김학규의 홈페이지입니다.
뉴스와토론
Neolith의 방
갤러리
기획&아이디어
Q&A와 스터디
소모임&잡담
차갤
지름신갤
추천/비추천
WIKI
링크
neolith의 방
글 수
690
회원 가입
로그인
몰몰 학규(스승)님 궁금한게 있어요
고경석
http://old.lameproof.com/163539
2003.06.17
20:50:57 (*.241.51.147)
27203
93
/
0
요새 지형 하이츠맵에서 기본 텍스쳐는 통짜쓰고
가까운시점에는 고해상도 텍스쳐로 디테일 맵을 멀티텍스쳐링 하지 않습니까
거기까진 저도 알겠는데
디테일 맵이 타일 형식으로 반복적으로 사용되는데 '블랜딩'(알파블랜딩은 아닌거 같고)
이란 방법으로 타일 가장자리부분을 프로그램적으로 부드럽게 하는 방법이 있다는데
혹시 알고 계신지요........
알려줘요~잉...........
이 게시물을...
목록
2003.06.17
21:29:01 (*.101.16.80)
neolith
글쎄요 texture wrap mode 를 wrap 으로 해 놓으면 되지 않을까요? 부드럽다는게 bilinear-filtering 이 일관성있게 된다는 얘기일텐데 다음 텍셀이 정확한 것을 가리키고 있으면 될 듯 하네요.
2003.06.17
21:40:42 (*.241.51.147)
고경석
아 제가 질문을 이상하게 했군요,우리가 어떤텍스쳐를 디자이너가 강제적으로 맞춰주지 않은한 그림은 좌우끝과 상하 끝이 안맞지 않습니까
소스에서 고치지 않고 그걸 이어주는 (눈속임이거나)그런방법이 있나봅니다......일단 가르쳐주신데로 해보겠습니당,,,,,,, 감사합니당
2003.06.17
21:48:19 (*.101.16.80)
neolith
안 맞는 그림을 저절로 맞게 할 방법은 없어요
2003.06.20
06:47:59 (*.214.89.250)
러브
미러를 쓰면 맞지 않을까요?
2003.06.20
21:02:55 (*.101.16.60)
neolith
그건 좀 어색...
2003.06.21
04:18:35 (*.48.62.204)
러브
아..쑥스럽구만 ^^
2003.12.20
00:26:13 (*.82.159.77)
상만
Vertex마다 Blend를 주면 되던거 같음다. Stage1에는 걍 원소스 깔고 Stage2에다가 Blend를 주면 부드러워 지는듯...
나의 소셜 정보
원하시는 로그인을 선택해주세요
비밀번호
» 편집 도구모음 건너뛰기
되돌리기
다시 실행
형식
제목 1
제목 2
제목 3
제목 4
제목 5
제목 6
글꼴
돋움
굴림
바탕
Arial
Arial Black
Tahoma
Verdana
Sans-serif
Serif
Monospace
Cursive
Fantasy
크기
9px
10px
11px
12px
13px
14px
16px
18px
24px
32px
줄 간격
100%
120%
140%
160%
180%
200%
진하게
밑줄
기울임
취소선
글자 색
#ff0000
#ff6c00
#ffaa00
#ffef00
#a6cf00
#009e25
#00b0a2
#0075c8
#3a32c3
#7820b9
#ef007c
#000000
#252525
#464646
#636363
#7d7d7d
#9a9a9a
#ffe8e8
#f7e2d2
#f5eddc
#f5f4e0
#edf2c2
#def7e5
#d9eeec
#c9e0f0
#d6d4eb
#e7dbed
#f1e2ea
#acacac
#c2c2c2
#cccccc
#e1e1e1
#ebebeb
#ffffff
#e97d81
#e19b73
#d1b274
#cfcca2
#cfcca2
#61b977
#53aea8
#518fbb
#6a65bb
#9a54ce
#e573ae
#5a504b
#767b86
#00ffff
#00ff00
#a0f000
#ffff00
#951015
#6e391a
#785c25
#5f5b25
#4c511f
#1c4827
#0d514c
#1b496a
#2b285f
#45245b
#721947
#352e2c
#3c3f45
#00aaff
#0000ff
#a800ff
#ff00ff
글자 배경색
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
위 첨자
아래 첨자
왼쪽 정렬
가운데 정렬
오른쪽 정렬
양쪽 정렬
번호 매기기
목록
단락의 들여쓰기 수준을 낮춥니다.
들여쓰기
인용문
왼쪽 실선
인용 부호
실선
실선 + 배경
굵은 실선
점선
점선 + 배경
적용 취소
링크
하이퍼링크
새 창으로
확인
취소
특수문자
특수문자 삽입
특수문자 레이어 닫기
일반기호
숫자와 단위
원, 괄호
한글
그리스,라틴어
일본어
선택한 기호
특수문자 레이어 닫기
표
칸 수 지정
행
1행 추가
1행 삭제
열
1열 추가
1열 삭제
표 속성 지정
테두리 굵기
1px 더하기
1px 빼기
테두리 색
색상 찾기
색상 찾기
표 배경색
색상 찾기
색상 찾기
셀 병합
열 분할
행 분할
확장 컴포넌트
이모티콘 출력
이미지 추가
멀티미디어 자료 관리
설문조사 컴포넌트
기본 이미지 갤러리
Naver Photo Editor
HTML 편집기
입력창 크기 조절
조회 수
추천 수
날짜
최근 수정일
공지
저의 약력과 구글 프로필
4
226
채이도훈아빠
391992
43
2010-02-11
2014-02-15 12:57
공지
내가 읽었던 좋은 책들
64
248
neolith
450281
529
2002-12-20
2011-12-05 15:01
Ghost Rider 한줄평
(
9
)
[
44
]
neolith
2007.04.15
조회 수
30200
추천 수
7
타이 맛사지의 아찔한 포즈
(
6
)
[
173
]
neolith
2003.03.09
조회 수
30185
추천 수
177
Defending the undefendable
(
8
)
neolith
2007.02.21
조회 수
30161
추천 수
10
문제 : '대략 정신이 멍해지는'을 영어로 옮기면?
(
27
)
[
68
]
neolith
2003.07.08
조회 수
30144
추천 수
83
제주도 여행기 19 - 용두암
(
18
)
[
26
]
neolith
2004.04.05
조회 수
30141
추천 수
85
게임제작에 최적화된 언어에 대한 공상
(
7
)
[
13
]
채이아빠
2009.12.31
조회 수
30124
추천 수
12
Effective - Efficient
(
3
)
neolith
2006.10.13
조회 수
30055
추천 수
103
가장 큰 적
(
27
)
채이아빠
2009.10.19
조회 수
30031
추천 수
12
여행에 대한 단상
(
14
)
[
50
]
neolith
2004.04.05
조회 수
29998
추천 수
160
웹 2.0 시대에 즈음하여
(
12
)
[
2
]
neolith
2006.10.14
조회 수
29953
추천 수
88
두가지 최적화
(
5
)
[
90
]
채이아빠
2009.10.29
조회 수
29950
추천 수
13
문득 떠오른 글귀
(
7
)
neolith
2003.10.02
조회 수
29940
추천 수
102
여파를 키워야 해요
(
12
)
[
12
]
neolith
2007.08.09
조회 수
29935
추천 수
27
LPD3DMESH의 GetAttributeTable()함수에 대해..
(
2
)
[
4
]
오명근
2003.05.14
조회 수
29920
추천 수
318
일반인들을 위한 가상현실 솔루션
(
9
)
[
11
]
neolith
2008.01.14
조회 수
29916
추천 수
3
gpgstudy.com 의 후속 사이트에 대한 논의
(
15
)
채이아빠
2009.10.14
조회 수
29913
추천 수
12
김형태님의 20대에 대한 글에 대한 생각
(
5
)
neolith
2004.03.10
조회 수
29901
추천 수
82
디테일
(
6
)
채이아빠
2009.07.28
조회 수
29892
추천 수
10
게임 로직과 코루틴
(
14
)
[
80
]
채이아빠
2009.12.30
조회 수
29886
추천 수
9
블루오션과 레드오션의 관계
(
26
)
[
12
]
neolith
2008.03.13
조회 수
29884
추천 수
4
커뮤니케이션의 핵심
(
16
)
neolith
2004.01.03
조회 수
29829
추천 수
129
이거 괜찮을까...
(
16
)
채이아빠
2009.09.28
조회 수
29824
추천 수
13
MMORPG 특허
(
14
)
[
44
]
neolith
2008.12.31
조회 수
29787
추천 수
11
자본주의를 의심하는 이들을 위한 경제학
(
4
)
[
1
]
채이아빠
2009.07.13
조회 수
29784
추천 수
12
제주도 여행기 16 - 분재예술원
(
8
)
[
9
]
neolith
2004.04.05
조회 수
29783
추천 수
127
Code Review
(
1
)
[
1
]
neolith
2004.04.23
조회 수
29762
추천 수
88
단순함의 법칙
(
11
)
[
3
]
neolith
2007.03.07
조회 수
29756
추천 수
13
게임회사의 3가지 시간제한
(
5
)
[
14
]
채이아빠
2009.12.01
조회 수
29748
추천 수
21
혼자놀기의 중요성
(
11
)
[
19
]
채이도훈아빠
2010.01.12
조회 수
29699
추천 수
18
어떤 때에 오브젝트가 다른 오브젝트를 소유한다고 말해야 하는가?
(
4
)
neolith
2003.12.14
조회 수
29689
추천 수
109
대규모 소프트웨어 공학 - 프롤로그
(
19
)
neolith
2009.02.17
조회 수
29664
추천 수
11
TDD
(
10
)
[
84
]
채이아빠
2009.12.02
조회 수
29648
추천 수
21
KGC 2004 강연 ppt - 끼깔나고 완전 작살인 자세가 나오는 기획자가 되는 법
(
25
)
[
1
]
neolith
2004.10.15
조회 수
29635
추천 수
120
다각화와 집중, 융합과 분화
(
4
)
neolith
2009.02.13
조회 수
29615
추천 수
11
인생과 사업의 자세
(
15
)
채이아빠
2009.03.19
조회 수
29598
추천 수
8
Programming in Scala
(
2
)
[
5
]
채이아빠
2009.04.13
조회 수
29595
추천 수
9
XONOR pointers. eXclusive Ownership & Non Owning Reference pointers
(
2
)
[
102
]
neolith
2008.05.16
조회 수
29578
추천 수
4
Dreaming in Code
(
3
)
neolith
2007.02.20
조회 수
29533
추천 수
12
레임프루프 neolith 메일 폐쇄합니다
(
7
)
neolith
2006.10.13
조회 수
29528
추천 수
78
[re] 몬스터 생성에 관하여 질문드려요.
(
4
)
[
22
]
Jupi
2003.04.21
조회 수
29448
추천 수
111
모든 사항은 기타사항이다
(
2
)
neolith
2008.04.12
조회 수
29424
추천 수
5
어제+근래 산 책들 몇가지
(
26
)
neolith
2008.08.03
조회 수
29416
추천 수
10
MECE (Mutually Exclusive Collectively Exhaustive)
(
6
)
[
89
]
neolith
2003.12.17
조회 수
29361
추천 수
79
[re] 몬스터 생성에 관하여 질문드려요.
neolith
2003.04.20
조회 수
29313
추천 수
172
아이맥 구매
(
11
)
[
2
]
채이도훈아빠
2010.01.03
조회 수
29308
추천 수
15
Object Oriented 를 '객체지향'으로 번역하는 것은 타당한가에 대한 토론
(
25
)
[
17
]
neolith
2004.04.23
조회 수
29304
추천 수
99
요즘 MSN 말머리
(
5
)
neolith
2003.10.11
조회 수
29285
추천 수
109
이 세상
(
29
)
neolith
2004.02.19
조회 수
29264
추천 수
97
[인디] 이탈리언 잡을 보다 생각이 났소..
(
2
)
[
2
]
인디
2003.10.14
조회 수
29242
추천 수
187
일본 임프레션 테스트 시작!
(
13
)
neolith
2005.07.23
조회 수
29239
추천 수
144
목록
쓰기
첫 페이지
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
끝 페이지
제목
내용
제목+내용
댓글
이름
닉네임
아이디
태그
검색
취소