공지 |
저의 약력과 구글 프로필
4
226
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채이도훈아빠 |
2010-02-11 |
392277 |
공지 |
내가 읽었던 좋은 책들
64
248
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neolith |
2002-12-20 |
450593 |
389 |
예쁜이
35
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neolith |
2008-08-16 |
29180 |
388 |
역발상 + 초플러스 사고
12
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채이아빠 |
2009-09-04 |
27543 |
387 |
subversion 으로부터 최대한 빨리 탈출하라
19
199
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채이도훈아빠 |
2010-03-03 |
90097 |
386 |
HDR
6
192
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채이도훈아빠 |
2010-07-21 |
122913 |
385 |
영원불멸의 소재
16
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채이아빠 |
2009-10-19 |
25921 |
384 |
싱글게임에서의 음악과 MMO에서의 음악
25
123
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채이도훈아빠 |
2010-03-03 |
102712 |
383 |
현대 게임 캐릭터 디자인에 가장 큰 영향을 끼친 옛날 화가를 꼽는다면?
18
367
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채이도훈아빠 |
2010-03-22 |
132382 |
382 |
도구를 통한 권위주의와 자유주의의 합리적 절충
11
139
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채이도훈아빠 |
2010-04-19 |
116186 |
381 |
회사에 Yammer도입후 1주일간 소감
9
186
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채이도훈아빠 |
2010-04-30 |
126623 |
380 |
탁구, 타뷸라 라사, 후크
22
189
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채이도훈아빠 |
2010-06-09 |
123075 |
379 |
Functional Programming - 3
3
13
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채이도훈아빠 |
2010-01-27 |
31612 |
378 |
나 이 아저씨 팬이 될 것 같아...
16
133
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채이도훈아빠 |
2010-04-22 |
137673 |
377 |
Google IO conference 2010 Keynote 1, 2일차 소감
6
183
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채이도훈아빠 |
2010-06-17 |
98839 |
376 |
Red Dead Redemption
7
373
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채이도훈아빠 |
2010-03-22 |
134115 |
375 |
예쁜이 최근사진
22
17
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채이아빠 |
2009-11-12 |
25894 |
374 |
정대세와 김도훈
13
201
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채이도훈아빠 |
2010-07-07 |
123861 |
373 |
행운
12
125
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채이도훈아빠 |
2010-03-12 |
113732 |
372 |
Thinking Patterns
5
19
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neolith |
2008-05-18 |
34904 |
371 |
요즘 본 책들 몇권
13
45
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채이아빠 |
2009-11-25 |
26277 |
370 |
철지난 비화 한가지
51
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neolith |
2006-04-13 |
40635 |
369 |
오픈소스 판타지 SRPG - Battle for Wesnoth
9
246
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채이도훈아빠 |
2010-06-21 |
121974 |
368 |
요즘 산 책 중 몇권
5
89
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채이도훈아빠 |
2010-02-12 |
30395 |
367 |
회사 창립 3주년
71
2
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neolith |
2006-04-04 |
38523 |
366 |
어제를 돌아보며 오늘을 생각한다
28
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neolith |
2006-08-11 |
31804 |
365 |
인터뷰가 왜곡되는 케이스
41
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neolith |
2006-02-26 |
35008 |
364 |
어떤 책의 소개글
53
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neolith |
2006-03-03 |
42947 |
363 |
깜짝 퀴즈입니다
27
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neolith |
2007-01-31 |
32942 |
362 |
권위주의와 자유주의 그리고 온라인 게임
25
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채이도훈아빠 |
2010-03-30 |
91151 |
361 |
GE의 오픈베타에 즈음하여
39
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neolith |
2006-02-01 |
32848 |
360 |
게임심의 절대반대
33
134
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채이도훈아빠 |
2010-09-07 |
135863 |
359 |
게임메카 인터뷰에 대한 몇가지 추가 설명
30
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neolith |
2006-02-05 |
35667 |
358 |
Just Married
164
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neolith |
2006-08-19 |
40269 |
357 |
게임웹진 스페셜 칼럼에 기고한 글 중 하나 - 게임에 대하여
24
95
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neolith |
2005-04-14 |
37085 |
356 |
구글 애드센스 장착
19
2
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neolith |
2007-01-22 |
31880 |
355 |
[강좌] 게임 프로그래머와 기획자를 위한 오브젝트 디자인
2
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neolith |
2003-12-25 |
25626 |
354 |
소비자는 왕이 아니다 + MMORPG 개발
34
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neolith |
2006-10-14 |
30961 |
353 |
아미노시키 5탄
3
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neolith |
2003-12-11 |
26005 |
352 |
Acting Out
20
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neolith |
2006-02-27 |
33125 |
351 |
게임회사를 위한 TDD (Test Driven Development) 아이디어
22
31
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neolith |
2006-08-16 |
35186 |
350 |
세컨드 라이프의 클라이언트가 오픈소스화 된다고 합니다
3
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neolith |
2007-01-14 |
31072 |
349 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
3
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neolith |
2003-12-20 |
25573 |
348 |
변동성과 소프트웨어 공학
3
98
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neolith |
2004-06-08 |
33446 |
347 |
[뜬금없는 질문]학규님에게
17
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kimo |
2003-11-11 |
28280 |
346 |
내가 생각하는 부자와 보통사람의 차이
17
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neolith |
2004-01-02 |
28846 |
345 |
SL600 시승기
47
27
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neolith |
2004-03-18 |
27805 |
344 |
레임프루프 neolith 메일 폐쇄합니다
7
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neolith |
2006-10-13 |
29563 |
343 |
Meatrix
6
2
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neolith |
2003-11-10 |
28828 |
342 |
MECE (Mutually Exclusive Collectively Exhaustive)
6
89
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neolith |
2003-12-17 |
29394 |
341 |
추천도서 : UML 실전에서는 이것만 쓴다!
4
1
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neolith |
2003-12-29 |
27312 |