
332 |
수직자기기록기술
11
73
|
neolith | 30506 | 125 | 2005-06-17 | 2005-06-17 14:15 |
http://www.kbench.com/hardware/?cc=0&sc=5&no=27785&pg=1 http://hawkwind.egloos.com/1038595 트리즈.. 도전과 창의..
|
331 |
인터넷 익스플로러의 놀라운 팁
15
1
|
neolith | 30501 | 105 | 2004-05-09 | 2004-05-09 16:08 |
메뉴 / 보기 / 소스보기가 안나오시는 분! 혹은 그림에서 오른쪽 클릭 메뉴로 그림 저장할 때 jpg 파일인데도 bmp 로만 저장되시는 분! 메뉴 / 인터넷 옵션 / 임시 인터넷 파일 지우기를 하면 갑자기 됩니다. 허참 놀라운 세계...
|
330 |
외국 게임음악 사이트에 게제된 GE OST 평가
21
|
neolith | 30498 | 7 | 2007-04-24 | 2007-04-24 13:17 |
http://www.music4games.net/Review_Display.aspx?id=64 평중에서 ...(중략) 한국 게임 개발자들은 음악에 대해서 만큼은 확실하다. 그들의 게임에 최고의 음악을 넣기 위해서라면 어떠한 노력도 아끼지 않는다 ... (후략)
|
329 |
D3D에서 Text출력 구현에 대해 알고싶습니다.
9
6
|
주니 | 30489 | 195 | 2003-08-28 | 2003-08-28 05:02 |
안녕하세요. 비가 아직도 주룩 주룩..(잡담 그만~;;) D3D에서 글자를 그리는 방식이 몇가지 있는 것으로 들었습니다. 저는 D3D8에서 한글을 포함한 간단한 텍스트를 되도록 빠르게(부하가 작게) 그리려고 하고있는데, 어떤 방식으로...
|
328 |
부모님의 컴퓨터에서 악마들을 몰아내자
20
14
|
neolith | 30483 | 5 | 2007-11-20 | 2007-11-20 01:01 |
http://windowsxp.mvps.org/toolbarcop.htm
|
327 |
오늘 산 책들
14
12
|
neolith | 30480 | 4 | 2008-01-02 | 2008-01-02 01:55 |
Intel Threading Building Blocks - OReilly - James Reinders 멀티코어 시대를 대비하기 위한 필수 무기. 개인적으로 concurrent containers 에 관심이 많다. 존단위 서버구조에서 심리스 서버로 옮겨갈 준비도 늦었지만 해...
|
326 |
요즘들어 김사장님이 그리워지네요...
14
29
|
Lacelot | 30449 | 156 | 2003-09-30 | 2003-09-30 23:26 |
안녕하세요~ 저를 기억하실지는 모르겠네요.. G사에 재직하고 계실 때... R모 게임의 문제점이라며 한글파일로 리포팅했던.. ㅡㅡ;; 사실 실력도 없는 게 입만 살았다고 생각하셨을지도 모르겠네요~ 저는 하드웨어를 전공하고 있었습...
|
325 |
|
제주도 여행기 17 - 분재를 감상하는 요령
4
19
|
neolith | 30354 | 100 | 2004-04-05 | 2004-04-05 16:31 |
저 울창해보이는 나무가 저렇게 작은 분재로 다듬어졌는데도 인위적으로 나무를 조작한 느낌이 나지 않으면서 꽃과 과실을 맺는 건강한 분재를 만들었다는데 감탄하게 된다. 이러한 분재는 가히 예술작품이라고 할 수 있는데, 분...
|
324 |
재질문...
1
2
|
오명근 | 30349 | 311 | 2003-06-20 | 2003-06-20 10:50 |
음.. 그런데 저는 툴에서 마우스로 클릭해서 그때그때 속성들을 바꿔주려는거거든요. 미리 텍스쳐를 만들어 놨을때는 그게 불가능할거 같은데.. 그리고 점들을 그려줄때 DrawIndexedPrimitive로 SetIndices된 인덱스 버퍼를 한번...
|
323 |
|
PC Gamer 90점
44
28
|
neolith | 30339 | 5 | 2007-12-10 | 2007-12-10 11:53 |
Editor's choice 받음.
|
322 |
Only paranoid will survive
27
13
|
neolith | 30339 | 96 | 2004-11-16 | 2004-11-16 20:19 |
앤디 그루브 인텔 창업자, 전 회장의 명언. '오직 끝없이 불안해 하는 사람만 살아남을 것이다' 불안해한다라는 의미의 부정적 측면보다는 뭔가 다 순조롭고 잘 되고 있는 것 같을 때에도 항상 '지금 정말로 괜찮은걸까' 하고...
|
321 |
회원 가입후 로그인이 안되는 문제에 대한 안내말씀
6
|
neolith | 30332 | 100 | 2007-01-02 | 2007-01-02 15:36 |
근래에 서버이전 이후로 회원가입이 되지만 로그인이 되지 않는 문제가 발생하여 조치중에 있습니다. 빠른 시간내에 해결하도록 하겠습니다 문제점과 해결책을 제보해주신 분께 감사드립니다
|
320 |
5분의 투자
37
11
|
neolith | 30328 | 6 | 2007-11-16 | 2007-11-16 16:07 |
일하거나 살다보면, 5분만 투자하면 앞으로 계속 좋아지거나 편해지는 일들이 있는데, 귀찮아서, 혹은 이걸 내가 해야하나? 하고 잘 와닿지가 않아서 안하는 일들이 많이 있다. 예를 들어 조금 전에 회사에서 일하다가 얘기한 ...
|
319 |
카오스 레기온
4
|
neolith | 30231 | 153 | 2003-09-11 | 2003-09-11 01:43 |
상스럽고 화끈한 액션게임 카오스레기온을 좋아한 필자의 눈길을 끈 뉴스 '카오스 레기온 뮤직비디오 발표'소식. http://ruliweb.intizen.com/data/rulinews/read.htm?num=11187 국내밴드의 음악인 것 같은데 중간게임동영상들을 슬로우모...
|
318 |
[re] Object Oriented 를 '객체지향'으로 번역하는 것은 타당한가에 대한 토론
7
1
|
neolith | 30230 | 129 | 2004-04-29 | 2004-04-29 21:22 |
또 다른 경우 하나. '가상함수' 라는 번역에 대해서 어떻게 생각하시는지?
|
317 |
[질문] 예전 게제동에 작성하신 RTTI의 활용 관련글에 대해서
4
1
|
뿌쮸~ | 30226 | 212 | 2003-10-21 | 2003-10-21 23:37 |
학규님께서 예전에 게제동에 쓰신 "RTTI 와 객체의 타입체크"라는 글을 읽고 실제 구현은 어떻게 하는 것일까 궁금해 하던 차, 마침 이곳을 알게되어 질문을 올립니다. 글 마지막 부분쯤에 '일반적 부분이 세부적 특징적 부분을...
|
316 |
대규모 소프트웨어 개발을 위한 지침들
2
|
neolith | 30179 | 86 | 2004-01-22 | 2004-01-22 16:44 |
아직 정리 중입니다. 설명과 예제 소스코드들을 추가할 예정입니다. 가능하다면 필자들을 모아서 서적으로 출간하고 싶은 프로젝트입니다. 관심있으신 분은 메일로 연락주세요.
|
315 |
|
우리집 개
23
13
|
neolith | 30166 | 5 | 2007-06-21 | 2007-06-21 22:04 |
보면 볼 수록 심오한 표정
|
314 |
[re] 학규선생님이 가르쳐주신 방법으로 카툰랜더링을 구현하는과정인데요~
1
95
|
neolith | 30155 | 80 | 2003-05-02 | 2003-05-02 03:01 |
라인이 끊기는 문제는 z-fighting 때문입니다. 외곽선의 라인을 구성하는 픽셀과 안쪽 폴리곤의 픽셀이 각각 그려졌을때, 미세하게 각 픽셀의 z 좌표가 어떤 경우에는 라인이 앞쪽일때도 있고 뒤쪽일때도 생기면서 라인이 끊어지는...
|
313 |
내가 창작한 것이 과연 상품성이 있는 것일까?
5
|
neolith | 30131 | 88 | 2003-03-22 | 2003-03-22 02:14 |
비즈니스 풍자만화 딜버트 시리즈로 유명한 작가 스콧아담스가 인터뷰에서 한 얘기중에 가장 기억에 남는 부분을 약간 옮겨보고자 한다. 1. Other people are not like you. If you create cartoons that you like, you're...
|
312 |
앗싸
19
9
|
neolith | 30125 | 5 | 2007-05-24 | 2007-05-24 15:53 |
집 정리하다가 개미맨2, 스팅, 악튜러스 소스들 찾았습니다. 그 옛날 데이타들 들여보고 있노라니 벼라별 생각이 다 나네요...
|
311 |
요즘 산 책 중 몇권
5
89
|
채이도훈아빠 | 30119 | 55 | 2010-02-12 | 2010-02-12 22:08 |
Designing Social Interfaces - Crumlish & Malone - Oreilly facebook, flickr, twitter 등 소셜 미디어 사이트들의 디자인 패턴을 정리해놓은 책 위클리 비즈 i - 조선일보 위클리비즈 팀 지음 - 21세기 북스 조선일보 ...
|
310 |
|
제주도 여행기 4 - 유채꽃 everywhere
5
146
|
neolith | 30116 | 124 | 2004-04-05 | 2004-04-05 14:21 |
해안도로로 진입한다. 해안도로는 12 번 일주국도의 가장자리에 조금씩 연결되어있는 구조. 어디에나 유채꽃밭이 넓직하게 펼쳐져 있다. 제주하면 유채꽃이라는 강한 이미지가 각인되지 않을 수 없다.
|
309 |
프로그래밍 언어 디자인에 대한 아이디어들
10
66
|
채이도훈아빠 | 30112 | 15 | 2010-01-14 | 2010-01-14 02:20 |
1. dynamic typing 을 기본으로 하되 function 에서 static type 을 옵션으로 지정가능하게 한다 func foo(s) { println s } foo("Hello") func foo2(string s) { // optional argument type println s } foo2("Hello")...
|
308 |
C++ Quiz
17
|
neolith | 30110 | 87 | 2003-07-14 | 2003-07-14 11:26 |
#include <stdio.h> struct foo { foo(int aa) { puts("ctor"); } ~foo() { puts("dtor"); } int a; }; void what(foo arg) { } void TestFixedlist() { foo b(1); what(b); } 이 프로그램을 실행시켜보고, ctor 과 dtor ...
|
307 |
DrawIndexedPrimitive에 대한 추가 질문..
2
|
오명근 | 30080 | 452 | 2003-05-06 | 2003-05-06 01:51 |
그런데.. 제가 만들려고 하는게 한 화면에 전체를 볼수도 있는 툴이라서요..ㅠㅠ 버텍스버퍼에는 x,y,z 좌표와 u,v 좌표를 가지고 있습니다. 버텍스와 인덱스 모두 STL로 저장시켰구요. 즉, 사각형 하나당 버텍스 4개, 인덱스 6...
|
306 |
네트워크에서 방 구현쪽에 관해 질문좀 드릴게요~
|
봄소풍 | 30079 | 246 | 2003-04-17 | 2003-04-17 11:07 |
일반 체팅 프로그램을 구현(!!!!)에서 방개념을 구현한건 패킷에 방번호를 넣코 방번호를 검색해서 데이타 전송을 했거든요!! 그런데 지금 게임 만드는 와중에 생각해보면 그걸 Thread 만들어서 방을 옮길때마다 Thread를 옮겨다니...
|
305 |
게임 프로듀서를 위한 조언
8
|
neolith | 30079 | 115 | 2003-03-17 | 2012-08-01 21:01 |
An idea is not a design. A design is not a demo. A demo is not a program. A program is not a product. A product is not a business. A business is not profits. And profits are not happiness. S...
|
304 |
|
Everything Bad Is Good for You
14
|
neolith | 30033 | 109 | 2006-10-17 | 2006-10-17 16:19 |
여기 희소식이 있다. http://www.yes24.com/Goods/FTGoodsView.aspx?goodsNo=2145868&CategoryNumber=001001007009 책 내용에 대한 정보는 인터넷 서점상의 설명을 참조하기 바라며 이 책을 읽은 나의 느낌을 요약하자면 1. 유쾌하...
|
303 |
|
양승원입니다
3
12
|
neolith | 30029 | 4 | 2007-07-18 | 2007-07-18 18:44 |
RSS 리더를 쓰다가도 튀어나오고, 버스에서도 뻘쭘한 표정으로 튀어나오는 어바이어의 경영담당 부사장 아저씨 무서워 막상 난 '양승원입니다' 라는 광고문구를 골백번 재빨리 닫으면서도 밑의 문구를 본 적은 한 번도 없다.
|
302 |
드러커 선생님의 말씀
15
10
|
neolith | 30029 | 168 | 2004-08-02 | 2004-08-02 21:58 |
내가 살아있는 일생동안 완벽은 언제나 나를 피해가겠지만, 난 살아있는 동안 항상 완벽을 추구할 것이라 결심했다.
|
301 |
MMORPG 서버 개발 패턴 정리중
12
|
neolith | 29994 | 84 | 2003-11-17 | 2003-11-17 18:50 |
http://www.lameproof.net/wiki/wiki.php/MMORPG%BC%AD%B9%F6%B0%B3%B9%DF%C6%D0%C5%CF 아직 허술한데.. 정리해 보는 중입니다. 많은 관심 부탁드립니다.
|
300 |
오늘 '그것이 알고 싶다'를 보면서
22
12
|
neolith | 29981 | 166 | 2004-04-25 | 2004-04-25 02:00 |
예고편을 문득 문득 보고 오늘 본편을 봤는데 (앞부분은 놓쳤지만) 정말 안타까운 마음이 많이 들었었고, 또한 예전에 인터뷰에서 밝혔었던 적이 있는 'imc 고아원'설립을 꼭 해야겠구나 라는 생각이 들었다. 여러 어려운 환경에...
|
299 |
오늘 산 책
3
|
neolith | 29967 | 130 | 2003-03-17 | 2003-03-17 12:46 |
Massively Multiplayer game development - Thor alexander, Editor - Charles river media Secrets of the game business - Edited by francois dominic laramee - Charles river media Developer's guide to multiplaye...
|
298 |
치즈중독증
17
7
|
neolith | 29955 | 102 | 2003-04-12 | 2003-04-12 11:55 |
치즈의 왕 까망베르에 중독되어버렸습니다. 여러분들은 치즈중독증에 걸리지 않게 조심하십시오. 페니실리움 성분이 여러분의 위장을 장악해버릴지도 모릅니다. 중독되면 일주일마다 치즈값이 엄청나게 나갑니다. 주마다 삶의 낙이 치즈...
|
297 |
문득 떠오르는 옛날 사람
14
40
|
neolith | 29951 | 83 | 2004-03-03 | 2004-03-03 00:09 |
옛날에, 그러니까 90 년대 초반에 난 pc 통신 하이텔에서 주로 활동을 많이 했었다. 그때에는 생활의 거의 전부라고 해도 좋을만큼 pc 통신에 푹 빠져있었고, 주로 많은 활동을 한 곳은 게임제작동호회와 셈틀가락(애드립 동호...
|
296 |
어제 저지른 실수
17
|
neolith | 29939 | 6 | 2007-06-16 | 2007-06-16 13:04 |
싱가폴로 행사차 출장을 오게 되었다. 평소에 핸드폰, 지갑, 차키, 열쇠등을 수납할 쓸만한 손가방을 사야겠다고 생각하고 있었던 차라 공항 면세점에서 여러가지 가방을 골라보다가 d모 브랜드에서 나온 천 소재의 가방을 사게되...
|
295 |
MS 연구소에서 개발중인 사진을 3차원적으로 검색하는 새로운 솔루션 - PhotoSynth
22
|
neolith | 29938 | 104 | 2006-11-26 | 2006-11-26 04:20 |
http://labs.live.com/photosynth/default.html
|
294 |
문제 : '대략 정신이 멍해지는'을 영어로 옮기면?
27
68
|
neolith | 29911 | 83 | 2003-07-08 | 2003-07-08 01:06 |
김학규의 답 : approximately stunning 다른 분들도 나름대로의 답을 한번 달아보세요
|
293 |
|
타이 맛사지의 아찔한 포즈
6
173
|
neolith | 29906 | 177 | 2003-03-09 | 2003-03-09 20:03 |
아스트랄하다 못해 아찔하다
|
292 |
Ghost Rider 한줄평
9
44
|
neolith | 29901 | 7 | 2007-04-15 | 2007-04-15 13:10 |
'아 신나' 약간 네타성 부연설명 1. 이 영화의 절정은 최종보스와의 액션 씬도 아니고, 연인과의 러브 씬도 아니고 고스트 라이더끼리 '어디 한번 달려 볼까나~' 하면서 딩가딩가 말타기 박자의 bgm과 함께 사막속으로 달려가는...
|
291 |
|
Defending the undefendable
8
|
neolith | 29879 | 10 | 2007-02-21 | 2007-02-21 09:53 |
http://www.aladdin.co.kr/shop/wproduct.aspx?ISBN=8990994519 무허가 택시운전사, 암표상, 마약밀매자, 고리대금업자등의 공공의 적이 왜 사회에 필요하고 그들이 사람들을 이롭게 하고 있는가에 대해 변호하는 경제학 교수의 저서...
|