김학규의 홈페이지입니다.
뉴스와토론
Neolith의 방
갤러리
기획&아이디어
Q&A와 스터디
소모임&잡담
차갤
지름신갤
추천/비추천
WIKI
링크
neolith의 방
글 수
690
회원 가입
로그인
성공과 실패의 작은 차이
neolith
http://old.lameproof.com/171663
2008.11.17
22:02:39 (*.29.235.100)
31044
12
/
0
실패하는 프로젝트
1. 테스트를 실시한다
2. 문제점이 리포트된다
3. 문제점이 있으면 그것을 고친다
4. 출시한다
성공하는 프로젝트
1. 테스트를 실시한다
2. 문제점이 리포트된다
3. 문제점이 있으면 그걸 해결하고 다시 1단계로 간다
4. 출시한다
이 게시물을...
imcgames 의 김학규입니다
목록
2008.11.17
22:27:07 (*.148.190.135)
비밀
SCRUM 으로 생각했다가 좀 다른 의미인거 같네요.
2008.11.17
23:49:38 (*.222.223.23)
Kriss
재귀함수 콜!!
2008.11.18
00:15:13 (*.166.154.163)
아서스
개발팀이 만들어진 순간부터 성패는 결정되어 있다고 봅니다.
2008.11.18
00:16:53 (*.10.217.199)
JenoSis
95%까지는 금방오는데 여기서 부터 문제들 터져나와서 나머지 5%완성하는게 진짜 힘들죠
2008.11.18
01:04:22 (*.54.73.180)
뜨아오잉
개발팀이 만들어진 순간부터 성패는 결정되어 있다고 봅니다.
///재미 없어서 아무도 게임 개발 하러 안 올걸요 -_-
2008.11.18
09:48:54 (*.162.55.140)
Multiplegoer
가쿠로 같음.
다 끝내고 한 두자리 남았는데 한자리가 틀려서 판 전체를 뒤 엎는..
2008.11.18
10:00:52 (*.117.210.192)
Brigadier
성공하는 프로젝트 -> 버그없는 프로그램 으로 바꿔도 될듯.
버그 하나 고치면 그 것이 다른 곳에 다른 버그를 만드는 경우가 왕왕 있기때문임.
2008.11.18
15:31:58 (*.189.163.250)
우구우
'무결점'이 아니라 '출시 가능한 퀄리티' 개념이 들어가 있는 내용이라면 동의합니다 :)
2008.11.18
19:14:07 (*.127.91.34)
싧
무한의 서클,,
2008.11.19
09:26:46 (*.200.153.12)
에디오스
고친다음 피드백을 하고 안하고의 차이인가요 ㄷㄷ
2008.11.21
20:04:16 (*.39.234.150)
안군
개발팀이 만들어질 때부터 성공과 실패가 결정된다는 말에는 동의하지 못하겠지만,
개발팀이 만들어질 때, 이게 정상적으로 출시가 될 지 안될지 정도는 결정이 돼죠.
나의 소셜 정보
원하시는 로그인을 선택해주세요
비밀번호
» 편집 도구모음 건너뛰기
되돌리기
다시 실행
형식
제목 1
제목 2
제목 3
제목 4
제목 5
제목 6
글꼴
돋움
굴림
바탕
Arial
Arial Black
Tahoma
Verdana
Sans-serif
Serif
Monospace
Cursive
Fantasy
크기
9px
10px
11px
12px
13px
14px
16px
18px
24px
32px
줄 간격
100%
120%
140%
160%
180%
200%
진하게
밑줄
기울임
취소선
글자 색
#ff0000
#ff6c00
#ffaa00
#ffef00
#a6cf00
#009e25
#00b0a2
#0075c8
#3a32c3
#7820b9
#ef007c
#000000
#252525
#464646
#636363
#7d7d7d
#9a9a9a
#ffe8e8
#f7e2d2
#f5eddc
#f5f4e0
#edf2c2
#def7e5
#d9eeec
#c9e0f0
#d6d4eb
#e7dbed
#f1e2ea
#acacac
#c2c2c2
#cccccc
#e1e1e1
#ebebeb
#ffffff
#e97d81
#e19b73
#d1b274
#cfcca2
#cfcca2
#61b977
#53aea8
#518fbb
#6a65bb
#9a54ce
#e573ae
#5a504b
#767b86
#00ffff
#00ff00
#a0f000
#ffff00
#951015
#6e391a
#785c25
#5f5b25
#4c511f
#1c4827
#0d514c
#1b496a
#2b285f
#45245b
#721947
#352e2c
#3c3f45
#00aaff
#0000ff
#a800ff
#ff00ff
글자 배경색
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
위 첨자
아래 첨자
왼쪽 정렬
가운데 정렬
오른쪽 정렬
양쪽 정렬
번호 매기기
목록
단락의 들여쓰기 수준을 낮춥니다.
들여쓰기
인용문
왼쪽 실선
인용 부호
실선
실선 + 배경
굵은 실선
점선
점선 + 배경
적용 취소
링크
하이퍼링크
새 창으로
확인
취소
특수문자
특수문자 삽입
특수문자 레이어 닫기
일반기호
숫자와 단위
원, 괄호
한글
그리스,라틴어
일본어
선택한 기호
특수문자 레이어 닫기
표
칸 수 지정
행
1행 추가
1행 삭제
열
1열 추가
1열 삭제
표 속성 지정
테두리 굵기
1px 더하기
1px 빼기
테두리 색
색상 찾기
색상 찾기
표 배경색
색상 찾기
색상 찾기
셀 병합
열 분할
행 분할
확장 컴포넌트
이모티콘 출력
이미지 추가
멀티미디어 자료 관리
설문조사 컴포넌트
기본 이미지 갤러리
Naver Photo Editor
HTML 편집기
입력창 크기 조절
번호
제목
글쓴이
날짜
조회 수
공지
저의 약력과 구글 프로필
4
226
채이도훈아빠
2010-02-11
390022
공지
내가 읽었던 좋은 책들
64
248
neolith
2002-12-20
448005
240
Thinking Patterns
5
19
neolith
2008-05-18
34442
239
TRIZ for Software Design & Engineering
3
1
neolith
2008-06-05
31141
238
Thinking in higher-order (I think about thinking)
6
41
neolith
2008-06-10
28576
237
Inheritance 무용론
5
159
neolith
2008-06-12
28207
236
Efficient XML Exchange (EXI) - Binary XML Standard
140
neolith
2008-06-12
25646
235
Brad Bird 감독과의 인터뷰 중에서 (인크레더블, 라따뚜이 감독)
2
neolith
2008-06-12
25399
234
더 좋은 한국을 만들기 위한 진정한 참여를 위하여
5
neolith
2008-06-14
25984
233
바쁘고 시간없는 한류스타 연예인도 즐길 수 있는 MMORPG
21
135
neolith
2008-06-17
28575
232
요즘들어 유난히 하늘이 맑다
8
neolith
2008-06-25
26497
231
퀴즈
31
1
neolith
2008-06-26
34429
230
세상을 넓게 보는 법
19
neolith
2008-07-16
27338
229
차이나 조이 방문기
16
2
neolith
2008-07-21
25718
228
다양한 사물의 동작원리에 대한 온라인 도감
5
neolith
2008-07-31
25858
227
Randy Pausch 교수의 마지막 강의
6
2
neolith
2008-08-02
25989
226
새 애마
22
7
neolith
2008-08-02
28906
225
어제+근래 산 책들 몇가지
26
neolith
2008-08-03
29209
224
최민수씨 이야기
36
neolith
2008-08-08
28561
223
예쁜이
35
neolith
2008-08-16
28987
222
Upgrade your life
12
neolith
2008-08-26
25587
221
EASTL 에 영향받아 어떤 사람이 공개로 만들고 있는 게임용 STL 서브셋
5
neolith
2008-09-20
27133
220
오늘 산 책들
23
neolith
2008-09-22
25668
219
돈보다 중요한 것
13
neolith
2008-09-29
25952
218
그래도 중국에 희망이 있는 이유
9
neolith
2008-10-01
25731
217
기이한 버그리포트
7
neolith
2008-10-07
27635
216
페글 나이츠
6
neolith
2008-10-08
25960
215
컴퓨터가 20년동안 발전하면 뭐하나
27
2
neolith
2008-10-08
25873
214
3d modelling for everyone
9
neolith
2008-10-19
25776
213
webware 100 winners
4
neolith
2008-10-21
26696
212
카우레벨 체인 라이트닝
10
neolith
2008-10-25
27028
211
우리나라는 뭐가 문제다 ... 라고 하는 사람들의 문제점
19
neolith
2008-11-03
28592
210
요 며칠간 산 책들
9
neolith
2008-11-03
28029
209
통화 스와프 얘기를 보면서 떠오르는 생각
12
neolith
2008-11-04
28680
208
포럼, 투표, 위키, 블로그가 합쳐진 프로그래머들을 위한 Q&A 웹사이트
5
1
neolith
2008-11-04
26875
207
360도 동영상
12
neolith
2008-11-07
26289
206
좋은 카메라 강좌
6
neolith
2008-11-07
28603
205
strandbeest
8
87
neolith
2008-11-09
27539
204
Unfinished swan : Black/white shooter
16
29
neolith
2008-11-09
25789
성공과 실패의 작은 차이
11
neolith
2008-11-17
31044
202
사기꾼들의 팀플레이
17
neolith
2008-11-18
27581
201
행복의 순간들...
15
22
neolith
2008-11-22
27087
200
(축) imc 현역 병특 1인 확보
21
1
neolith
2008-12-15
26578
199
아마존의 컴퓨터 책들 뒤지다가 발견한 어떤 서평
3
63
neolith
2008-12-15
31547
198
프로그래밍의 단계
11
1
neolith
2008-12-16
26091
197
매출 만들려면 이런 식도 하는구나
6
neolith
2008-12-25
28896
196
Mozart at 240bpm blast beat
9
137
neolith
2008-12-26
25551
195
MMORPG 특허
14
44
neolith
2008-12-31
29456
194
오늘의 격언
8
neolith
2008-12-31
27314
193
International Design Excellence Awards
16
113
neolith
2009-01-01
27549
192
배터리 없는 하이브리드 카?
7
neolith
2009-01-17
26485
191
세상에서 가장 안전한 전기톱선반
14
318
neolith
2009-01-29
36229
목록
쓰기
첫 페이지
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
끝 페이지
제목
내용
제목+내용
댓글
이름
닉네임
아이디
태그
검색
취소