김학규의 홈페이지입니다.
뉴스와토론
Neolith의 방
갤러리
기획&아이디어
Q&A와 스터디
소모임&잡담
차갤
지름신갤
추천/비추천
WIKI
링크
neolith의 방
글 수
690
회원 가입
로그인
악튜러스2 발매시기는??
이너레시아
http://old.lameproof.com/163802
2003.10.15
00:04:47 (*.118.76.175)
28686
206
/
0
개발이 안될지 모르는상황이지만...
한줄기 희망이란게 있을까 싶어서 물어봅니다
김학규님 아는데 까지만 이라도 답변을...
악튜러스 홈페이지가 공사중이던데... 그건.. 이제 더이상 운영을 하지 않겠다는
의도가 아니신가요?
그렇지 않고서야.. 몇개월간 그렇게 방치를 해두실 이유가...
궁금합니다
이 게시물을...
목록
2003.10.15
00:29:37 (*.92.35.189)
어묵
2는 발매안될듯..
2003.10.15
00:29:49 (*.92.35.189)
어묵
악튜러스 홈피만봐도 알죠
2003.10.15
02:15:11 (*.75.5.47)
띤이
여지것 "손노리" 는 하나의 게임을 "외전" 이 아닌, "1편", "2편" ,, 이런 식으로 나오지 않았습니다 . "악튜러스" 역시나 시리즈로는 나오지 않을 것 같네요 . 국내 패키지게임시장도 그렇고 ,,
p.s : "손노리" 게임중 ,, 외전은 ,, 음 ,, "손노리" 에서 만들었던 대부분의 RPG 가 "어스토니시아 스토리" 의 외전 ... ;; 으음 .. 난 "손노리" 져아 ~
2003.10.19
11:52:55 (*.211.20.215)
감자
어스토2는 나올듯 했었는데 화이트 데이 사건의 와레즈 사건이후 패키지 시장을 접을까 말까 하다가
어스토R의 판매량을 보고는 결국 패키지 시장을 접고 온라인 시장으로 갔죠.
개인적으로는 화이트 데이가 일본에 수출되었다면 인기를 끌었을 것 같았는데,
국내 판매량만 보면 게임성에 비해서 아쉬움이 많이 남는 게임 이었습니다.
나의 소셜 정보
원하시는 로그인을 선택해주세요
비밀번호
» 편집 도구모음 건너뛰기
되돌리기
다시 실행
형식
제목 1
제목 2
제목 3
제목 4
제목 5
제목 6
글꼴
돋움
굴림
바탕
Arial
Arial Black
Tahoma
Verdana
Sans-serif
Serif
Monospace
Cursive
Fantasy
크기
9px
10px
11px
12px
13px
14px
16px
18px
24px
32px
줄 간격
100%
120%
140%
160%
180%
200%
진하게
밑줄
기울임
취소선
글자 색
#ff0000
#ff6c00
#ffaa00
#ffef00
#a6cf00
#009e25
#00b0a2
#0075c8
#3a32c3
#7820b9
#ef007c
#000000
#252525
#464646
#636363
#7d7d7d
#9a9a9a
#ffe8e8
#f7e2d2
#f5eddc
#f5f4e0
#edf2c2
#def7e5
#d9eeec
#c9e0f0
#d6d4eb
#e7dbed
#f1e2ea
#acacac
#c2c2c2
#cccccc
#e1e1e1
#ebebeb
#ffffff
#e97d81
#e19b73
#d1b274
#cfcca2
#cfcca2
#61b977
#53aea8
#518fbb
#6a65bb
#9a54ce
#e573ae
#5a504b
#767b86
#00ffff
#00ff00
#a0f000
#ffff00
#951015
#6e391a
#785c25
#5f5b25
#4c511f
#1c4827
#0d514c
#1b496a
#2b285f
#45245b
#721947
#352e2c
#3c3f45
#00aaff
#0000ff
#a800ff
#ff00ff
글자 배경색
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
위 첨자
아래 첨자
왼쪽 정렬
가운데 정렬
오른쪽 정렬
양쪽 정렬
번호 매기기
목록
단락의 들여쓰기 수준을 낮춥니다.
들여쓰기
인용문
왼쪽 실선
인용 부호
실선
실선 + 배경
굵은 실선
점선
점선 + 배경
적용 취소
링크
하이퍼링크
새 창으로
확인
취소
특수문자
특수문자 삽입
특수문자 레이어 닫기
일반기호
숫자와 단위
원, 괄호
한글
그리스,라틴어
일본어
선택한 기호
특수문자 레이어 닫기
표
칸 수 지정
행
1행 추가
1행 삭제
열
1열 추가
1열 삭제
표 속성 지정
테두리 굵기
1px 더하기
1px 빼기
테두리 색
색상 찾기
색상 찾기
표 배경색
색상 찾기
색상 찾기
셀 병합
열 분할
행 분할
확장 컴포넌트
이모티콘 출력
이미지 추가
멀티미디어 자료 관리
설문조사 컴포넌트
기본 이미지 갤러리
Naver Photo Editor
HTML 편집기
입력창 크기 조절
조회 수
추천 수
날짜
최근 수정일
공지
저의 약력과 구글 프로필
4
226
채이도훈아빠
391387
43
2010-02-11
2014-02-15 12:57
공지
내가 읽었던 좋은 책들
64
248
neolith
449626
529
2002-12-20
2011-12-05 15:01
새롭고 간편한 MAX 용 익스포터 인터페이스
(
1
)
[
6
]
neolith
2003.03.21
조회 수
28297
추천 수
141
큰 맘 먹고 집을 팔아서 가야르도를 사버렸습니다.
(
18
)
neolith
2003.12.17
조회 수
25757
추천 수
141
그라나도를 즐기는 50대 주부
(
50
)
neolith
2006.01.27
조회 수
33845
추천 수
141
오늘 잡은 버그들중 하나
(
5
)
[
100
]
neolith
2003.02.09
조회 수
50335
추천 수
143
Text파일의 암호화에 대하여 질문 드립니다.
(
3
)
HwiD
2003.05.10
조회 수
25640
추천 수
143
신 게임 기획 : 예측보다 발견을 지향하라
(
33
)
neolith
2005.10.13
조회 수
36176
추천 수
143
[re] D3D 의 고정 렌더링 파이프 라인과 버텍스/픽셀 쉐이더간의 성능차?
[
141
]
neolith
2003.02.07
조회 수
50198
추천 수
144
흠냐~ 그립다..
(
2
)
SoulWIzard
2003.11.13
조회 수
25542
추천 수
144
제주도 여행기 9 - 516도로 숲터널
(
1
)
[
16
]
neolith
2004.04.05
조회 수
27233
추천 수
144
KGC 2004 강연 대본 완전판
(
16
)
[
15
]
neolith
2004.10.20
조회 수
31604
추천 수
144
일본 임프레션 테스트 시작!
(
13
)
neolith
2005.07.23
조회 수
29181
추천 수
144
그라나다 취급설명서
(
48
)
[
30
]
neolith
2006.02.02
조회 수
35140
추천 수
144
요즘 산 책들
(
31
)
neolith
2005.04.28
조회 수
34489
추천 수
145
오픈베타 삽질기 - 1부
(
56
)
[
1
]
neolith
2006.02.15
조회 수
38757
추천 수
146
범용적이고 확장성 있는 컴퓨터 게임 엔진 아키텍쳐 석사학위 논문 - Jeff Plummer
(
7
)
[
40
]
neolith
2005.04.12
조회 수
35706
추천 수
147
게으른 사람들을 위한 시간관리
(
59
)
[
25
]
neolith
2005.09.05
조회 수
45167
추천 수
147
내가 사원들을 괴롭히는 방법
(
36
)
[
31
]
neolith
2006.01.18
조회 수
36247
추천 수
147
게임개발자의 일주일
(
10
)
[
32
]
보라색물고기
2003.12.20
조회 수
91097
추천 수
148
한가지 정말 궁금한 것.
(
46
)
neolith
2005.05.08
조회 수
38836
추천 수
148
결과와 목적을 혼동하는 것의 폐해 - 보충편 2
(
12
)
[
30
]
neolith
2005.03.14
조회 수
53232
추천 수
149
초 스펙타클 만화
(
77
)
neolith
2006.06.25
조회 수
40642
추천 수
149
The Joel Test: 나은 코딩을 위한 12단계
(
2
)
bard
2004.06.04
조회 수
33105
추천 수
150
추천 서적들 URL 몇가지..
(
2
)
neolith
2003.02.03
조회 수
47886
추천 수
152
카오스 레기온
(
4
)
neolith
2003.09.11
조회 수
30446
추천 수
153
연소계♪ 연소계♪ 아미노시키
(
13
)
neolith
2003.10.07
조회 수
28072
추천 수
153
co-work에 대한 단상.
(
2
)
부엉
2003.06.25
조회 수
25190
추천 수
154
인재에 대한 법칙들
(
46
)
neolith
2005.01.20
조회 수
101419
추천 수
154
그분(들)이 오셨어요~
(
38
)
[
48
]
neolith
2005.05.08
조회 수
35800
추천 수
155
GeForce3 프로그래밍 FAQ - Pixel Shader 편
[
6
]
neolith
2003.04.17
조회 수
31961
추천 수
156
요즘들어 김사장님이 그리워지네요...
(
14
)
[
29
]
Lacelot
2003.09.30
조회 수
30614
추천 수
156
GeForce3 프로그래밍 FAQ - Performance 편 2
[
88
]
neolith
2003.04.19
조회 수
34633
추천 수
157
몇가지 dx렌더링관련 질문입니다. 의견달아주세요..
(
2
)
[
14
]
창한군~
2003.07.20
조회 수
30825
추천 수
157
[학규님에게 PT를 한다면..]
(
2
)
팬다맨
2003.11.15
조회 수
26383
추천 수
158
제주도 여행기 6 - 산굼부리 분화구
(
4
)
[
105
]
neolith
2004.04.05
조회 수
31048
추천 수
159
실물캐릭터
(
5
)
보라색물고기
2003.12.20
조회 수
25984
추천 수
160
여행에 대한 단상
(
14
)
[
50
]
neolith
2004.04.05
조회 수
29944
추천 수
160
오늘의 한마디
(
41
)
neolith
2005.12.11
조회 수
33663
추천 수
160
학규님의 mbcgame 의 스타중계라는 제목의 글을 보고
(
10
)
민이
2004.03.13
조회 수
31164
추천 수
161
[re] 해석-01
(
3
)
글로리ㅡ3ㅢv
2005.06.15
조회 수
32500
추천 수
161
D3D 의 고정 렌더링 파이프 라인과 버텍스/픽셀 쉐이더간의 성능차는? [수정]
(
4
)
[
106
]
neolith
2003.02.03
조회 수
49271
추천 수
164
8.0 과 9.0 사이에 고민 ㅡ_ㅡ; 무얼쓰는게 좋을까요..
(
2
)
봄소풍
2003.08.08
조회 수
31299
추천 수
165
오늘 '그것이 알고 싶다'를 보면서
(
22
)
[
12
]
neolith
2004.04.25
조회 수
30221
추천 수
166
오픈베타 삽질기 - 2부
(
64
)
neolith
2006.02.17
조회 수
38731
추천 수
166
페라리 오너 헌장
(
14
)
neolith
2003.11.23
조회 수
27842
추천 수
167
드러커 선생님의 말씀
(
15
)
[
10
]
neolith
2004.08.02
조회 수
30244
추천 수
168
[re] 몬스터 생성에 관하여 질문드려요.
neolith
2003.04.20
조회 수
29268
추천 수
172
그라나도 일본 시연회 만화
(
48
)
neolith
2005.06.15
조회 수
35329
추천 수
172
몇가지 생각들
(
21
)
neolith
2005.09.20
조회 수
34373
추천 수
172
초보 강좌 - 포인터에 대하여 1
(
11
)
neolith
2003.02.09
조회 수
53668
추천 수
174
양덕준 레인콤 사장, 보유 지분 팔아 직원 손실 보전
(
46
)
[
3
]
neolith
2005.09.20
조회 수
36008
추천 수
174
목록
쓰기
첫 페이지
7
8
9
10
11
12
13
14
끝 페이지
제목
내용
제목+내용
댓글
이름
닉네임
아이디
태그
검색
취소